Глава Первая
Гид 1 Комментарии: 0

Глава Первая

Дата: 19.06.2014 02:18
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Hi-Fi Rush и Pentiment от Microsoft получили первые скидки в PS Store

    6 25.04.2024 09:40 от legato
  • 1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

    6 25.04.2024 09:37 от helgg
  • В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков

    19 25.04.2024 09:24 от G700
  • Представлена Project Eva — обновленная Lineage 2 Essence с ограниченной монетизацией

    13 25.04.2024 08:57 от DoctorNarcozz
  • Слух: Sony в 2024 году закроет онлайн-сервисы и цифровой магазин PlayStation 3

    10 25.04.2024 08:53 от Krelian

Торговец пряностями

По прибытии на берега Флотзама, Вы столкнётесь на своём пути с Иорветом. Позвольте Трисс прочитать против него заклинание, это спровоцирует Белок на атаку. Трисс создаст вокруг  вас магический пузырь, который будет защищать от стрел, но со всеми, кто входит внутрь пузыря, Вам придётся разбираться самим.

Следуйте за Роше и оставайтесь внутри магического щита, чтобы уцелеть. Не пытайтесь убить всех и каждого, они всё равно убегут на подходе к стенам Флотзама. Уже внутри города, до Вас дойдёт весть, что Ваших друзей, Лютика и Золтана, собираются казнить. Немедленно направьтесь к виселице и положите конец веселью.

В ходе интерактивных сценок Вам надо будет сразиться с охранником и палачом, но в конечном итоге Ваших друзей отпустят. Встретьтесь с союзниками в таверне и побеседуйте. Но Вам не дадут шанса расслабиться и отдохнуть, так как вскоре Вы услышите ужасающие звуки снаружи – это Кейран.


Кейран

Вы встретитесь с Шеалой, у которой есть поручение убить Кейрана. Вы можете сразу же направиться на сражение с чудовищем своими силами, но есть несколько заданий, выполнив которые, можно значительно облегчить себе жизнь.

Сначала идите к гномам-кузнецам и пусть они выкуют Вам новый ведьмачий серебряный меч. С ним Вы будете наносить Кейрану дополнительный урон. Затем найдите работодателя Шеалы и переговорите с ним условия контракта, повысив Ваше вознаграждение.

Встретьтесь с Трисс у внешней стороны ворот и поговорите с местным эльфийским сторожем – Седриком. Узнайте у него о Кейране и Белках. Затем проследуйте по лесу за Трисс, и Вы придёте к убежищу Кейрана. Сейчас чудовища здесь нет, но придётся сразиться со стаей Утопцев. Их достаточно много для Вас, так что пусть Трисс отвлекает на себя основную массу, а Вы убивайте их по одному. Пусть Трисс наберёт слизи, чтобы создать первую часть противоядия.

Для второй части эликсира Вам понадобится тенекост. Поговорите с Седриком, он расскажет о пещере, в которой можно найти это растение. Отправьтесь, куда он сказал. Пещера находится за водопадом. Смело входите. Внутри Вам повстречаются накеры, с которыми можно легко расправиться при помощи Аарда, добивая серебряным мечом. Самый сложный враг – это большой трупоед, который охраняет тенекост.

Теперь, когда у Вас есть все ингредиенты, используйте алхимию, чтобы создать противоядие. Поговорите с Шеалой, и Вы отправитесь на бой с Кейраном. Выпейте противоядие, а также какие-то иные защищающие или боевые эликсиры и приготовьтесь веселиться.

Вам надо будет использовать знак Ирден, чтобы приковать к земле щупальца с набухшими красными местами. Отрубайте обездвиженные щупальца. После третьей или четвёртой такой операции Кейран будет делать взмах передними щупальцами, в ходе которого начнётся интерактивная сценка. В случае успеха чудовище завалит каменными обломками, в случае же неудачи, Вам придётся переигрывать бой сначала. Итак, Кейран погребён под обломками. Мчитесь на образовавшийся подъём слева  и нанесите финальный удар.


Отвлекающие манёвры

Пока вы сражались с чудовищем, терроризирующим Флотзам, прошло достаточно много времени, теперь можно пойти к Лоредо в его поместье. Роше пойдёт с Вами. Его разозлит тот факт, что у Лоредо есть действующая баллиста. Вашим первым заданием будет вывести орудие из строя.

Поговорите с Марго, женщиной у стены. Она согласиться помочь Вам и отвлечь охранника у баллисты, если Вы опозорите двух самых сильных бойцов Лоредо. Вы можете отказаться ей помогать и просто заплатить. Или же согласиться и вызвать двух здоровяков на состязание по арм-рестлингу. В любом случае Марго уведёт охранника от баллисты, а Вы сможете разоружить машину.

