
Sony запатентовала концепт инновационного геймпада нового поколения — ждём на PlayStation 6?
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
16 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
13 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
13 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5
Компания Sony зарегистрировала новый патент, который может пролить свет на потенциальный дизайн контроллера для будущей консоли PlayStation 6. В документе описывается устройство, полностью лишённое привычных физических кнопок — их заменяют сенсорные панели, способные распознавать сложные жесты и адаптироваться под стиль игры пользователя.
Согласно описанию, геймпад сможет динамически менять расположение виртуальных кнопок в зависимости от того, как именно игрок его держит. Если руки сместятся в процессе игры, сенсорные зоны автоматически «переедут» вслед за пальцами. Система предполагает поддержку широкого спектра жестов, аналогичных управлению на смартфонах: нажатия, свайпы, щипки и прокрутка.



Такой подход открывает возможности для создания индивидуальных профилей управления, где каждый пользователь сможет настроить чувствительность и расположение элементов интерфейса под себя.
Однако отказ от физической отдачи может стать серьёзной проблемой. Для компенсации отсутствия тактильных ощущений Sony, вероятно, придётся внедрить продвинутую систему обратной связи, способную имитировать нажатие реальных клавиш.
Важно подчеркнуть, что наличие патента не гарантирует реализацию технологии в финальном продукте. Компании часто регистрируют экспериментальные идеи, которые так и не выходят за пределы лабораторий.
Читайте также: Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Сенсорный джой? Ио есть игра как на телефоне? Бред
Толку то от этих инноваций, если их используют в паре игр на выходе консоли, а потом, благополучно забивают. Даже если Сони и поддерживает все свои свистоперделки, в играх собственных студий, проблема в том, что игр от самой Сони, очень мало.
@G700 , ну объективно дуалсенс действительно хорош как универсальный геймпад для всех жанров, если бы не хлипкие стики. Благо сейчас их можно заменить на tmr-аналоги от китайцев. В любом случае это не оправдывает жадность Сони с их экономией на стиках.
Тут согласен)
Ты вместо полотна текста показал бы своего китайца или стыдно?
Показать могу, только что это поменяет?)
Только касаемо батареи по дуалсенсу претензия логична.
Батарея легко заменяется на большей емкости и с кайфом играется.
Ну и дрифт стиков встречается, да, это жиза. Но в более поздних дуалсенсах, последней ревизии, крайне редко.
Про дребежжащие курки ты откровенно соврал)
Остальные свистелкоперделки той китайчатины, что ты в пример привел, не впечатляют и полностью нивелируются очень кривыми ощущениями в играх, т.к. разработчики игр под китайчатину, увы, игры не затачивают.
Не холл, а сами стики китайчатины, неважно какие датчтки стоят. Ну через жеппу настроена там тугость, без танцев с бубном комфортной игры толком не добиться на китайской хрени.
@AlexanderWake777
Что значит "под китайчатину" не адаптируют? Можно подробнее? Установил на днях Forza Horizon 5, включил своего китайца и с кайфом играю. Все кнопки работают, стики ведут себя плавно, даже отдача в курках работает. Как понять, что разрабы что-то там не заточили?
Возможно сзади геймпада будут какие нибудь ништяки, как было в Вите
@Doug так то сега номад была раньше
Может хоть так заставят детей с телефонами покупать игры на плойке
Вибро отдача по сигналу работает, но на PS5 не будет функции натяжения для курков и разных снариев виброотдачи, как в дуалсенсах, например если машина едет по песку или по асфальту, у сторонних геймпада будет один уровень вибраций. Хоть раз бы поиграли на дуалсенсе в Сони эксклюзив, то поняли бы, весь Астробот на этом построен, погружение отлично работает.
Ты прав. Твой коммент и без фото твоего китайца смешной.
Да и про батарею чистый вагинёж. Все эти хейтеры почему-то избегают железобетонный тейк про зарядную станцию с двумя контроллерами. Когда играешь одним - - пока второй на станции заряжается. И никаких кабелей, никаких проблем с батареей.
Лучше бы органический джой, как в экзистенции.
@Siro всё верно. Не нужна нам нормальная батарея, лучше жонглировать падами. А если вдруг вдвоем захотел поиграть, куплю еще одну станцию и пару падов. Делов то.
Чей бот, жонглёр🤹♂️?)
Если деньги не проблема, то почему бы и нет?
Ты определись - - ты играешь часто вдвоём с кем-то или нет. Если да - - то такой сетап очень даже отличная идея.
@Siro Бот? Проспись.
Ну о чём я и написал.
@Nomad_1976 тогда иди пользоваться кнопочным телефоном, зачем смартфоном пользуешься?
Говно какое-то, но я бы посмотрел на юзеров - вон Портал же схавали)