
«Элой — умный и ловкий воин»: Разработчики Horizon Forbidden West для PlayStation 5 рассказали о боях и врагах
- Комментарии
- Форум
-
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
8 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
21 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
21 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
15 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
14
Студия Guerrilla Games посвятила отдельный материал сражениям с противниками в выходящей в феврале следующего года Horizon Forbidden West. Врагов у Элой стало больше, а способы их уничтожения — уникальнее. Разработчики поставили перед собой цель улучшить бои в сиквеле, при этом сохранив свободу перемещения в открытом мире.
Основные моменты, описанные в блоге PlayStation:
- команда добавила в систему ближнего боя комбо-удары и умения «Прилив отваги»;
- появились более сложные противники, призванные вынудить игроков использовать все способности персонажа;
- пользователи, которые уделят время оттачиванию навыков, смогут эффективнее и эффектнее побеждать врагов;
![]()
- Элой стала опытнее и увереннее — это можно заметить по её навыкам и анимации;
- героиня приспособилась к окружающему миру, однако она остаётся человеком, которому не все действия даются легко, например забрасывание на большую высоту крюка-кошки;
- с анимацией противников также поработали, улучшив плавность и цельность движений, в том числе при перемещении по неровным поверхностям;
- искусственный интеллект тоже вышел на новый уровень, позволив врагам находить кратчайший маршрут, тогда как раньше они пытались обойти препятствие;
- машины теперь умеют плавать и готовы нырнуть под воду в погоне за Элой;
![]()
- действия противников можно предугадать по их внешнему виду и вовремя среагировать;
- враги внимательно изучают источник тревоги, например, упавшую рядом стрелу, объединяются в отряды для поисков, где лидер отдаёт приказы и следит за процессом;
- подсказки в поведении противников также можно найти в звуковой картине — машины издают отчётливый звук перед моментом удара, и он разнится между ближними и дальними атаками, а ещё роботы «перекликаются», когда окружают игрока толпой;
- в покое машины звучат по-другому;
![]()
- скрупулезная работа была проведена при создании звуков для стихийного эффекта «вязкости» — озвучка начинается с жидкого состояния, демонстрируя пузырящийся и плотный эффект, а затем кажется, что он отвердевает, разламывается и исчезает;
- разработчикам пришлось соединить звуки растяжения резины, шлепков по жидкостям и слизи, а также дополнить их набором из библиотеки и записей коллег;
- команда хотела показать личности и черты характера врагов, создав общий образ противника, а затем подобрав его ключевые особенности, используя материалы о дикой природе, документальные фильмы, энциклопедии, комиксы и иллюстрации;
![]()
- Элой придётся столкнуться с мятежниками Регаллы – фракцией из племени Тенакт;
- Guerrilla подготовила для противников-людей новые вражеские классы с уникальным боевым стилем и предназначением, чтобы сделать сражения такими же глубокими и сложными, как с машинами;
- в сиквел решено было добавить «Резонаторный взрыв» — награду за комбо-удары копьём, когда оно накапливает заряды. Выпущенная впоследствии стрела нанесёт колоссальный урон по противнику. По словам авторов, механика создаёт связь между атаками ближнего и дальнего боя.
Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля 2022 года на PS4 и PS5.
Читайте также: Ощущение дежавю: Warner Bros. показала второй трейлер фильма «Матрица: Воскрешение».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
.
Элой ставит на место хейтерков и убегает от подрывов их горящих задниц:
Где ответы на вопрос ?
0:23 Где сглаживание в GT ?
2:07 интерьер в Форзе лучше, в GTS отражений нет в приборке, что с тенями и сглаживанием в GT ?
2:13 Что за мыло ?
6:55 Где сглаживание ?
6:58 Что за мыло ?
Извиняюсь. Пропустил где про это сказали.
@azherc вот из текстовой версии сравнения от DF
For the purposes of our analysis, we looked at Gran Turismo Sport primarily running on PlayStation 4 Pro using its higher resolution 1800p checkerboard mode, while in the case of Forza 7, the lack of Xbox One X code made us settle on the PC version with all settings maxed out and resolution set to native 4K.
Вот ссылка на статью https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-vs-forza-motorsport-7
Всё пацаны, в FH7 графон хуже чем в GTS
Извиняюсь.
В FH7 графон хуже чем в GTS.
Я смотрю видео и там с ПК версии
Отбой, это не куплин)
Хотя
Последний раз спрашиваю.
Какие конкретно проблемы в каких конкретно играх ?
Ответишь или и дальше будешь переводить стрелки, ввиду отсутствия собственного мнения ?