Комментарий

John92Shepard
John92Shepard 23.41 27.10.2020 10:47 удалён
0

@John92Shepard кхм, у Crytek тоже софтверный рейтрейсинг на PS4 Pro и Xbox One X в Crysis Remastered. Понимаешь, к чему я клоню?

Не понимаю, потому что там разрешение и фпс в параше + пастген картинка. На картах нвидия до выхода 1000 серии карт дх12 был тоже софтвар, но работало же все? Плевать как, если оно работает и показывает крутую картинку

Окей, давай в лоб - заявленный в гирях RT SSGI - не настоящий RT. С таким же успехом моддеры по щелчку пальца пристегивают его к любой игре, а потом GamerXXX_UA выкладывает по этому поводу новости.

тензорные ядра подтвердили на боксе

На боксе не будет тензорных ядер. Они НЕ предусмотрены в архитектуре RDNA2 вообще.

и в машинном обучении как раз достигается производительность в 24тф

а свое что то

Не свое что-то, а вычисления RT будут производиться силами общих вычислительных ядер. То есть особых RT-ядер вообще не будет.

опять же, какая разница как, если оно отлично себя показывает

Кто отлично себя показывает? Софтверный RT SSGI? С какой стороны оно отлично себя показывает вообще?

DirectML – Xbox Series X поддерживает машинное обучение для игр с DirectML, компонентом DirectX. DirectML задействует беспрецедентную аппаратную мощь консоли, используя 24 Тфлопс производительности при 16-разрядных вычислениях с числами с плавающей запятой и более 97 TOPS (триллионов операций в секунду) с 4-разрядной целочисленной точностью на Xbox Series X. Машинное обучение улучшает производительность в широком спектре задач – например, можно сделать неигровых персонажей (NPC) умнее, реализовать более правдоподобную анимацию и значительно улучшить визуальный ряд.

https://news.xbox.com/ru-ru/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/