Fallout - Bethesda готовится сделать связанный с серией анонс, запущен загадочный стрим (Обновлено)
56 Комментарии: 293

Fallout - Bethesda готовится сделать связанный с серией анонс, запущен загадочный стрим (Обновлено)

Дата: 29.05.2018 18:54
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    17 24.03.2026 02:13 от RIVETCHAIN
  • Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент

    16 24.03.2026 02:13 от ScorpSnake
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    16 24.03.2026 02:10 от ScorpSnake
  • Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации

    4 24.03.2026 02:07 от ScorpSnake
  • S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей

    4 24.03.2026 02:05 от ScorpSnake

Компания Bethesda Softworks, похоже, готовится сделать некий анонс, связанный с Fallout. Сперва на официальной Twitter-странице Bethesda Game Studios‏ было опубликовано GIF-изображение с хорошо знакомой поклонникам постапокалиптической ролевой серии заставкой "Please Stand By", после чего на Twitch-канале издательства запустилась прямая трансляция, где сейчас можно наблюдать стоящую возле телевизора фигурку талисмана франшизы, Волт-Боя. Таинственный стрим уже приковал внимание 34 тысяч людей и продолжает активно набирать популярность.

Что именно тизерит Bethesda, пока непонятно, но некоторое время назад в сети появился слух о порте Fallout 4 для Nintendo Switch. Возможно, сегодня его нам официально и покажут.


__________________________________________________________________

[Обновление #1] По информации инсайдера ZhugeEx, предстоящий анонс по Fallout не будет связан с переизданием старых частей серии.

[Обновление #2] Создавшая Fallout: New Vegas студия Obsidian заявила, что не имеет никакого отношения к происходящему.

[Обновление #3] Во время стрима в кадре на мгновение появилась чья-то рука и прошел человек с кружкой. Пока это вся активность.

Fallout

Fallout

[Обновление #4] Сотрудники Bethesda продолжают посещять стрим:

Fallout   Fallout   Fallout   Fallout   Fallout   Fallout

[Обновление #5Новостной редактор сайта Kotaku Джейсон Шрайер:

"Это не ремастер. Честно говоря, я не думаю, что кто-нибудь догадается, что это такое".

"Некоторые поклонники также предположили, что это может быть своего рода ремастером Fallout 4 или Fallout 3, но исходя из того, что мы слышали, это новая игра, которая направит серию в совершенно новом направлении. Мы ожидаем увидеть больше завтра".

[Обновление #6] Один из создателей Fallout: New Vegas Крис Авеллон ретвитнул запись с тизером Bethesda Game Studios:

Fallout

[Обновление #7] По словам Джейсона Шрайера из Kotaku, Bethesda не тизерит Starfield. Это что-то другое.

