
Пока в других компаниях массово увольняют сотрудников, Nintendo остаётся островом стабильности и продолжает расширяться
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
4 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
22 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
15 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
12 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
1
В последние годы мы только и слышим о массовых увольнениях в игровых студиях — проблема не обошла стороной даже Sony и Microsoft. На этом фоне Nintendo остаётся настоящим островом стабильности — количество работающих в ней специалистов продолжает увеличиваться.
СМИ обратили внимание на свежий официальный отчёт компании, в котором раскрываются любопытные детали.

- По данным на 31 марта 2025 года в Nintendo на постоянной основе работают 5,630 человек — 2,962 человека в Японии, 1,446 в Северной Америке, 1,123 в Европе и 99 в Австралии. За год количество постоянных сотрудников выросло на 366 человек.
- Штат Nintendo кажется небольшим по меркам флагманов индустрии, учитывая количество выпускаемых компанией игр и генерируемый ими доход. За прошлый финансовый год платформодержатель получил 1,9 миллиарда долларов операционной прибыли, что эквивалентно 340 тысячам долларов на каждого работника.
- Для сравнения, по состоянию на 31 марта в игровом подразделении Sony трудились 12,1 тысячи человек человек — на 600 меньше, чем годом ранее. Операционная прибыль этого подразделения в 2024-2025 финансовом году составила 2,8 миллиарда долларов — примерно 230 тысяч долларов на каждого сотрудника. В 2024 году в Ubisoft трудились 18,6 тысячи человек, в Microsoft Gaming — 20,1 тысячи человек.
- Показатель текучести кадров в Nintendo минимален по индустрии — в Японии он составляет всего 1,9%, в США — 5,7%, в Европе — 6%. Компания может похвастаться самым высоким процентом удержания новых сотрудников в Японии — он превышает 98%.
- Сотрудники Nintendo в Японии в среднем работают в компании впечатляющие 14,4 года. В американском подразделении специалисты задерживаются в среднем на 10 лет, в Европе этот показатель немного выше — 11,1 года.
- Распределение по полу сильно варьируется по регионам. В Японии 76,6% сотрудников — мужчины, в Америке — 60,9% мужчин, в Европе — 58,3%. В Австралии соотношение почти равное, близкое к 50/50. Во всех регионах мужчины трудятся в компании немного дольше, чем женщины.
- За последний год штат Nintendo увеличился на 148 человек в Японии, на 165 в Северной Америке и на 56 в Европе. В Австралии сократился на 3 сотрудника.
5 июня Nintendo выпустила Switch 2, показавшую лучший старт в истории консолей. Официальные продажи за первый месяц раскроют в августе.
Читайте также: Donkey Kong Bananza взлетела на вершину британского чарта — продается лучше Astro Bot, но уступает Super Mario Odyssey.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
- 23.03.2026 Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
- 23.03.2026 Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
- 23.03.2026 Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
- 23.03.2026 Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
Взяли контору с самым меньшим штатом и кичаться тем, что там меньше всего увольнений, логика покинула чат
Они бы ещё к клиентам своим относились нормально.
Отмена Форцы это зашквар, да. Хотя это уже скорее не причина, а следствие куда более серьезных массовых факапов игровой Майкрософт, совершенных ранее.
Именно поэтому скоро выходит их главный эксклюзив за год - игра про инвалидов
@Kart да и GameCube с N64 не прям супер продавались. У Нин есть своя постоянная база, но продают их как правило хорошие консоли и линейка игр на них
Основной доход Nintendo генерируют продажи игр, консолей и аксессуаров для консолей. Мобильные игры, мерчендайз и прочее приносят только 5% прибыли -- Nintendo рассматривает эти направления прежде всего как рекламу своего консольного бизнеса, консольных игр, а не основной источник дохода, и в этом смысле отличается от большинства производителей.
Возможно, с выпуском большего количества фильмов и других продуктов от Nintendo это начнет меняться, но пока так.
Ты каждый день читаешь игровые новости, каждый день появляются новости об увольнениях как в больших, так и маленьких компаниях.
Новость о том, что у Nintendo на этом фоне ничего подобного нет -- все спокойно и продолжается расширение. Но обязательно нужно сгореть в комментариях, да?
@Tarnumius попросили автора исправить, но конечной сути это не меняет -- Sony сотнями увольняет людей, и если поделить её операционную прибыль на количество сотрудников, по эффективности она все равно уступит Nintendo -- $230K против $340K на человека.
Да, только это меняет сумму, и разница не в 3 раза, а так же не дезинформирует о 2-х разовом разрыве в прибыли в сторону нин, все ж 5 лярдов и неполных два — огромная разница.
Только эти деньги почти никто из них не увидит. Какой то фантазер решил тупо разделить сумму на количество сотрудников
Надолго ли.
так я же про игры. А что такого вышло эксклюзивно на вию, чтобы агуши побежали его скупать массово?
Чел, как можно сравнивать увольнения в компаниях со штатом в 5 тыс. человек и 20 тыс. ты же давно в игрой индустрии и должен понимать, что как минимум сравнение не корректное.
То есть уже не что угодно, хорошо.
На ВийЮ была весьма сильная линейка эксклюзивов от Нин. Если бы они не переехали впоследствии на Свитч, он бы многое потерял.