The Witcher 3: Wild Hunt - СМИ обсуждают информацию о даунгрейде графики долгожданной игры CD Projekt RED
42 Комментарии: 121

The Witcher 3: Wild Hunt - СМИ обсуждают информацию о даунгрейде графики долгожданной игры CD Projekt RED

Дата: 10.05.2015 17:39
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    18 26.03.2026 22:38 от BloodRayne4ever
  • Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass

    11 26.03.2026 22:30 от SkyerIst
  • Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass

    1 26.03.2026 22:29 от Ozu_sensei
  • Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass

    4 26.03.2026 22:27 от Worl0k
  • Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass

    4 26.03.2026 22:23 от by_flafi
  • Resident Evil: Revelations

    304 26.03.2026 22:30 от ED007
  • Аниме (японская анимация)

    7609 26.03.2026 22:27 от Dragn
  • Наши фотки

    18288 26.03.2026 22:16 от El Shadda1
  • Лучшие сериалы

    57620 26.03.2026 21:39 от Ozu
  • Resident Evil 6

    5808 26.03.2026 21:34 от JIe0H

В сети активно обсуждается информация о даунгрейде графики долгожданной ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt производства студии CD Projekt RED. Сначала сообщения об ухудшении визуальной составляющей в сравнении со старыми демонстрационными билдами появились на форуме Neogaf, а затем внимание на него обратили многие СМИ. Оригинальные изображения из отчета (1, 2, 3, 4, 5) на Imgur в сумме успели собрать более двух миллионов просмотров.

В частности, отмечается ухудшение текстур, дальность прорисовки, менее впечатляющая система освещения, «порезанные» эффекты и частицы (огонь, дым и т.д.):

Насколько объективным может быть такое сравнение на данном этапе, каждый может решить для себя сам. После официального релиза игры, до которого осталось совсем уже немного времени, сравнения разного характера появятся еще не раз.

Третий «Ведьмак» выходит 19 мая. В ОАЭ продажи стартовали раньше времени.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (121)
dscorpio
dscorpio 10.04 11.05.2015 17:02 удалён
0
Даунгрейд есть, увы. Поляки как и юбики решили показать кусок игру на максимально навороченном компе, где не надо было заморачиваться с оптимизацией. Вообще не понимаю смысла в таких показах, ибо игры с такой картинкой -- это высокая планка, до которой очень сложно "допрыгнуть", ибо требуется очень много усилий для оптимизации, которой заниматься не будут по некоторым соображениям.

Процент таких топовых пека, способных потянуть подобную картинку (как в первых показах), достаточно мал, от силы до 5%, пусть до 10%. Для того, чтоб оптимизировать игру под большое кол-во конфигураций таких топовых пека (это вам не 2 конфигурации консолей), добавить правильную теселяцию, и чтоб она была там где надо (не так как это было в кризисе, когда на простые объекты выделялось сотни ненужных полигонов, да и вообще везде (достаточно глянуть на то, как она работает " rel="nofollow" target="_blank"> )), допилить освещение, нарисовать огромные текстурки, делать многополигональные модельки (по хорошему), в которых полигону будет к месту, а не лишь бы было много (тогда б и от этой теселяции можно было отказаться), и чтоб все это еще и работало без тормозов и не в одном получасовом геймплее, а во всей игре, надо вбухать дофига времени на разработку (а для такой огромной игры просто сотни и сотни доп. часов работы), надо выделить на это ресурсы, от чего и без того недешевая стоимость разработки вырастет в разы. Поэтому ничего удивительного нет, что даже если вы имеете вот такой вот топовый пека, вы не сможете увидеть такую вот офигенскую картинку (как ту, что показывали в самом начале) ибо вы относитесь к этим 5-10% возможных покупателей, которые готовы будут заплатить за такую игру, а следовательно, вы, как покупатели, не то что не отобьете деньги, которые потратили на разработку игры с такой картинкой, вы еще и обанкротите компанию. А Поляки, как и все остальные, хотят кушать и кушать вкусно;)

Что касается того, что из-за консолей урезают пека версии, то это тоже полная ерунда. У консолей всего 2 конфигурации железа (как я уже писал выше), оптимизировать игру для них в разы проще, чем делать оптимизацию для кучи разных конфигураций. Почему на консоли лучше оптимизируют, чем на пека, ну, я надеюсь, не стоит объяснять, что как бы хорошо игра не продалась на пека, денег с консольных продаж она не принесет...К тому же, на консолях 2 конфигурации, а на пека в разы больше. Это как оптимизация эпл ос для 10 моделей айфона, или же оптимизация андроида для 500 моделей на нем (где ос еще и производители оптимизируют под себя), вроде не стоит говорить, где оптимизация лучше (и то, в основном последние продукты Эпл, а не с первых линеек).
Чуть не забыл. Производители видео карт, как бы, тоже должны кушать свой хлеб, как и производители других комплектующих, поэтому, если вы выбрали пека гейминг, вы уже должны смериться, что раз в 2 года, а то и еще чаще, вам надо будет менять свою видяху, чтоб игры были еще круче и еще краше или процессор, или и то и другое.

Ваш кэп.

п.с. Просто не надо было полякам, как и Юби показывать картинку, которую возможно увидеть, но не в этом времени.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!