
World of Tanks - игра будет работать на PS4 лишь в 30fps
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11
Изначально в сети появилась информация о том, что на PS4 World of Tanks будет работать в 1080p и 60fps.
Однако, сегодня Wargaming прояснили ситуацию и сообщили, что произошло недопонимание, и что PS4-версия игры будет залочена на 30fps, аналогично другим версиям для консолей.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
2) думается мне спецом сделали дабы не выделять версию для Соньки перед Хуаном или особо не парились над оптимизацией
Хуан тоже не потянул. Они за год с нуля написали под консоли новый движок. Хорошо, что хотя бы 30 стабильные. За такие-то сроки и при весьма неплохой графике для такого проекта. Движок консольной версии в итоге технологичней, чем на ПК, который уже лет 5 лопатят.
Ну тут всего за один год хотя бы графон завезли и физику. При стабильной частоте кадров. На ПК 5 лет играют в статичный однопоточный бигворлд, который тормозит чуть более чем у всех.
Меньше чем за год. Варгейминги купили Day 1 Studios в начале 2013-го года, а в октябре того же года уже начался бета-тест.
Параллель с частотой кадров вообще не понял. То, что она идет именно в 30 кадрах как раз говорит о том, что ресурсы пустили на графику, а не на достижение 60 кадров.
А по поводу графики иди в гугл. Для консолей написали новый более технологичный движок, с эффектами, физикой, дождиком, снегом и пр. Плюс на консолях все модели танков сделаны с нуля. На ПК старый допотопный движок на который сверху навесили пару статичных эффектов и до сих пор половина танков квадратное мыльное дерьмо, которые они за пять лет никак не поменяют.