Когда закончите, ввернитесь к Роше. Он попросит Вас прокрасться с задней стороны дома. Войдите в режим незаметности и по-тихому разбирайтесь с охранниками. Взберитесь по стене и продолжайте двигаться незаметно, разбираясь с охраной Лоредо. Вы можете заглянуть в некоторые сундуки во дворе и найти новую броню. Однако основной задачей является подслушать разговор между Лоредо и Шеалой. Если вдруг Вас поймает охрана, Вы не услышите их разговора, но игра продолжится.


Роза памяти

После разговора с Лоредо снаружи поместья Вы встретитесь с Трисс. Оказывается, стражники поймали Киарана – правую руку Иорвета. Его держат на корабле для заключённых. Убедите или подкупите охрану у корабля и направляйтесь на нижнюю палубу, где лежит Киаран.

Используйте знак Аксий, пока Трисс будет лечить его, а затем допросите. После интерактивной сценки и беседы Вы узнаете, что необходимо найти Розу памяти. Возьмите Трисс с собой или отправляйтесь за цветком в одиночку.

Роза находится на вершине холма над водопадом, где ранее Вы нашли тенекост. По пути, возможно, придётся сразиться с накерами и бандитами. Если Вы пошли с Трисс, то Вы провалитесь вниз к термальному источнику, где Вы можете убедить её немного «передохнуть». В конце концов появится Роше и отведёт Вас обратно к городу.


Убийца

Оказывается, что Золтан и правда обладает связями со скоя’таэлями и может отвести Вас к месту встречи. Белки обманут Вас и отправят в небезопасную локацию – логово крабопаука. Это сложный враг, так что лучше взять Золтана с собой, чтобы он отвлекал чудище на себя, пока Вы концентрируетесь на мощных ударах, не забывая про знак Игни. Крабопаук частенько может встрять в земле, что даст Вам время укатиться или же атаковать магией с расстояния. Когда монстр будет убит, Вы встретитесь с Иорветом, который теперь так же жаждет отомстить Лето.

Согласитесь с планом скоя’таэля и притворитесь, что Вы поймали Иорвета. Вы встретитесь с Лето, и вскоре появится и Роше. Выберите помочь ли Иорвету или вырубить его. Не обращайте внимания на Специальные войска и Белок, Ваша главная цель – Лето.

Поскольку он тоже Ведьмак, Лето может пользоваться всеми теми же знаками, что и Вы, защищая себя Квеном и атакуя Вас Игни или Аардом. Лучшей тактикой здесь будет держаться к нему поближе и рубить мечом. Умение парировать и контр-атаковать так же будут отличным преимуществом при борьбе со здоровяком.

Если битва на мечах покажется Вам слишком сложной, то после боя с крабопауком, Вы можете сказать, что Вам нужно время. Заготовить бомб, кинжалов и выпить охранных и защищающих эликсиров. Затем пойти на холм над водопадом к Иорвету. Уже в бою, старайтесь держаться от Лето на расстоянии и закидывайте его бомбами и кинжалам, когда он не использует Квен. Когда Ваши припасы иссякнут, Вам придётся всё равно скрестить с ним мечи, но до победы останется уже недолго. Катайтесь вокруг него, используйте Квен и Аард, и победа за Вами.

После того как Лето сбежит, Роше доложит, что Иорвет либо сбежал, либо его поймали, в зависимости от Ваших действий ранее.


Устройство Шеалы

В зависимости от Вашего выбора по поводу Иорвета, в городе будет либо празднование, либо бойня. В последнем случае, возможно, придётся откупаться или пробиваться с силой, чтобы найти Лютика.

Он не знает, где Трисс сейчас, но уверен, что она была в покоях Шеалы. Следуйте за бардом, и Вы придёте в разгромленную комнату, устройство Шеалы практически полностью уничтожено. Зайдите в соседние комнаты и поговорите с мадам Марго или проституткой Дэрэ, чтобы узнать, что случилось.

Трисс использовала мегаскоп Шеалы для связи: либо с Эйльхарт (если Иорвет сбежал), либо с Детмольдом (если Иорвет пойман). Трисс была с Седриком, но он тоже пропал.

Идите по следу крови из таверны налево к выходу из города. Продолжайте идти по следу из кровяных пятен в лесу. Для облегчения поиска используйте медальон или – ещё лучше – эликсир кошки. Седрик должен быть у водопада, где Вы нашли тенекост, и где наверху нашли розу памяти. Здесь Вам надо будет сделать решающий выбор: быть на стороне Роше и пройти квест «Смерть Предателю» или встать на сторону Иорвета и выполнить квест «Плавучая Тюрьма».


