
Клифф Блежински не желает повторять "успех" 38 Studios
- Комментарии
- Форум
-
Консольный эксклюзив Xbox Series X|S с отличным сюжетом: Обзор The Medium
143 -
Роберт Родригес работает над перезапуском "Детей шпионов"
4 -
Новые кадры фильма Mortal Kombat, сиквела "Отряда самоубийц" в промо-видео HBO Max
4 -
The Last of Us Part II снова лидирует: Объявлен список номинантов на D.I.C.E. Awards 2021
70 -
Инсайдер: The CW планирует закрыть провальный сериал про черную Бэтвумен
41
Известный геймдизайнер, приложивший руку к созданию серии Gears of War и Unreal, Клифф Блежински пообщался с ресурсом VentureBeat на тему своего возвращения в игровую индустрию, но уже со своей собственной студией:
«Я бы хотел вернуться к созданию ААА-игр, но я не хотел бы повторять то - не в обиду Курту Шилингу [38 Studios] и Джону Ромеро [Ion Storm] - что сделали эти парни. «А давайте наймем 300 человек на разработку игры, ведь это точно сработает !», - сообщил Клифф, когда у него поинтересовались возможностью создания собственной студии.
«Это все равно, что создать музыкальную группу у себя в гараже и в первый же день отправиться выступать на стадион Уэмбли. Главное - научиться работать с людьми. Например, когда вы замечаете, что кто-то из команды не справляется, вам придется искать нового барабанщика. Вы пересматриваете множество кандидатов, подыскивая солиста для своей группы. В игровой индустрии все очень похоже на управление спортивной командой или же создание рок-группы».
«Что я могу позволить себе, так это собрать небольшую группу разработчиков и начать перебирать всевозможные идеи», - признался Клифф.
«Даже если завтра какой-нибудь издатель скажет: «Эй, Клифф, вот тебе 50 млн. долларов, давай, сделай игру своей мечты», я все равно предпочту сначала поработать с небольшой командой. В таком случае мы смогли бы рассмотреть некоторые концепции и идеи. Я думаю, что для начала было бы неплохо определиться, какую игру я вообще хочу создать».
«Конечно, сейчас у меня еще нет ни одного играбельного проекта. Но когда мы достигнем этой цели, мы начнем привлекать к разработке все больше и больше талантливых людей, ускорять процесс разработки. Но если вы решите проделать то же самое с изначально большой командой, то вы просто выкинете деньги на ветер».
В любом случае, Клифф прекрасно осознает, что если он всерьез планирует вернуться к созданию ААА-проектов, ему понадобятся очень умелые сотрудники:
«Я хороший дизайнер с весьма неплохим послужным списком, но если у меня не будет своей команды «Мстителей», я буду попросту бесполезен», - пояснил он.
«Мне понадобится ниндзя-продюсер, ниндзя-программист. Также я нуждаюсь в ниндзя-главе. Такие люди смогли бы помочь воплотить мои задумки. Но создать такую команду весьма непросто».
Отметим, что, по словам Блежински, к нему уже обращалось несколько компаний. В других же интервью Клифф заявлял, что еще не совсем уверен, желает ли он нести ответственность за целую команду.






- 27.01.2021 Роберт Родригес работает над перезапуском "Детей шпионов"
- 27.01.2021 Новые кадры фильма Mortal Kombat, сиквела "Отряда самоубийц" в промо-видео HBO Max
- 27.01.2021 Консольный эксклюзив Xbox Series X|S с отличным сюжетом: Обзор The Medium
- 27.01.2021 Инсайдер: The CW планирует закрыть провальный сериал про черную Бэтвумен
- 27.01.2021 Официально представлен лимитированный бандл Nintendo Switch с Monster Hunter Rise
- 27.01.2021 Скоро Tomb Raider исполнится 25 лет - Crystal Dynamics обещает поклонникам Лары Крофт много сюрпризов