
За разработку Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber Interactive из Санкт-Петербурга
- Комментарии
- Форум
-
Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
14 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
50 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
8 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
28 -
Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
6
На прошедшей церемонии The Game Awards 2021 студия Saber Interactive представила Warhammer 40,000: Space Marine 2. Созданием экшена от третьего лица занимается подразделение из Санкт-Петербурга, а возглавляет разработку руководитель команды World War Z Дмитрий Григоренко.
«Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса», — говорит ведущий специалист по развитию бизнеса в Saber Interactive Жанна Горанская.
Проект расскажет о борьбе космических десантников с тиранидами. Главным героем выступит протагонист первой части капитан Титус, внешность которому подарил актёр Клайв Стэнден («Викинги» и «Робин Гуд»).
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Издателем станет Focus Entertainment.
Читайте также: Пополнение семьи PlayStation: Sony объявила о покупке студии Valkyrie Entertainment.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
@Rakot ты не прав, у них в сша чисто менеджерский офис, вся разработка в питере. инфа 100%
Игру жду, но гг на Клайва Стэндена не похож вообще.
У Сэйбер головной офис в США, а студии разработки в Питере, Минске, Мадриде и где-то ещё, вроде в Швеции. Студия была основана в США, но так как двое из трех основателей были выходцами из постсоветского пространства они хорошо расширялись на наших териториях.
Да уж, такой список ноунейм проходняка... прям сразу стало спокойно за судьбу Космодесанта
На Игромире они намекали на скорый анонс, чего-то.
@Rakot "Дополнительное подразделение было открыто в Питере"
Не дополнительное, а основное, и в первые несколько лет единственное. В США в те годы был только менеджмент.
@Rakot "они чередуются, почитай матчасть. Will Rock — американцы"
А может не стоит нести чушь?
https://www.gamespot.com/articles/will-rock-interview/1100-2837358/
We put together a 3D engine from scratch that we feel rivals anything out there and gathered a team of artists in St. Petersburg, Russia, with years of experience with other game developers. When we felt that our technology was where we wanted it to be, we began working on Will Rock.
Движок Saber3D разрабатывается в СПБ.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Saber3D
долго они продолженние делали