Смерть предателю

Встретьтесь с Роше, и узнайте план Синих Полосок, как избавиться от Лоредо. Бьянка пойдёт непосредственно к Лоредо в качестве отвлекающего манёвра, а Вы прокрадитесь с чёрного хода, как в предыдущем задании в поместье Барона. Необязательно убивать всех незаметно, но так определённо проще. Сначала подойдите к контактному лицу Бьянки, а затем заходите в сам особняк.

Идите в подвал и убейте телохранителя Лоредо в интерактивной сценке. Обыщите тело и возьмите ключ. Поднимитесь на этаж выше. На каждом этаже было бы неплохо убить всех отдыхающих охранников. Хотя сейчас, кажется, легче просто пройти мимо спящих солдат, позднее во время квеста придётся сражаться сразу же с несколькими уцелевшими врагами. После того как зачистите каждую комнату, поднимайтесь на этаж выше и повторите процедуру.

На втором этаже Вам снова нужно будет красться, чтобы добыть ключ от комнаты Лоредо. Когда он будет у Вас, а все охранники мертвы, смело входите в покои Лоредо. Последует интерактивная сценка, защититесь от атаки Лоредо. Он орудует пикой, которая отнимают много здоровья, но очень медленная. Используйте его замахи против него же и атакуйте быстрыми ударами.

После сражения освободите Бьянку и поищите других пленных. Затем идите обратно вниз по лестнице и разберитесь с подкреплением в размере шести человек. Если Вы не убили спящих охранников, то там их может быть дополнительно ещё четверо.

После того, как разберётесь со всеми в доме, выходите из здания и помогите Роше и Синим полоскам перебить оставшуюся охрану Лоредо. Синие полоски будут отвлекать городскую стражу достаточно долго, и у Вас будет время, чтобы перебить их по одному.

Найдите снова Роше и направляйтесь к лодке, чтобы закончить главу. Если хотите, можете спросить его о Иорвете. Вам представится возможность сразиться в дуэли с Иорветом в качестве Роше.  В любом случае первая глава закончится тем, что Геральт помог Синим полоскам.


Плавучая тюрьма

При этом развитии сюжета встретьтесь с членом скоя’таэля (либо Иорветом, либо одним из гномов, в зависимости от Ваших решений). Золтан знает, что делать и отведёт Вас, куда надо.

Есть два варианта развития событий:

1) Присоединившись к команде Белок, проследуйте к утёсам и подступите к Флотзаму с фланга. Убейте охрану, которая встретится Вам на пути. Эльфийские бойцы возьмут большинство ударов на себя, но в целом Вам надо будет разбираться с врагами самостоятельно. Проследуйте к барке с заключёнными в доках и убейте солдат на палубе. Тут Вы встретитесь с Иорветом.

2) Если же Вы ранее отказались от плана белок и предложили свой план по обману охраны – как это было в случае с Лето, то Вам снова нужно будет притвориться, как будто Иорвет -  Ваш пленник. Проследуйте в город к барке с заключёнными. На пути Вам встретятся стражи, которых Вам надо будет убедить или воспользоваться знаком Аксий. Когда Вы проведёте Иорвета на корабль, Вам надо будет перебить всех солдат.

Однако Лоредо снова проявит свою подлость: он собирается сжечь башню с эльфийскими женщинами. Вы должны сделать выбор: спасти невинных или убить сумасшедшего правителя. В любом случае Вам сначала надо будет разобраться с врагами у Вас на пути в доках.

Если Вы решили спасти женщин, то заходите в башню и забирайтесь по лестнице на последний этаж. Освободите женщин в ходе интерактивной сценки и прыгайте в воду.

Но если Вы хотите убить Лоредо, то не обращайте внимания на башню и идите дальше и наверх по лестнице. Убейте пятеро солдат с топорами, и Вы будете сражаться с Лоредо один на один. Как и в развитии сюжета с Синими полосками, он будет вооружён тяжёлой пикой и будет долго замахиваться. Используйте быстрые удары и знаки, чтобы убить его.

Независимо от Вашего выбора, вы встретитесь снова с Иорветом и отплывёте из Флотзама. Вы также можете поговорить с лидером Белок, чтобы узнать, что случилось с Роше. В этой короткой сценке Вы будете сражаться с Роше от лица Иорвета. Независимо от этого вопроса, дальше Вы будете путешествовать со скоя’таэль.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!