
God of War - первые впечатления журналистов, геймплей в 4K и новые скриншоты. Digital Foundry провела технический анализ игры
- Комментарии
- Форум
-
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
5 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
48 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
7 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
14 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
137
Сегодня было снято эмбарго на публикацию превью God of War и в сети уже появились впечатления по первым часам игры от западных журналистов. Вот, что некоторые из них думают о проекте:
- Eurogamer: «God of War – это более зрелый взгляд на формулу, которая слегка охлаждена новым скандинавским сеттингом. Проект стал намного более глубоким и удовлетворяющим».
- IGN: «Это уже другой God of War. Но после трех часов игры убеждение в том, что это именно то, что и нужно было серии, укрепилось еще больше».
- Polygon: «Я уже точно могу сказать, что боевка в God of War ощущается так, словно в ней присутствует намного больше возможностей, чем когда бы то ни было в серии, даже по началу игры».
- Kotaku: «Я хочу говорить об этой игре весь день. Я хочу говорить о превосходном начальном экране. Я хочу восхвалять ее старомодный винтажный фэнтезийный тон и изящные, сделанные со вкусом открывающие моменты в повествовании. Я очень хочу рассказать вам о боссе, с которым я сражался. Однако я приберегу этот разговор, ибо игра уже в скором времени выйдет, и я не хочу испортить кому-то впечатления. К тому же, Sony любезно нас попросила не говорить ничего лишнего».
- DailyStar: «Визуально игра выглядит невероятно. Возможно, это лучшая с точки зрения картинки игра на PS4 Pro, которую мы видели. История по первым двум часам зацепила нас. И на самом деле, по правде говоря, битвы с боссами нас тоже зацепили. Боевка работает как надо, плавно, без какой-либо суеты. И целая гора дальнейших возможностей ожидает того, чтобы их открыли и использовали».
Также специалисты из Digital Foundry провели технический анализ игры в версии для PS4 Pro и получили следующие результаты:
- Игра использует шахматный рендеринг для достижения 4K;
- В целом, картинка четче, чем у Horizon: Zero Dawn, но имеются небольшие артефакты;
- Модели персонажей и мир сделаны на очень высоком уровне;
- Объемное освещение действительно объемное;
- Постобработка с использованием размытия движения объектов тоже превосходна;
- Единственное, что слегка разочаровало, это отражение объектов в воде.
16-минутный геймплей в 4K:
Разработчики рассказывают о боевой системе игры:
Скриншоты:
Релиз God of War состоится 20 апреля эксклюзивно на PlayStation 4.
Читайте также: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - критики в восторге от новой jRPG, опубликован релизный трейлер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc