
Sony показала геймплей и раскрыла новые детали Ghost of Yōtei — к выходу эксклюзива готовятся лимитированные модели PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
26 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
28 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
10 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
2 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
23
Студия Sucker Punch Productions представила 20-минутную презентацию Ghost of Yōtei. В рамках специального выпуска программы State of Play разработчики детально показали различные элементы игрового процесса, исследование большого открытого мира и обновленную боевую систему.
- Ghost of Yotei рассказывает историю Ацу, которая возвращается в Эдзо спустя 16 лет, чтобы отомстить "Шестёрке Ётэй" — группировке, ответственной за убийство её семьи. Это мрачное и жестокое путешествие главной героини породило легенды и страхи в регионе: многие верят, что Ацу — онрё, злобный дух мести, явившийся в мир живых. Важной особенностью игры станет возможность одним нажатием кнопки переходить к воспоминаниям юности Ацу, лучше раскрывая её прошлое и мотивы.
- Эдзо сильно отличается от опустошенной войной Цусимы — это новый, по-своему прекрасный, но дикий и суровый регион с огромной свободой для исследования. Разработчики утверждают, что это самая масштабная их игра, и она позволит идти туда, куда хочется. Исследование местности будет поощряться, игроки смогут выбирать собственные маршруты и способы достижения целей.
- Появится так называемая Система Улик, позволяющая разными способами получать ценную информацию и использовать её для принятия решений по поиску целей. Например, допрос врага может открыть сведения, которые приведут Ацу на заснеженные горные вершины, где скрываются враги в засаде, или в деревню, разрушенную пожаром и оккупированную армией самураев. Эта система призвана сделать каждое расследование уникальным и дать игроку самостоятельно выбирать направления для охоты на членов Шестёрки.
- В Ghost of Yotei вернутся некоторые знакомые активности из Ghost of Tsushima и появятся новые. Например, игроки смогут расслабляться в горячих источниках, которые увеличивают максимальное здоровье. При этом добавятся охота за головами с получением контрактов, Золотые Птицы для поиска секретов, Алтари Размышлений, которые открывают новые способности, а также возможность покупать у картографов Карты Путешественника для открытия новых участков карты. Мир наполнен живыми деталями, включая ускоряющие потоки цветов для быстрой езды на лошади.

- Бои в Ghost of Yōtei обещают быть более разнообразными и брутальными. Ацу владеет обширным арсеналом оружия: классической катаной, копьём, экзотической кусаригамой (цепным клинком), длинным мечом одати и парными мечами. Каждое оружие обладает уникальными преимуществами и возможностью улучшения. Дальний бой представлен луком и огнестрельным оружием — пистолет позволяет быстро расправляться с врагами на дистанции, жертвуя скрытностью. В отличие от Дзина из Ghost of Tsushima, Ацу не колеблется использовать любые средства для убийства врагов — разработчики подчеркивают, что она более жестокая.
- Помогать Ацу будет волк-компаньон, способный в бою рвать горло врагам. На презентации таже показали систему кастомизации брони главной героини и подтвердили возможность разоружать противников при хорошо проведённых атаках.
- В моменты отдыха Ацу сможет устраивать привалы под звёздным небом. Здесь можно готовить еду, наслаждаться музыкой и встречаться с союзниками, любуясь видами Эдзо. Вместо привычного журнала появилась система Wolf Pack — это более персонажно-ориентированный способ управления отношениями с союзниками и торговцами. Меню позволяет быстро видеть, кто и что может предложить, и оформлено с иллюстрациями всех встреченных персонажей, делая взаимодействие более живым и личным.
- Также было подтверждено, что Ghost of Yotei продолжит традицию визуальных режимов из первой части. Вернется режим Куросавы — чёрно-белая стилизация под фильмы Акиры Куросавы, ставшая очень популярной среди фанатов прошлой игры. К нему присоединятся режим Миикэ, вдохновлённый фильмами Такаси Миикэ ("13 убийц"), с более грязной, кровавой и близкой камерой, и режим Ватанабэ, созданный под влиянием Синъитиро Ватанабэ ("Самурай Чамплу"), где геймплей будут сопровождать оригинальные лоу-фай биты.
Sony также анонсировала на презентации лимитированные модели PlayStation 5 в стиле Ghost of Yotei, сменные панели для PlayStation 5 Pro и коллекционные контроллеры.
- Бандл PlayStation 5 Ghost of Yotei Gold Limited Edition Bundle будет доступен по всему миру. Его оформление вдохновлено японским искусством кинцуги — это традиционная техника, при которой разбитую керамику восстанавливают с помощью лака и золота, подчеркивая красоту трещин и истории предмета.

