@Dim4ik Как ты реализуешь выбор бежать/сражаться или бежать/прятаться на чистом геймплее? Даже во всяких современных The Quarry выбор текстовый. Можно, конечно, просто оставить два варианта внутри геймплея, но тогда выбор будет неочевиден, а это плохой геймдизайн.
@Dim4ik Как ты реализуешь выбор бежать/сражаться или бежать/прятаться на чистом геймплее? Даже во всяких современных The Quarry выбор текстовый. Можно, конечно, просто оставить два варианта внутри геймплея, но тогда выбор будет неочевиден, а это плохой геймдизайн.