
Я их ненавижу - руководитель разработки новой части GRID высказался о микротранзакциях
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
16 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
3 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
11 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
48
Последние годы многие крупные игры не обходятся без дополнительных источников монетизации. Лутбоксы, микроплатежи и DLC разного калибра давно вошли в обиход ряда известных компаний, однако далеко не все представители современной индустрии являются сторонниками такой бизнес-модели. Среди них оказался и глава разработки новой части GRID Кристофер Смит, сообщивший в беседе с GamingBolt, что перезапуск гоночной игры Codemasters обойдется без микротранзакций.
"Нет, я их ненавижу", - ответил Смит на вопрос журналиста по поводу наличия микротранзакций в предстоящей гонке. "Могу сказать одно: мы не собираемся взимать плату за дополнительные треки. Они будут доступны для всех игроков бесплатно. Основная же причина покупки DLC - это новые машины и карьеры. Последние также откроют доступ к уникальным наградам, разблокировкам и многим другим крутым вещам. Но если вы и я играем, а мы друзья, и у вас нет DLC, то вы все равно сможете выступать в новых режимах и классах вместе со мной".
"А если у вас не окажется нужного автомобиля, то вы сможете его арендовать. Правда, значительно уменьшится сумма зарабатываемых за гонку кредитов, но даже в таком случае вы будете получать больше, чем потребуется для оплаты аренды, и не уйдете в минус. Еще на таких машинах не будет возможности менять ливреи. Покупая же DLC, вы обеспечите себя полным доступом ко всем автомобилям, раскраскам, наградам и карьерам с новыми режимами".
"Но если вы хотите играть с друзьями, мы никогда не закроем от вас треки. Более того, в рамках пострелизной поддержки мы добавим в игру режим сплит-скрина, который тоже будет доступен всем. У меня есть трехлетняя дочь, и мне хочется играть с ней бок-о-бок. Покупая DLC, вы окажете нам большую услугу, поскольку так мы сможем поддерживать игру. Но микротранзакции... Нет, нет, нет и еще раз нет".
Релиз GRID состоится 13-го сентября этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
Читайте также: Crash Team Racing: Nitro-Fueled - тестирование игры от VG Tech.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр