
Фанатам "Матрицы" и Max Payne на заметку: Авторы The Hong Kong Massacre показали геймплей нового шутера со стрельбой в слоумо и разрушениями
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
12 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
135 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
6 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
6 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4
Шведская инди-студия Vreski, известная по динамичному боевику с видом сверху The Hong Kong Massacre, показала свежие кадры прототипа своего нового безымянного шутера.
Нарезка геймплея показывает то, чего можно ожидать от игры: вид от первого лица, большое количество замедленной стрельбы в стиле Max Payne и "Матрицы", частично разрушаемое окружение и мрачный, приземленный сеттинг. Судя по роликам, уничтожить в шутере можно будет действительное многое, начиная с цветочных горшков и стульев и заканчивая автомобилями.
Прошлые ролики шутера с канала разработчиков:
Игра создается на базе движка Unreal Engine 4 силами всего двух человек и впервые была представлена в феврале этого года. Когда и на каких платформах ожидать релиз, пока неизвестно.
The Hong Kong Massacre была дебютом студии и вышла в 2019 году на PlayStation 4 и PC. В декабре 2020-го появился порт для Nintendo Switch.
Читайте также: Две игры серии Tomb Raider появятся на Nintendo Switch в следующем году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Кайф!!!
Забавно, из дробаша стреляет в дверь, но куски двери летят в сторону стреляющего, а не от него.
Чтобы выглядело по-голливудски. Обычный расстрел машины выглядит не так эффектно, я уж молчу про взрывы.
Скорее всего это специально включают в демке, в ручную (как в FEAR), чтобы показать эффекты частиц и разрушаемость...да и выглядит это круче, чем без слоу-мо.
@kro44i если тебе такое нравится, то ок
так то не плохо, "ябсыграл"..но много черного и оружие слижком близко, будь то из рта торчит..)
Понятно, игра никогда не выйдет
всё вдребезги)
Визуализация пересказа боевика пятиклассником
Про ваш, я с ним уже лет 15 как завязал.
Выглядит конечно,мега впечатляюще,но что-то мне подсказывает,если их всего 2 человека,то они ее будут делать лет 10,что бы она была хоть на 10 часов геймлея.