Шутер от автора Painkiller и Bulletstorm: Новые скриншоты Witchfire
-
Руководитель VK Play назвал «Смуту» отечественной студии Cyberia Nova «праздником российского геймдева»
12 -
Cyberpunk 2077 достигла 95% положительных отзывов в Steam — разработчики благодарны
13 -
Миа Гот в центре внимания на постере фильма "Максин ХХХ"
1 -
Очень красиво, но производительность не идеальная — Senua's Saga: Hellblade II протестировали на Xbox Series X и Xbox Series S
12 -
Сборник ремастеров трилогии Tomb Raider получит физический релиз и коллекционку с пистолетами
1
Студия Astronauts опубликовала на своем сайте еще один блог о создании шутера Witchfire. В довольно длинной заметке креативный директор студии Адриан Хмеларц рассказал, чем разработчики занимались несколько крайних месяцев, и, похоже, что за это время команда столкнулась с некоторыми сложностями, оказавшимися более трудными, чем предполагалось изначально.
Авторы отмечают, что последнее время разработка была в основном связана с инструментами и базовыми вещами, в связи с чем для рядового пользователя прогресс может показаться не таким значительным, однако игра создается и постепенно движется вперед. Все работы шли "под капотом", которые должны окупиться в будущем.
"Проделано много работы, в основном необходимой, но показать почти нечего. Я имею в виду вещи, которые, создаются с пользой на перспективу, вроде готовых сборок, улучшенной частоты кадров и инструментов для ускорения разработки. [...] Но не все так печально и мрачно. Уже две недели как мы вернулись к добавлению нового контента и функций. Не терпится показать вам, как выглядит ведьмин мир, нашего нового элитного врага, как работают оружие и заклинания, или уникальную геймплейную систему, которая у нас есть".
Однако наиболее интересными для игроков, пожалуй, стали три новых скриншота из Witchfire. Изображения демонстрируют несколько разных локаций, которые предстоит посетить в игре.
Witchfire была анонсирована еще в 2017 году, но по-прежнему не имеет даже примерной даты релиза. Над проектом работает основанная соучредителями People Can Fly польская студия Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) под руководством Адриана Хмеларца - геймдиректора Painkiller и Bulletstorm.
Читайте также: Microsoft показала кастомный PC в стиле турбины самолета c RTX 3070 и Core i7 - его можно выиграть.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.05.2024 FromSoftware представила сюжетный трейлер Shadow of the Erdtree — дополнения для Elden Ring
- 21.05.2024 Инсайдер: Разработчики State of Decay 3 постарались уделить больше внимания сюжету — это самая ожидаемая игра Фила Спенсера
- 21.05.2024 Исследование: В России большинство игроков предпочитают «пиратство»
- 21.05.2024 Senua’s Saga: Hellblade II стартовала в Steam с очень скромными результатами
- 21.05.2024 PlayStation 6 и Xbox 5 могут не получить вдвое больше оперативной памяти по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X
- 21.05.2024 Появились детали июньских презентаций PC Gaming Show и Future Games Show — игроков ждут десятки мировых премьер
Удачи им. Надеюсь, получится хорошая игра.
Не увидел на скринах ничего такого, что потребовалось бы резать... с художественной точки зрения красиво, а в техническом плане ничего особенного.