
Разработчики Warhammer 40000: Space Marine 2 поделились свежими скриншотами боевика
- Комментарии
- Форум
-
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
88 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
24 -
«Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon
9 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
29 -
Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
32
Компания Focus Entertainment опубликовала новые изображения кооперативного экшена Warhammer 40000: Space Marine 2. Проект расскажет о борьбе космических десантников с тиранидами. Главным героем выступает протагонист первой части капитан Титус, внешность которому подарил актёр Клайв Стэнден.
Релиз запланирован на 9 сентября 2024 года, хотя изначально Warhammer 40000: Space Marine 2 планировали представить в 2023-м. Разработкой игры занимается студия Saber Interactive, а именно — подразделение из Санкт-Петербурга. Руководителем проекта является глава команды World War Z Дмитрий Григоренко.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Читайте также: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала лучшей игрой 2023 года по версии IGN.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Блин, обидно что размах у игры нехилый уже вроде, а размениваются на спинномозговой сингл, хотя давно могли бы уже во вселенной хороший онлайн шутер замутить аля SW:BF (старая дилогия, конечно же).
У первой части конечно неплохой был онлайн, но это абсолютно не то.
Да ну нафиг онлайн, как раз хороших одиночных игр этой вселенной и нехватает. Заманали онлайн пострелушки всякие.
Очень жду эту игру, надеюсь не разочарует меня как Хогвартс в свое время. Хоть перенос почти на год смущает конечно.
Я, конечно, понимаю, что изначально это всё фигурки для раскраски, но по современным меркам доспехи выглядят нелепо, особенно учитывая уровень технического прогресса сеттинга.
@Double_Jump В сеттинге как раз прописано, что Империум стагнирует технологически, потому что более продвинутые технологии были утеряны после Ереси Хоруса, а изобретение новых не соответствующих канонам считается ересью. У них терминаторские доспехи считаются реликвиями, потому что никто тупо их больше не может делать.
Уже был относительно неплохой онлайн шутер типа SW:BF, назывался Eternal Crusade, но он уже закрылся.
Глядя на ублюдский дизайн фентези Вархаммера в лице Age of Sigmar, пусть лучше в 40 тысячнике все остается так как есть...
@RoiDJi Age of Sigmar шляпа полная.
Eternal Crusade Разрабы не смогли реализовать данный проект, каким он должен был быть изначально.
Хотя Сделать уровня Planetside 2 и было бы уже хорошо
@RoiDJi А что в эпохе Сигмара сделали?
Из дарк фентези превратили в гламурное фентези с недо Астартесами...
Благо в 24 году выходит The Old World и все вернется в класический Фентези Батлл.
Ну, тут уж что вышло то вышло.
Именно так выглядит типичное мнение фанбоя FB, который ничего не знает о вселенной Age of Sigmar. АОС - куда больше и куда шире чем дженерик фентези ФБ, но чтобы его понять - нужно время и почитать. А большинству людей куда проще хейтить то, что не понятно после первых 5 строчек текста, или требует изучения.
@good_wish
Я достаточно знаю об этой вселенной.
Угу, и все это "больше и шире" растет прямиком из FB.
Да действительно, лор FB развивающийся с 83 года умещяется в 4 строчки текста и не требует изучения, куда ему до шедеврального AoS...
И вообще, при чем тут лор ? Речь шла о всратом гламурном дизайне золотых дуболомов Сигмара с андеркатами.
Опять хаос
Ну вроде как основной замес-то с тиранидами.
чего опасаюсь то что это будет по процессу похож будет на world war z,
кстати от этих же авторов
боюсь что будут сменяющиеся закрытые арены без хорошо поставленных сюжетных роликов хотя бы на движке
в общем как там ее был у фэтшарк проект где все время рубишь крыс
скорее всего будет такой и это огромное разочарование будет
при разработке я не видел чтобы показывали как делают моушн капчур или анимацию сюжетных сцен, так что просто арены с толпами врагов которых будет весело рубить максимум часок потом наскучит и как обычно в помойку истории.
Вернее ползёт с перебитыми руками, ногами и в цепях.
Развитие тип есть, но очень и очень медленное.
@IvanKay ну да, скучнее врагов чем тиранидов вообще придумать нельзя. Все ждал когда вторых покажут
Ну видишь, хаос есть. Возможно тираниды первый враг, а дальше все закрутится. Хотя веры мало конечно в это
Так заминусовали чё то)
Неужели тут так не любят старый Battlefront? Хорошие игры были, вроде..
@pipiman такое не подходит для вахи