
Naughty Dog: лица персонажей Uncharted 4 имеют от 300 до 500 точек анимации
- Комментарии
- Форум
-
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
32 -
Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
2 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
15 -
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
4 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
20
Технические возможности PlayStation 4 позволили разработчикам Naughty Dog поднять планку качества и без того потрясающей лицевой анимации в своих проектах на новый уровень.
Ведущий дизайнер студии Рикки Камбьер в беседе с ресурсом GamesTM сообщил, что возросшая мощность новой игровой системы Sony позволяет реализовывать более сложные и проработанные анимации, поставив в пример лицо Нейтана Дрейка из Uncharted 4: A Thief´s End, которое теперь состоит из 500 костей*, против 90-100 в лицах персонажей из The Last of Us.
"Мы полностью переделали нашу систему лицевой анимации. Просто вспомните, насколько правдоподобно выглядели страдальческие выражения лиц Джоэла и Элли, и как хорошо была отработана игра соответствующих актеров... теперь же лица персонажей имеют от 300 до 500 костей, что позволяет нам создавать еще более проработанные эмоции. К примеру, вы сможете развернуть камеру, пока Нейтан будет забираться на скалу, и полюбоваться его гримасами... Мы расширяем детализацию на макро- и микроуровне, и считаем, что игроки оценят это".
Кроме этого, дизайнер сообщил, что новая технология позволяет записывать анимацию на скорости в 30 кадров в секунду, благодаря чему движения персонажей Uncharted 4 станут еще плавнее.
*Кости, применяемые для построения анимации (точки анимации).
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
Доколе?
Верните карму!!!
лол
по гр тоже там другие игры
http://www.gamerankings.com/browse.html" rel="nofollow" target="_blank">http://www.gamerankings.com/browse.html
Я вот то же недавно перепрошел. Анимация лиц там ужас конечно, но игра все равно одна из лучших в прошлом поколени. Как и первая часть.
http://s017.radikal.ru/i435/1505/e1/7b18ddf62bcd.jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://s017.radikal.ru/i435/1505/e1/7b18ddf62bcd.jpg
могу ошибаться но кажется их именуют маркерами, а потом по ним как я понимаю делается трекинг
Маркерами именуют маркеры. С их помощью захват движений делают.
А в новости речь как раз про кости. Связь между ними есть, но всетаки это разные понятия из разных областей. Ну и автор изначально все правильно сделал. Нефиг костям странные названия придумывать только из за того что половина форума не знает как игры делаются имхо )
да ладно. нормально там все для того времени