
Microsoft: В ближайшем будущем новых игр с FPS Boost не будет
- Комментарии
- Форум
-
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
20 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
21 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
37 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
36
В недавнем интервью для подкаста Iron Lords директор по управлению проектами Xbox Джейсон Рональд уточнил информацией о планах Microsoft в отношении FPS Boost. В ближайшем будущем компания не планирует добавлять функцию буста в новые игры по обратной совместимости.
Он отметил, что команда Xbox всегда ищет способы, как улучшить старые проекты для современных платформ, однако их текущие методы достигли ограничений и при использовании в других тайтлах в большинстве случаев вызывают ошибки, нарушающие работоспособность.
"Мы всегда ищем новые способы улучшения игр, будь то повышение разрешения, частоты кадров или такие вещи, как Auto HDR. Я скажу так, что на данный момент с существующей методикой FPS Boost мы перепробовали гораздо больше, чем те 130 тайтлов, поддерживающих технологию сейчас. В ряде случаев подавляющее большинство игр работало отлично, но затем мы находили ошибку, ломавшую их на 80% прохождения".
Рональд добавил, что они продолжат искать новые возможности и способы улучшения игр, но в ближайшем будущем ждать ничего не стоит.

В начале прошлой неделе Microsoft объявила, что окончательно завершила расширять библиотеку обратной совместимости из-за юридических, лицензионных и технических проблем.
Читайте также: Работа идет полным ходом: Ридли Скотт прокомментировал разработку сериалов по мотивам "Бегущего по лезвию" и "Чужого".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Тот список который они уже освоили и так очень щедрый. Другие бы директорс каты да апгрейды продавали бы
Ну, в обратку 4 года назад играли 1,5%, не думаю что сейчас показатели сильно выше стали.
Сдулись бедолаги
Зачем тогда сони обратку с пс4 делала, если она по вашей логике никому не нужна?
Если она у тебя есть на аккаунте, то конечно не нужно даже и 10 баксов платить за какой-нибудь японский липсинк
Ой, да какая разница, 30 фпс или 60. Как будто игра как-то меняется от этого...
Это явно не так трудозатратно как делать софтварную обратку с пс3 и тестировать под нее каждую игру. У сони уже была программа обратки с пс2 и ее свернули потому что играло два с половиной олда
А, точно, ФПС буст же нельзя отключить, ага
А в чем тогда отличия от оригинала будут?))
Похоту обкатка столь оминозна что обновляет графон до уровня ремастеров и добавляет контент который открывается в директорс катах :)))
В том, что играть с бустом, а когда вылезет баг который ломает игру, отключить его, пройти момент и снова включить ФПС буст. Не благодари.