- Также будет выпущена чёрная лимитированная версия PlayStation 5 с тем же рисунком — только для продажи в официальном магазине PlayStation Direct и у некоторых партнеров Sony из ритейла. Этот вариант вдохновлён другим традиционным японским искусством — суми-э, живописью тушевыми чёрными чернилами с выразительными мазками.

- Оба специальных бандла будут поставляться с контроллерами DualSense в уникальном дизайне — эти же контроллеры поступят в отдельную продажу.

- Для владельцев обычных PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro подготовили сменные панели в тематике Ghost of Yotei. Их можно будет заказать через PlayStation Direct и у партнеров Sony в некоторых регионах — количество ограничено.

"На эти аксессуары и консоли в уникальном дизайне нас вдохновил из ключевых элементов игры - глубокий акцент на исследовании мира. Это включает нарисованные от руки иконки, которые Ацу оставляет на своей карте, эффект кинцуги, повторяющийся на её маске, и мазки кисти, напоминающие её картины в стиле суми-э.
В центре дизайна консоли - величественная гора Ётэй, объединяющая все элементы воедино, а сама Ацу выделена на контроллере DualSense. Каждый из этих элементов был продуманно интегрирован в оформление консоли и контроллера", - рассказали в Sony.

Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5.
Читайте также: "Я там, где веселье умирает": Вышел новый трейлер второго сезона "Уэнсдей".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

@Citizenfour про какие 10к, вы всё время пишите???
Пусть сделают такое же про казахов, тогда куплю
А причём тут консольные войны?
Просто смешит, что ты так восхищаешься игрой, которая выглядит точно так же, как 5 лет назад. Посмотри на ютубе ролики, где рассказывают про увиденное, периодически вставляя кадры из первой части - отличить вообще невозможно. Подобную халтуру надо осуждать, а ты восторгаешься.
Ага, один ты Д'Артаньян-эстет
Твои фанбойские вопли читать, конечно, очень интересно, только в них почему-то нет контраргументов, что ГоЙ не говно 
Про турецкие акки, обычное издание 8990, делюкс 9990. Через группы в телеге.
Оно выглядит буквально как первая часть на пк. Это и не плохо, и не хорошо. Но кричать, что оно "на голову выше выглядит", будут только отбитые фанбои. На голову выше смотрится DS2. Там если убрать персонажей из кадра, то картинку можно с фото перепутать. А если сделать скрин отсюда и прифотошопить на него Дзина, то многие и подвоха не заметят
Я не восторгаю, я написал, что мне понравилось увиденное, не надо пытаться перевирать или как то интерпретировать мои слова, а то что игра пятилетней давности до сих пор выглядит отлично - это очевидная заслуга авторов оригинала.
Посмотри на себя со стороны, ты подлаиваешь на всех, чьё мнение не совпадает с твоим, был бы умнее просто прошел бы мимом пожимая плечами.
@zlovred55
Чё? Цитирую тебя:
Не смеши, она уже на релизе выглядела убого с точки зрения графона, спасал лишь дизайн. Я поэтому и думал, что раз первая часть успешная, на вторую выделят больше средств и завезут графон. Я ещё никогда так не ошибался.
Ты вопрос не понял? Ещё раз: причём тут консольные войны?
Попробуй процитировать еще раз, я вполне открытым текстом написал свои впечателения, а то что ты там себе уже надумал - это твои личные проблемы.
Где ты ты увидел восхищение чем либо, ума не приложу. И да, мне очень нравится оригинальная игра.
Это называется визуальный стиль, который как раз таки понравился аудитории, сделал игру узнаваемой и как можно заметить не вооруженным глазом был сохранен и в сиквеле. Дизайн это несколько про другое. Единственное нарекание с моей стороны, так это анимации в диалогах и сама постановка сцен, но судя по презентации разработчики проработали и этот момент.
Всё я понял, причем ни только я. Или ты думаешь, что фанатиком "зеленой коробки" тебя считают просто за глаза ? Вот объясни по-простому, по какой причине, чужое мнение отличное от твоего, настолько сильно тебя изводит ? Какой смысл постоянно кидаться на людей, лишь за их личные игровые предпочтения и вкусы ?