
Инcайдер: Ubisoft работала над полулинейной Assassin's Creed в стиле Uncharted про Ричарда Львиное Сердце
- Комментарии
- Форум
-
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
13 -
Steam Machine может стать главным конкурентом PlayStation, и Sony об этом знает — ветеран Xbox Майк Ибарра
42 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
124 -
Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
7 -
СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
33
Согласно свежему слуху, компания Ubisoft работала над новой Assassin's Creed в стиле Uncharted. Информацией поделился французский блогер J0nathan, отметившийся ранее рядом правдивых сливов по Assassin's Creed. По его информации проект носил рабочее названии Project Richard и создавался вокруг истории об английском короле Ричарде Львиное Сердце, однако на момент публикации неясно, находится ли проект все еще в разработке. Утечка предполагает, что в самом начале производства команду игры или по крайней мере ее часть перевели делать Project Meteor, который станет третьим расширением для Assassin's Creed: Valhalla.
Согласно информатору, Project Richard должен был сильно отличатся от последних выпусков серии Valhalla, Odyssey и Origins. Это была бы частично линейная игра в стиле Uncharted с полуоткрытыми уровнями, происходившая во время Третьего крестового похода (1189–1192). История следовала за возвращением Ричарда в Англию, но главным героям был не он, а его телохранитель, при этом сюжет игры предполагал развитие двух параллельных сценариев за женщину и мужчину, которые в какой-то момент должны были пересечься.

Что касается Project Meteor, источник отметил, что его разработку запустили по двум основным причинам: положительный прием Valhalla и желание Ubisoft сыграть на шумихе вокруг викингов, а также сильное влияние COVID-19, поскольку сделать DLC в условиях пандемии проще, чем разрабатывать полноценную игру.
По срокам релиза J0nathan дал следующую информацию: второе крупное расширение "Осада Парижа" для "Вальгаллы" должно выйти в сентябре 2021 года, а Project Meteor не появится как минимум до января 2022 года. Новая же игра по самому оптимистичному прогнозу выйдет не раньше конца 2022-го.
Читайте также: Надежды уже не осталось: Представлен финальный трейлер хоррора "Тихое место 2".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
- 28.03.2026 Не взлетела: Krafton закрывает PUBG: Blindspot спустя два месяца после старта в раннем доступе — серверы отключат 30 марта
- 28.03.2026 СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой
- 28.03.2026 Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
- 28.03.2026 В Warface стартовал весенний сезон «Стальные кварталы»
- 28.03.2026 «Наш дом, наша улица, весь наш квартал переместился»: Тизер фантастического фильма «На краю Оук-стрит» с Юэном Магрегором и Энн Хэтэуэй
Прикольно.
Лучше 15-20 часов, чем дрочильня на 100-200 часов.
Юбики никогда не допрыгнут до качества игр Догов
А потом как поняли, что придется изрядно потрудиться, чтобы сделать ее интересной и пошли дальше вышки местами менять.
Origins была норм и с финалом и постановкой.
Я бы даже добавил, что 8-15 часов предостаточно. Prince of Persia, трилогия ps3 Uncharted, трилогия ps3 Batman, 6 игр God of War и Legacy of Kain SR не дадут соврать.
1 часть тоже постановкой и финалом порадовала. Да и Revelations с Brotherhood тоже. Остальное все унылое г.
Очент жаль, что такое не выйдет
Я что-то пропустил? В истоках не было титров, там просто кончались сюжетные квесты и появлялось лого игры, как будто это был пролог. И всё.