Читайте также: World War 3 - представлен дебютный трейлер, скриншоты и новые подробности командного милитари-шутера от авторов NecroVisioN.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Xize
Xize 99.73 29.05.2018 19:51 удалён
21
ktotot Ждут пока 100к зрителей наберут.
Xinel
Xinel 5.97 29.05.2018 19:59 удалён
19
ktotot Лучше пусть они его в этот стрим посадят) там кстати уже 80к
dako
dako 11.77 29.05.2018 21:05 удалён
13
Интересно, эти люди, которые мельтешат в кадре на что-то намекают или их действия не несут никакого смысла?
перейти к непрочитанному
Комментарии (293)
Vegetable
Vegetable 0.12 30.05.2018 02:06 удалён
0
Pelmen Вот, человек выше куда больше может рассказать про этот жанр. Я же чувствую разницу, когда играю фоллаут и деус. Мне не интересно говорить об этом. Либо вы вернетесь к теме Фоллаута (хотя я уже все сказал), либо не убивайте время на меня, так как еще в одном глупом споре я вообще не заинтересован.
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:07 удалён
6
chris_kain я вижу воду, не обозначающую ничего толком. А у всех нормальных жанров есть конкретика. Иммерсив сим - хипстерский тег. И я в последний раз это повторяю уже. А понятие вовлеченности - относительное. МГС покруче в этом плане, чем 99% того, что вы этим "симом" называете. Или Дюк Ньюкем - очень много лишних элементов интерактивности сделано - иммерсив сим? Нет, как ни странно.
chris_kain: экшна/рпг/стелса это всего лишь механики которые используют для усиления вовлеченности.
КЛЮЧЕВЫЕ слова. ЭТО МЕХАНИКИ. А жанр - это ОПИСАНИЕ МЕХАНИКИ. То, как игра работает. Деус Экс - это экшен-РПГ. Сможешь оспорить? Один не смог - твоя очередь
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:09 удалён
1
Vegetable он ничего не написал. Налил воду. Это как описывать какое-то явление в точной науке, но описывать эмоциями и вычурными эпитетами в духе: "о, это просто невообразимо, словно умываешься слезой младенца, ощущение, словно тебя душат кабелем питания от ПС4..." Это не описание. Жанры имеют точное позиционирование. Все остальное - ерунда надуманная
Xize
Xize 99.73 30.05.2018 02:10 удалён
2
Vegetable Я одного не пойму, почему сразу нельзя было просто написать "Мне не нравится Фолач от Беседки, хочу чтобы его делал кто-то еще". Зачем было писать весь этот бред про то, что играется он одинаково со Свитками и что надо изменить геймплейные механики?
Vegetable
Vegetable 0.12 30.05.2018 02:15 удалён
1
Xize Наверное, потому что "играется одинаково со свитками" -- это причина, почему...
Xize: Мне не нравится Фолач от Беседки, хочу чтобы его делал кто-то еще
chris_kain
chris_kain 1.79 30.05.2018 02:22 удалён
0
Pelmen вы не совсем понимаете о чем пишете. Жанр это не описание механики, это общее понятие отражающие существенные свойства, связи, контексты, формальные и сущностные, по которым происходит условная идентификация принадлежности произведени к той или иной жанровой специфике. Любой жанр, даже те которые для вас «высечены в камне» аки заповеди, это набор условностей. У вас же подход «тут циферки - значит это рпг !». Это так не работает. По поводу Деус Экса который не экшн-рпг а иммерсив сим оспорю запросто. В рпг есть прямая зависимость обратной связи не только от действий но и от статистики, в иммерсив симах - желательно только от действий. Иными словами будь Деус рпг, то тот факт заметит ли вас моб когда вы крадетесь за мимо него зависил бы от числового значения навыка скрытности, но тк Деус не рпг а иммерсив сим, то иметь значение будет только то как именно вы крадетесь.
Xize
Xize 99.73 30.05.2018 02:24 удалён
4
Vegetable Вот не надо лукавить. Ты выше сам сказал, что тебе нравится Вегас а играется он абсолютно идентично Ф3, который в свою очередь играется как Свитки. Если бы, по твоему мнению, в Свитках были хорошие квесты, то похожесть на них для тебя не была бы проблемой, верно? Значит дело вообще не в похожести, а исключительно в квестах. Так что повторяю вопрос: зачем было заводить шарманку про то, что они играются одинаково если похожесть тут не причем и все что ты хотел сказать это то, что тебе просто хочется лучше написанных квестов в Фолаче?
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:24 (изменен) удалён
4
chris_kain: Иными словами будь Деус рпг, то тот факт заметит ли вас моб когда вы крадетесь за мимо него зависил бы от числового значения навыка скрытности, но тк Деус не рпг а иммерсив сим, то иметь значение будет только то как именно вы крадетесь.
Хм, я прочитал описание жанра стелс, который является частью экшен-сущности Деус Экса. Что, не сработало хипстерство? Даю вторую попытку. А надумать кучу жанров из-за похожестей могу и я. "АКУЕТЬ-3Д-САУНД" - жанр Дайсовских игр с супер звуком - пошло с Бэд Компани 2. "ЭРОН-ДОН-ДОН-битч" - пацанские гонки с тюненными тазами. Ведь термин "аркадные гонки" не затрагивает почему-то "пацанские темы", ведь любую мелочь надо описать лишним термином в духе "иммерсив сим".
