
Раскрыты возможные подробности ремейка Resident Evil 4 - Capcom может показать игру уже в ближайшее время
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
1 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
28 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
6 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
35 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
13
Бывший старший редактор GameInformer Имран Хан, пишущий сейчас для портала Fanbyte, поделился новыми возможными подробностями о неанонсированном ремейке Resident Evil 4.
Вся приведенная ниже информация была собрана источниками Fanbyte и, по словам журналиста, является "максимально достоверной".
- Проект должен быть представлен в начале этого года, но сроки могут сдвинуться по разным причинам, тем более, что в последнее время Capcom удачно сократила окно между анонсами и выпусками игр серии Resident Evil;
- Изначально проектом занималась студия M-Two, состоящая из экс-сотрудников Capcom и в основном бывших разработчиков PlatinumGames, которая сделала ремейк Resident Evil 3;
- Когда Capcom дала зеленый свет на разработку ремейка Resdient Evil 4, компания надеялась, что сможет привлечь Синдзи Миками, геймдиректора оригинальной игры, поработать с его старым товарищем Тацуей Минами, что и послужило основанием для назначения M-Two;
- По сообщениям, Миками сначала был заинтригован предложением, но почувствовал, что Tango Gameworks развалится без него, и в итоге отказался. После неоднозначной реакции на ремейк Resident Evil 3, Capcom перевела проект в свое внутреннее подразделение и поручила его руководителям обновленной Resident Evil 2. M-Two перешла в студию поддержки, хотя их наработки продолжили использовать;

- Capcom больше не стремится к строгому соответствию оригинальной Resident Evil 4;
- Так, если оригинальная игра стартовала с того, что Леон С. Кеннеди прибывал в европейскую деревушку днем и в течение суток пробивал себе путь через местных жителей, то в ремейке временные рамки измененились - теперь начальный фрагмент в деревне происходит ночью, как и приличная часть остальной игры.
- Причина связана с тем, что Capcom хочет изменить тон ремейка на более жуткий, черпая вдохновение из ранних демок Resident Evil 4. Также планируется внести некоторые изменения в сюжет, например, дать побочным персонажам более значимые роли и больше экранного времени;
- Мини-игры Assignment: Ada и Separate Ways за Аду Вонг будут объединены в одну кампанию. Не все источники смогли подтвердить, будет ли она частью основной игры или запланирована как DLC, но по словам большинства, речь идет о довольно увесистом расширении оригинального материала;
- Ноябрьская утечка концепт-арта, на котором якобы был представлен редизайн Вескера для ремейка Resident Evil 4, оказалась неточной. Изображение на самом деле относится к другом проекту по франшизе, который, похоже, был отменен.
Читайте также: Инсайдер: В создании новой Need for Speed помогает команда Codemasters из бывших разработчиков MotorStorm и DriveClub.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
Надеюсь они сделают ремйк Дино Кризиса или Код Вероники
Ну наконец то,великолепная новость, вот это праздник будет!
Я так и думал анонс будет скоро.
О, жду с нетерпением, надеюсь качеством будет не хуже ремейка 2-ой части, которая получилась шикарной!
После этих новостей вообще не жду. Лучше в недавнюю HD-модификацию поиграю и освежу воспоминания.
СЮДААААА. Потенциально это игра для моего топ5. Мой любимый жанр - фантастический сюжетный шутер от 3 лица где нужно убивать монстров.
Как раз так и будет, именно та команда работает над РЕ4 ремейком что делали РЕ2 ремейк!
@Evgeniy не будет там расчленёнки во первых по цензуре полу живых людей это слишком,во вторых нужно что то новое в геймплее,в классике тоже была расчленёнка можно было руку или ногу отстрелить ,а дальше такого не было,скорей всего мощность приставок пойдет в ремейке ре 4 не на расчленёнку,а на тактический искусственный интеллект Ганадо.
посмотрим.
@lt.Traxler Ну да, ну да... Ты наверно по последним частям судишь о серии RE.
@LeonStrife в том то и дело что как просто игра ре4 гениален,но как уже резидент ивыл не чего особенного.
@Grey @Grey нет, причина ненависти к ре4 как раз не в графическом исполнении,а в некачественном сюжете,где продолжение истории проходила через случайности и рояли в кустах,-то Леона спасает Ада чисто в нужный момент,то позже она делает это то же самое только отвлекая от Битореса, то стена сама собой разваливается после босса Битореса,то Эшли нечаянно прислониться чисто в тот роковой метр стенки и заставит по тупому ее искать,то Леон зацепится магическим крюком-кошкой за миллиметр стены ,чтобы спастись от падения,то пилот военного вертолёта прилетит в ЧИСТО в нужный момент для батального сражения,да и монахи с пулеметами очень смешно и глупо выглядят,и очень странно что Садлер завладев манипуляцией Эшли,не убил Леона,а самый глупый момент это в конце игры,когда Садлер так хотел завладеть президентом и так далее через Эшли и Леона что не уничтожил аппарат по излечению паразита,хотя в метре от него за дверью были его подданные,а Леон и Эшли спокойно вылечившись пошли мочить Садлера-бред,особенно для олдов которые не привыкли к сюжету и геймплею игры, которая была сама по себе сложной и таинственной,а превратилась в простую и экшен ориентированную игру,- где патроны появляются из воздуха из убитых тел как в аркаде,в которой есть автосохранения облегчающие прохождения игры с монахами с пулеметами,высосанную из пальца сюжета без зомби и Амбреллы.До выхода ре4 фанатам нравился не заскрептованный хардкорный сурвайвал хоррор адвенчура,где ленты записи ограничены,а от твоего прохождения зависила концовка.А ре 4 это чисто продукт времени,а не авторский,созданный по большому счету не для фанов ,а для популязации серии и как игра она может и гениальна по геймплею,но как резидент это даунгрейд,ведь игра развилась не по канону геймплея адвенчура и хоррора,а в экшен состовляющию и это печально.Но сначала снизу вверх заплеванный фанатами ре4 со временем им понравился этот проект не ре-это доказывает что разработчики насильно привили любовь к этой части с последующими и это печально,но некоторые до сих пор фанаты первых трёх игр с их достоинствами и недостатками.