Слух: Бывшая сотрудница Sony Bend о Syphon Filter, Uncharted и inFamous для PS Vita, а также отмененных проектах для портатива
28 Комментарии: 0

Слух: Бывшая сотрудница Sony Bend о Syphon Filter, Uncharted и inFamous для PS Vita, а также отмененных проектах для портатива

Автор: ChiefKeef
Дата: 23.01.2015 15:22
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft сжигает деньги на Xbox Game Pass? Успешность подписочного сервиса поставлена под вопрос

    3 08.07.2025 09:05 от yahoo
  • Оскар Лемер: Microsoft утратила способность продавать собственные игры на Xbox Series X|S — в Европе тиражи делают ПК и PlayStation 5

    41 08.07.2025 08:58 от NeProfi
  • Инсайдер: Ремейк Final Fantasy IX столкнулся с проблемами — существует вероятность, что его отменили

    11 08.07.2025 08:52 от dinukri
  • Подводные камни Krafton: Создателя Subnautica выгнали из собственной студии

    11 08.07.2025 08:44 от prikolist
  • Уже не просто конюх: Геймплей Mafia: The Old Country

    6 08.07.2025 08:35 от Dimonnov64

Пользовательница Reddit под ником athey, которая представилась бывшей сотрудницей Sony Bend Этни Мораветз (Athey Moravetz), поделась интересной информацией, касательно того, что происходило в стенах студии после того, как они выпустили Uncharted: Golden Abyss для PS Vita.

О новой части Syphon Filter: 

"Ха. На это особо не надейтесь.

Джон Гарвин [глава студии] перегорел этой идеей. Он хотел сделать что-то другое. Людям, вероятно, нравится игнорировать тот факт, что Гейб Логан умер в конце Syphon Filter: Logan's Shadow. Джон намеренно убил главного героя, чтобы ему не пришлось больше делать новые части Syphon Filter. Кроме того, вопреки положительным отзывам и высоким оценкам, серия не могла похвастаться хорошими продажами".

О новых частях Uncharted и inFamous для PS Vita:

После окончания работы над Uncharted: Golden Abyss, мы приступили к созданию сиквела игры для PS Vita, однако Naughty Dog не хотели, чтобы игры серии выходили слишком часто, поэтому они закрыли проект. Затем мы целый год занималась прототипами и концептами своих будущих игр. Мы выбросили столько прототипов в течение этого года...

Дело в том, что Sony и правда хотела сделать еще один Uncharted для PS Vita, пытаясь убедить разработчиков из Naughty Dog дать нам зеленый свет. Sony планировала перенесли больше крупных проектов на портатив, однако слово "Догов" было решающим.

Позже мы взялись за создание прототипа inFamous для PS Vita, но проект тоже был отменен. Среди других концептов, у нас был новый IP в стимпанк-сеттинге и новый IP в стиле научной фантастики, который мне безумно понравился. У нас был очень крутой Sci-Fi город будущего и уникальные персонажи, которые могли бегать по зданиям с помощью своих реактивных ботинок.

Примерно в это время я и покинула студии, около 2 лет назад. Мы только-только переключились с PS Vita на PS4. Мы потратили слишком много времени и ресурсов на создание собственного движка для PS Vita, который был использован только для одной игры. Хотя некоторые first party-студии таки использовали модифицированную версию нашего движка, мы помогали им в технических аспектах поэтому, наверное, не совсем впустую потратили время.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!