Разработчики Wild Hearts показали сражение с гигантским тигром Золотая Буря — игра в стиле Monster Hunter выйдет в феврале
10 Комментарии: 7

Разработчики Wild Hearts показали сражение с гигантским тигром Золотая Буря — игра в стиле Monster Hunter выйдет в феврале

Автор: Rakot
Дата: 27.01.2023 12:50
4 3 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатель NieR: Automata Ёко Таро: Через 50 лет в мире не останется разработчиков игр — всех заменит ИИ

    19 29.04.2025 11:25 от Ives
  • Геймеры без ума от Clair Obscur: Expedition 33 — это одна из самых высокооценных игр в истории на Metacritic

    81 29.04.2025 11:22 от AdamWest
  • Новые детали Grand Theft Auto VI будут раскрыты уже совсем скоро

    12 29.04.2025 11:15 от RedJohn
  • "Козырь Nintendo": Street Fighter 6 демонстрирует пример качественного использования DLSS на Switch 2

    7 29.04.2025 10:45 от DoctorNet
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — самый популярный ремастер в Steam по пиковому онлайну

    18 29.04.2025 10:39 от Jarl

Студия Omega Force выпустила свежий ролик экшена Wild Hearts. В ролике длительностью около пяти минут разработчики показали сражение с гигантским тигром Золотая Буря. На видео также можно увидеть применение различных способностей, включая лазерную пушку.

Во время охоты герой встретит множество чудовищ, которых в игре называют Кемоно. Тигр является одним из них. Ранее авторы продемонстрировали Ловчего Смерти и Аматэрасу.

Wild Hearts выйдет 17 февраля 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Издателем выступает Electronic Arts.

Читайте также: Представлен тизер «Антологии русского хоррора: Красный состав» — отечественного аналога сериала «Любовь, смерть и роботы» от Netflix.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (7)
LeonStrife
LeonStrife 619.45 27.01.2023 14:00 удалён
1

Прохожу сейчас MHR Sunbreak и вот в плане анимаций и поведения монстров она во всём выигравает у Wild Hearts.А ведь это уже третья(если не больше) попытка Koei сделать свой МонХан...

Hakkuren
Hakkuren 58.5 27.01.2023 14:58 удалён
1

ГГ какой-то кошмар - летающей мешок с женскими стонами? 

novasistema
novasistema 8.98 27.01.2023 15:57 удалён
0

Хочется пощупать конечно эту игру.

Просто даже если смотреть геймплей MHR на видео - то он вообще меня не впечатляет, но когда сам играешь - это совсем другое дело и эмоций и приятных ощущений через край (наигранно в MHR скромных 340 часов)

Araym
Araym 5.74 27.01.2023 18:16 (изменен) удалён
0

У них уже есть toukiden 2, который в разы лучше всех монханов, так зачем всё начинать с нуля?

rammsteks
rammsteks 1.56 27.01.2023 18:25 удалён
0

Не понять мне этот жанр...долбить 10 минут тушу по 9 урона...

novasistema
novasistema 8.98 28.01.2023 01:07 удалён
0

@rammsteks Тоже не понимал, какой в этом кайф? Долбишь монстра, а он не умирает, и так 10-30 минут к ряду, а ближе к концу игры еще есть монстры которые практически шотают.
Но тут есть один прикол - когда ты понимаешь ради чего ты играешь - игра начинает нереально доставлять. Каждое(!!!) оружие в монхане играется по разному, у каждой пухи оргромный мувсет и много комбинаций ударов, и большую часть этих ударов нужно применять в определенное время и для конкретных действий - проработка оружия посерьезней чем в любом слэшере...короче говоря, ты не 10-30 минут долбишь монстра, а пытаешь стать мастером выбранного оружия и потом испытать свое мастерство с боллее сильными монстрами. Как то так.

rammsteks
rammsteks 1.56 29.01.2023 17:42 удалён
0

@rammsteks Тоже не понимал, какой в этом кайф? Долбишь монстра, а он не умирает, и так 10-30 минут к ряду, а ближе к концу игры еще есть монстры которые практически шотают.
Но тут есть один прикол - когда ты понимаешь ради чего ты играешь - игра начинает нереально доставлять. Каждое(!!!) оружие в монхане играется по разному, у каждой пухи оргромный мувсет и много комбинаций ударов, и большую часть этих ударов нужно применять в определенное время и для конкретных действий - проработка оружия посерьезней чем в любом слэшере...короче говоря, ты не 10-30 минут долбишь монстра, а пытаешь стать мастером выбранного оружия и потом испытать свое мастерство с боллее сильными монстрами. Как то так.

Нууу наверное другой склад ума...я наиграл 25 часов, прокачал в МХ Ворлд максимальный лонгсворд и ничего не изменилось...долбишь, долбишь, долбишь...

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!