Metro: Exodus - новое видео демонстрирует работу игры с трассировкой лучей на NVIDIA RTX 2080 Ti
18 Комментарии: 28

Metro: Exodus - новое видео демонстрирует работу игры с трассировкой лучей на NVIDIA RTX 2080 Ti

Дата: 03.09.2018 13:04
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Hi-Fi Rush и Pentiment от Microsoft получили первые скидки в PS Store

    6 25.04.2024 09:40 от legato
  • 1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

    6 25.04.2024 09:37 от helgg
  • В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков

    19 25.04.2024 09:24 от G700
  • Представлена Project Eva — обновленная Lineage 2 Essence с ограниченной монетизацией

    13 25.04.2024 08:57 от DoctorNarcozz
  • Слух: Sony в 2024 году закроет онлайн-сервисы и цифровой магазин PlayStation 3

    10 25.04.2024 08:53 от Krelian

Выставка Gamescom 2018 закрыла свои двери уже больше недели назад, но на просторах сети продолжают появляться новые материалы с завершившегося мероприятия. Так, в дни проведения шоу журналисты ресурса PCGamesHardware получили возможность сыграть в шутер Metro: Exodus с трассировкой лучей в реальном времени и записали оффскрин-видеоролик, в котором продемонстрировали геймплей игры с новомодной технологией от NVIDIA.

 

Ранее студия 4A Games уже заявляла, что в случае с Metro: Exodus планируют достичь 60 кадров в секунду при 1080p с включенным функционалом NVIDIA RTX, и, судя по увиденным кадрам, достичь этой цели разработчикам не составит большого труда. Частота кадров на дисплее в опубликованном видео не отображается, однако по записи видно, что уже не текущем этапе производительности одной RTX 2080 Ti хватает для плавной работы игры с включенным рейтрейсингом, который здесь применяется для более качественной реализации окружающей окклюзии и непрямого освещения.

Премьера игры состоится 22-го февраля.

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider - новые скриншоты подтвердили появление в игре флэшбеков с маленькой Ларой Крофт.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (28)
YTKA
YTKA 57.63 03.09.2018 17:29 удалён
1
Fixat_ Кек. Читай и получай знания. https://www.ixbt.com/3dv/directx-raytracing.html
maxhope
maxhope 19.09 03.09.2018 19:12 (изменен) удалён
0
zeka456: Трассировка лучей в первую очередь удешевит производстао игр
игры делают для консолей и потом портируют на ПК, а на консолях этой технологии не видать еще лет 10... Так что спорный плюс... Все равно для консолей будут все руками делать и еще потом отдельно для ПК эту технологию прикручивать и оно все будет криво, косо...
zeka456: Молодец, именно этого Хуанг и добивается. Только не бу берите, а с магазина.
я прекрасно понимаю план Хуанга, но мне делать больше нечего, покупать новую карту , когда барахолки забиты Паскалями от горе майнеров , я не брезгую взять на проверенной барахолке у знакомых мне продавцов ))) на данный момент есть несколько предложений по 470-500$ я свою 1070 продавал за 420$ в начале лета, так что норм апгрейд будет)))
Zilenj
Zilenj 102 03.09.2018 19:19 удалён
1
Так-так-так, топ-видяха не тянет 1080@60 (пока), то есть эпоха 4К гейминга отменяется?)))
soliddante
soliddante 6.81 03.09.2018 20:12 удалён
1
Разбудите когда видяха за 500$ такое в 4к тянуть будет.
MiniLaird
MiniLaird 3.34 03.09.2018 21:17 удалён
-1
Dreaming как по мне СЛИШКОМ рано эту технологию решили ввезти на потребительский рынок, рано для игровой индустрии уж точно, выглядит это сейчас как очередная недотехнология на подобии HairWorks или physx (они есть, но нигде толком не используются кроме некоторых игр при запуске самих же технологий, да еще и работают через жопу). Для дизайнеров, мододелов или кого там еще эта технология решает, но не для геймеров и тем более не для обхвата широкого диапазона пользователей
MiniLaird
MiniLaird 3.34 03.09.2018 21:21 удалён
2
zeka456: Трассировка лучей в первую очередь удешевит производстао игр, разрабочикам не надо будет тратить тысячу человеко-часов на фотореалистичную графику через костыли, когда это все сделает за тебя трассировка лучей
В каком месте удешевит? Трассировка лучей должна стать обычным делом для обычного пользователя. Зачем нужна мне эта трассировка если она будет работать на картах стоимость в 100к и то без гарантии что будет работать стабильно? Ничего этого не будет пока эта технология не будет доведена до ума и не станет доступна всем.
zeka456
zeka456 23.12 03.09.2018 21:53 (изменен) удалён
1
MiniLaird: Зачем нужна мне эта трассировка если она будет работать на картах стоимость в 100к и то без гарантии что будет работать стабильно?
Вокруг тебя мир не вращается, мой юный друг, тебе не надо != никому не надо. Не говоря уже о том, что можно взять 2070 или 3070 или 4070. И можно поинтересовать, откуда вы знаете про стабильность и производительность? кидать мне тесты томб райдер с трассировкой не надо, ибо игра не вышла, как и трассировка с драйверами.
MiniLaird: выглядит это сейчас как очередная недотехнология на подобии HairWorks или physx
Сколько игр было анонсировано для PhysX и сколько для RTX? пока не ответите в количестве, дальнейшее обсуждение будет считаться флудом.
MiniLaird: и не станет доступна всем.
Хочешь лучшее - готовь кошелек.
MiniLaird: Ничего этого не будет пока эта технология не будет доведена до ума
PS VR тоже не доведен до ума и ничего, никто не против, все даже говорят - пусть учатся, развивают технологию, молодцы, следующее поколение точно возьму.
MiniLaird: В каком месте удешевит?
Не надо создавать фотореалистичное освещение, отражения, затенения и т.д. Все это делает трассировка. Чтобы достичь уровень на рейтрейс фото, разработчикам надо тратить тысячи человеко-часов, вместо этого все будет делать трассировка. https://images.slideplayer.com/32/10086872/slides/slide_9.jpg
GRaFkiyv
GRaFkiyv 0.46 06.09.2018 22:35 удалён
0
Рейтрейсинг - это последний эверест классических видеокарт. Дальше новшеств такого уровня просто не будет (гидродинамика газов не в счёт). Тот кто хочет идеальный рейтрейсинг с первого же поколения видях - мамкин аналитег.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!