Vegetable
Vegetable 0.12 30.05.2018 02:27 удалён
0
Xize NV вытягивает отличный сценарий. Но он все равно не уровня 2-ой части. Все?
chris_kain
chris_kain 1.79 30.05.2018 02:27 (изменен) удалён
2
Pelmen жанр стелс выковали те же люди что придумали термин «иммерсив сим». См. серию игр Thief. Но так то вы неправильно прочитали. В жанре стелс красться мимо было бы единственным способом воздействия, в симах - одним из, в зависимости от выбора.
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:28 удалён
0
chris_kain жанр "стелс" придуман был в 80-х игрой Метал Гир. Ой, опять провал, да?
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:28 удалён
2
Vegetable тебе вбивают в голову, что механика остается той же. А сюжет, сценарий, диалоги, выбор к механике никакого отношения не имеет
Lovecraftian
Lovecraftian 17.21 30.05.2018 02:29 удалён
1
Вики даёт ещё такое альтернативное мнение:
Понятие immersive sim также может быть определено как особый подход к дизайну компьютерных игр, в котором на основе взаимодействия игрока с виртуальным миром и самого такого отвечающего на эти действия и фиксирующего их виртуального мира создается Emergent gameplay (англ.)русск. и ощущение погружения, присутствия игрока в виртуальном мире. По словам Спектора, immersive sim должен создавать ощущение присутствия в виртуальном мире, того, что «ничто не стоит между тобой и этим другим миром»; другие разработчики immersive sim уподобляли его партии в Dungeons & Dragons с хорошим «мастером»-ведущим: игра строится на определенных правилах, но не принуждает игрока к тем или иным действиям, а реагирует на те действия и решения, которые сам для себя выбирает игрок
Xize
Xize 99.73 30.05.2018 02:29 удалён
1
Vegetable Т.е. тебе вообще изометрию надо? Это было бы еще короче написать и не разводить этот цирк.
chris_kain
chris_kain 1.79 30.05.2018 02:29 удалён
0
Pelmen я говорил про «придуман» ? Я сказал «выкован». Стелс составляющая вора сложнее и комплекснее мгса в разы.
Vegetable
Vegetable 0.12 30.05.2018 02:32 (изменен) удалён
0
Xize Я прекрасно понимаю, что изометрия никому не нужна. NV был отличный компромисс. Что сделали в 4-ке? Плюнули и растоптали. Вообще, 4-ка окончательно забыла о своих истоках и превратилась шутан. Что я и писал, кстати. Игру превратили в тупую пострелушку.
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:32 удалён
4
Lovecraftian: как особый подход к дизайну компьютерных игр
Опять вода. "Особый подход" - субъективщина. В этом суть подобных МОЛОДЫХ и несостоятельных терминов - они не могут обосновать свою суть. Все, что они описывают - уже является частью актуальных жанров. А добавлять в описание уже дополнительные мелочи - излишне, а то можно наплодить миллиард терминов, из-за чего выльется банальное "игра - жанр", то есть, каждая игра имеет свой индивидуальный жанр, ведь "в чем-то она отличается от других же".
chris_kain
chris_kain 1.79 30.05.2018 02:34 удалён
0
Pelmen а ваши перцепции и неспособность понять суть термина иммерсив сим стало быть «объективщина» ? То что для вас сейчас «актуальный жанр» взрывало мозги когда выходило. Я хочу напомнить что Деусу не просто так в 2000 дифирамбы весь белый свет пел и игрой года называл.
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:34 удалён
3
chris_kain МГ и МГС - немного разные игры. МГ - это старая изометрия со старых систем 80-х. Да-да, стелсу уже столько лет. А глубина Вора не делает его вдруг не стелсом. Как раз Вор - чистокровный стелс-экшен. А то, что такие термины идут от разработчиков и журналистов - так это и без тебя знаю. Знаешь, сколько разработчиков придумывают определений своим играм на порыве эмоций? Что - теперь всю эту ерунду использовать? Что мне даст понятие "иммерсив-сим" в воре? Ничего не даст - я не понимаю, что это значит. А вот термин стелс-экшен мне четко дает понять о Воре все.
Pelmen
Pelmen 75.2 30.05.2018 02:36 (изменен) удалён
4
chris_kain а, то есть, если игре дифирамбы поют и игрой года называют, то она создала новый жанр? Лол. Просто я пытаюсь спустить вас с небес на землю - у меня аналитический склад ума. Я люблю четкие определения. Вы не дали НИ ОДНОГО четкого определения "иммерсив сим". Все ваши эпитеты о нем - спинномозговые ахи и охи, а не четкое описание атрибутов. В этом и проблема. Навыдумывают кучу ерунды - даже пояснить не могут. Описывает мне четко жанр стелса, но указывает, что это иммерсив сим. Видите ли, в Деусе не циферки решают стелс-часть. А что, у нас стелс на циферках основан? Вроде, изначально стелс зародился, как стелс-ЭКШЕН, который на циферках и не базировался, лол.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!