
Обзор Fear Effect Sedna
Наш обзор на Fear Effect Sedna
Вышедшая на излете золотого поколения PlayStation дилогия Fear Effect запомнилась главными героинями-лесбиянками и просто чудовищным управлением. Семнадцать лет спустя серия возвращается к истокам с анимационными роликами про страстную однополую любовь двух суперагентов и новым сюжетным поворотом про кражу артефакта родом откуда-то из инуитской мифологии.

Естественно, что в запутанную историю вмешиваются таинственные организации, секты и могущественные китайские триады. Заметные из оригинала отсылки к киберпанку здесь сохраняются как часть окружения в первой половине игры с неоном, огромными анимированными билбордами и летающими автомобилями. Все остальное скорее напоминает Hitman в его «Go» воплощении.
Каждое из заданий представлено изометрической проекцией уровня с десятками противников и охранных систем. Используя стелс, вы можете устранять врагов по одному или вступать в открытое противостояние, залечивая раны разбросанными то там, то здесь аптечками. Каждый из доступных членов отряда предлагает профессиональный набор от огнеметов, до ракет, гранат и мин, который, в отличие от обычных патронов, стоит регулярно пополнять.

- 21.06.2024 Fear Effect вернется на современные платформы в 2025 году
- 06.03.2018 Fear Effect Sedna получает низкие оценки в прессе
- 12.02.2018 Fear Effect: Sedna - опубликован новый трейлер, стала известна дата релиза
- 31.01.2018 Fear Effect Sedna - разработка игры завершена
- 08.10.2017 Fear Effect Sedna подтверждена к выпуску на Nintendo Switch, стало известно релизное окно
- Посмотреть все
Специальные вооружения позволяют решить часть проблем чуть быстрее, но главный фокус игрового процесса все же сделан на решении головоломок. Часть из них требует логического мышления, другие - реакции или подбора. Некоторые загадки, вроде поиска ключа или уничтожения постоянно оживающих трупов, предполагают перебор всех доступных вариантов. И да, сложно догадаться, что живых мертвецов после пулеметного усмирения стоит добить обычной гранатой.
Сражения с боссами тоже вызывают ряд вопросов, так как они в середине и в конце игры значительно легче, чем в самом начале. Особенно это касается злобного экзоскелета из первых миссий, который требует невероятного сочетания уворотов и использования прицельной стрельбы. Все прочие быстро усмиряются вашим отрядом и идущими в комплекте ракетами, гранатами и автоматическими турелями.

От смены места действия игра не становится интереснее или разнообразнее. Коридоры лишь меняют дизайнерскую окраску, заставляя следовать определенным наборам действий. Сами враги достаточны глупы и особых проблем не вызывают, зато управление вашими героями и в частности прицеливание напоминает о печальных моментах оригинала. Например, переключиться во время схватки с боссом на его слабых приспешников иногда оказывается невыполнимым заданием.
управление через жопу
Девочки
Головоломки, паззлы, загадки
Вампиры, зомби, черти
одноразовость - пройти и забыть
Субтитры для глухонемых
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Сама идея Fear Effect выражается в том, что от страха или ранения ваш урон возрастает, а шансы погибнуть повышаются, но из-за огромного количества аптечек и возможности быстро сменить персонажа и поднять убитого напарника с третью здоровья это ощущение опасности быстро исчезает.

Присутствующая в игре тактическая пауза для отдачи приказов нескольким персонажам в реальном воплощении по большой части абсолютно бесполезна.
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
16 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
13 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
13 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5
Fear Effect Sedna – это очень милые и неплохо поставленные мультипликационные ролики, странные и иногда совершенно раздражающие головоломки и стерильный игровой процесс с ужасным управлением, которое особенно плохо проявляет себя во время схваток с боссами. Возможно, если бы авторы уделили больше внимания головоломкам, сведя сами поединки к минимуму, нас ждала бы совсем иная игра. Грустно, что возвращение серии оказалось именно таким.