
Чума на ваши головы: Представлен геймплейный трейлер метроидвании Crowsworn
- Комментарии
- Форум
-
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
11 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
20 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
69 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
15 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
36
В рамках Xbox Partner Preview студия Mongoose Rodeo представила геймплейный трейлер своей метроидвании Crowsworn. Дата релиза пока не раскрывается, однако игра выйдет на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
Разработчики не скрывают, что Crowsworn вдохновлена Bloodborne, Devil May Cry и Hollow Knight. В 2021 году студия собрала на производство проекта мечты почти миллион долларов через Kickstarter.
События разворачиваются в королевстве Феаранндал, население которого было уничтожено из-за проклятия. Главный герой в маске чумного доктора сражается с порождениями кошмара на руинах старого мира.
Читайте также: Безумие в джунглях: Создатели Zeno Clash показали геймплей The Mound: Omen of Cthulhu
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
Чёт прям полый, полный. Если будет такая же духота, как в Силксонг, то на фиг.
@tishena силксонг больше не духота. игру упростили
@Namelessrocker Та духота не в том, что там урон был завышен. Там проблемы с фармом, проблемы с забегами до боссов, проблемы с прокачкой, как здоровья, так и оружия. Всё это в совокупности, делает игру душной, да и забеги с препятствиями на пять, десять минут без передышки, не добавляют радости. Я же не в просто платформер пришел играть, а в метроидванию.
Странно что "Metroidovania" до сих пор не добавили в оксвордский словарь...
А вообще грустно, что жанр деградировал до такой степени, что это слово в новостной ленте вызывает только тоску.
Арт красив, но герой, боссы и мобы как будто на одно лицо.
@pipiman все отлично с жанром
Это когда? В начале ноября ещё играл и забросил. Игра душит прям своей сложностью
@Akimk после релиза спустя неделю буквально порезали урон всем душным боссам и мобам из первого акта. и урон от окружения.
в итоге игра стала чем-то на уровне первой части по сложности.
Где там это все?
Какие забеги до боссов? 3-4 комнаты пробежать? Можно подумать, в других играх было иначе. Тут бывает и в соседних комнатах лавочки стоят. Есть пара мест, где подольше бежать, но это совершенно нормально на мой взгляд.
Я за всю игру ни разу не потерял ни одной бусины - всегда добегал обратно до кокона. А если и с жуком сдружиться, то всегда можно личинку сожрать, чтобы все восстановить. В силксонге даже не нужно убивать свою тень, чтобы восстановить бабло.
Что такое проблемы с прокачкой здоровья и оружия?
Какие забеги с препятствиями на 5-10 минут? Тут даже ни одного толкового челенджа нет в духе path of pain из первого хн.
У меня кардинально иные впечатления от игры :) Чистейшее удовольствие.
@Gauwoof Ну, это для тебя, забеги, нормально. От них даже Миязыч уже отказался.
Зачем оставили этот бред с оплатой, не понятно иногда приходилось фармить не из-за потерь, просто потому что пробежал мимо мобов ибо толку с ними драться нет никакого. Кроме жемчуга, есть ещё и черепки для инструментов, так их уже точно не хватало, если больше двух- трёх попыток на босса тратишь.
Проблемы с прокачкой, в том, что при прокачке жизни и оружия ты не получаешь никакого преимущества, даже перед мобами первых локаций.
Паф Оф Пейн может и нет, но скакать по локации пять минут даже если тебе кажется, что это легко, в любом случае, утомляет. Ещё раз, это не платформер, типа Митбоя, я не челенж игру проходить пришел, а метроидванию, где ключём является, исследование локаций.
Ну, я рад за тебя. Но меня игра просто утомила.
Я уже про неё и забыл совсем.
@tishena ну понятно
я сейчас в конце третьего акта и у меня около 5к бусинок без учета тех, что в ожерелья инвестированы
специально вообще не фармил ничего
ну а если на боссах несколько траев было, то я просто менял инструменты на другие инструменты, если уже нечем было восполнять
но в целом понял тебя :)
@Gauwoof Ясно. А я дропнул, где-то в середине второго акта.
Не знаю, сравнивая этого шляпника в чумной маске с Алукардо и Самус впечатления как раз обратное... Кажется что склепать бездушную метройдованию сейчас это путь по-быстрому срубить бабла для молодых инди студий.
@pipiman этого чумного нечто уже черт знает сколько времени делают. По крайней мере не первый год всплывает в ленте. Да и помимо него словно добротных игр в жанре не выходит. Лично я всем доволен. Уж лучше пускай больше игр выходит, чем не выходит вовсе.
Кайф. Сразу видно что мастхэв. Давно жду ее.
Он не деградировал,а наоборот расцвёл и развивается за счёт инди-сектора,а вот среди крупных издателей все печально,хотя вон Юби внезапно выпустила годную метроидванию,но тут же сдала назад и расформировала команду.
Вторично от вторичного в квадрате.
Чет прямо рескин холов найтов и силксонгов