
Microsoft активно вливает деньги в развитие игрового направления
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
1 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
20 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
14 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
1 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
35
Ранее на этой неделе Microsoft провела собрание для акционеров, где генеральный директор корпорации Сатья Наделла рассказал об активном инвестировании средств в игровой контент, сообщество и облачные стриминговые сервисы.
"Мы используем все возможности для расширения игрового сектора. И мы активно инвестируем в контент, развитие комьюнити и облачные сервисы, чтобы расширить пользовательский охват и углубить взаимодействие с игроками, в том числе с 57 миллионами подписчиков Xbox Live. Наконец, мы приобрели семь новых студий, что позволит нам выпускать больше игр для стремительно растущих подписочных сервисов, вроде Xbox Game Pass и Mixer", - рассказал генеральный директор Microsoft.

У Microsoft просто огромные планы на Xbox Game Pass. На собрании было сказано, что этот сервис должен в конечном итоге "достучаться до пользователей за пределами традиционной игровой аудитории" и оказать большое влияние на индустрию, как это сделал Spotify на рынке музыки и Netflix в секторе видеоконтента.
Что касается стримингового сервиса Project xCloud, то здесь задача заключается в том, чтобы обеспечить пользователям достойное качество при стриминге игр консольного и компьютерного качества на любом устройстве.
"Сегодня четыре миллиарда человек подключены к интернету и более двух миллиардов играют в онлайн-игры. В течение следующего десятилетия мы продолжим создавать удивительный контент и игры, инвестировать в облачные сервисы и выстраивать сообщество, к которому каждый сможет присоединится. У нас есть сочетание невероятных игр для людей всех возрастов, но мы также хотим чтобы аудитории было легче открывать для себя новые игры и наслаждаться ими на своем Xbox или PC", - отметил Сатья Наделла.
Читайте также: Guacamelee! 2 уже скоро выйдет на Nintendo Switch и Xbox One.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
кракенаговнофила(гамаговского)