Меню
GameMag
GameMag
  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Аниме
  • Кино и Сериалы
  • Техника
  • Форумы
df.ru df.ru
Вход
или войти через
Забыли пароль? Регистрация
omn1slasher 0 gms 0.1 gmp Пользователь
✉
  • Профиль
  • Игры
  • События
  • Избранное
  • Виш-лист
  • Комментарии
  • Репутация

Последние события

Последние комментарии

25.08.2017
  • 00:56 и потом, насколько я помню в сигме специально хп мобам подняли, противников сделали гораздо меньше, фпс соответственно стал выше(стабильно норм.), парадокс в том, что такие смертельные приемы вроде изуны дроп даже против самых обычных ниндзей - перестали быть смертельными в сигме, иначе конечно совсем изи было бы, но такие нюансы в боевке нелепо смотрелись.
  • 00:24
    n6x6n6x: Я уже писал про читерские оружия в купе с дохлыми и пассивными врагами
    пассивные враги? зайди на ютуб к примеру, вбей ур. сложности мастер ниндзя ng2 включи 1-ую главу и посмотри на эту пассивность, а потом сравни с сигмой. может они(мобы) и более дохлые, но не пассивные, а по кол-ву гораздо больше. Если ты играешь не как крыса(по тактике), то балансируешь на грани смерти - одно не осторожное движение и гамовер, ничего подобного в сигме не испытываешь. Да, когда находишь косу в оригинале - становится легче(можно было её понерфить), но тут нужно учитывать и кол-во мобов(могут например забросать взрывающимся кунаями со всех сторон), в сигме я такого не наблюдал.
    n6x6n6x: Судя по твоим предпочтения (больше мяса - меньше осмысленности) - тебе понравиться.
    нет, я за мясо и осмысленность в более менее равной степени, насколько это возможно=)
    n6x6n6x: Если только у играющего заторможенная реакция.
    ага, если только))
24.08.2017
  • 22:21
    n6x6n6x: Выпилив ненужную массовку?
    почему ненужная? нужная. больше мяса, адреналин)
    n6x6n6x: Во вселенной, где существуют милитаризированные ниндзя, демоны, професор х, оборотни, насекомые переростки ожившая статуя внезапно стала перебором)))
    сравнил органических существ и каменных огромных живых статуй)) статуя свободы особенно запомнилась, похоже преемник итагаки очень классную травку нашел))
    n6x6n6x: Вырезали массовку, т.к. губил и так паршивый баланс в оригинале.
    нормальный баланс там был, играть надо уметь. можно было даже еще добавить(на более высоком ур. сложности скажем), вот только игра и так тормозила, поэтому по понятным причинам нельзя было. а в сигме было скучно, бегаешь по пустым локациям..
    n6x6n6x: Приятные дополнения, которые не раздражают, т.к. не не частые.
    чем приятные? сиськами если только))
    n6x6n6x: Единственная фатальная ошибка сигмы 2 только в том, что трушная сложность открывается только после 2-х прохождений
    мастер ниндзя в сигме 2 < наставник нг2. не думаю, что это "трушная" сложность)) больше сложности в сигме 2 - играть за этих баб, и нет, не потому что сиськи отвлекают, а как было сказано
    REALDEMO: за второстепенных персонажей (с поломанной регистрацией хит конфёрмов в куцем наборе комбо)
  • 18:29
    n6x6n6x: А уж про Sigma 2 можешь даже не старатся - играл оригинал и сигму, и могу написать целую диссертацию о том, в чем сигма 2 превосходит оригинал.
    опустошили локации, зачем-то снова добавили не нужных баб под отдельные главы, ожившая статуя в роли босса это вообще лол, но пару-тройку хороших добавок/улучшений сделали это да. в целом не лучше нг2, скучно проходится сигма 2.
14.09.2016
  • 00:39 Рю Хаябуса снова в строю - кромсание статичных болванов или новые страдания главного героя Ninja Gaiden.

История репутации

Информация

Регистрация: 14.06.2016 00:19
Последний вход: 25.08.2017 22:34
Предупреждения:

Статистика

Фокус
0
Статьи
0
Коменты
10
Получил:
0
0
Выдал:
0
0

Фанаты

Хитмап активности

  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Главное
  • Статьи
  • Советы
  • Игры
  • Пользователи
  • Форумы
логотип
GameMag
18+

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № ФС77-26762 от 29 декабря 2006 года.

Выдано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства с сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия.

Рейтинг@Mail.ru
  • Правила
  • Реклама
  • О нас

© 1996-2026 GameMAG.ru

↑