Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming. RTX нужна или нет? Изучаем рейтрейсинг на GTX
Спецматериал 17 Комментарии: 8

Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming. RTX нужна или нет? Изучаем рейтрейсинг на GTX

Автор: SkyerIst
Дата: 16.04.2019 18:43
статья пока не вызвала эмоций
КГ-Портал

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Связанные миры» в семи городах России

Первые зрители экшена «Гемини» рекомендуют смотреть фильм в 3D с 4K и 120 FPS

Disney планирует семейное кино про средневековых рыцарей и упорных женщин

Ghost Recon Breakpoint — лайвэкшен-трейлер от автора «Хоббса и Шоу»

Coop-Land

Шесть бесплатных игр из серий Batman: Arkham и LEGO Batman раздает Epic Games!

Trine 4: The Nightmare Prince – лицо принца и дата выхода игры

Вам может стать немного неловко из-за этого трейлера Ghost Recon Breakpoint, но посмотреть его стоит из-за Лил Уэйна

Кооперативный режим для Half-Life: где и как скачать Half-Life: Coop

В редакцию портала Gamemag.ru на тест пришла новая видеокарта от NVIDIA и ASUS - ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming. Новинка призвана заменить снятую с производства GTX 1070 и поставляется на рынок по цене примерно в 25 000 рублей, что на 10 000 рублей дешевле, чем стоимость модели 1070. Обратите внимание, что в линейке ASUS есть также и другие модели, но самая производительная из них идет именно с индексом O6G.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming

Устройство упаковано в антистатический материал и плотно лежит внутри противоударного синтетического кейса, обернутого в картонную коробку с классическим для ASUS и линейки NVIDIA черно-зеленым дизайном и огромным логотипом Republic of Gamers в форме глаза. В комплекте также идут: руководство пользователя, стяжки с липучками для проводов, бесплатная лицензия XSplit Gamecaster для стриминга игр в интернет и шестимесячная подписка на приложение Wtfast. Последнее актуально для любителей мультиплеерных игр, так как позволяет снизить сетевые лаги и сократить количество потерянных пакетов.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming основана на новой архитектуре NVIDIA Turing, использованной в линейке RTX вместо Pascal. Внутри встроено 6 GB новой GDDR6 памяти. Техпроцесс - 12 нм.

Внешне карта почти не отличается от ROG Strix RTX 2080, предлагая продвинутую систему охлаждения с огромным радиатором на технологии MaxContact и тремя вентиляторами формата Axial-tech с увеличенными лопастями и кольцом-ограничителем для повышенного воздушного давления.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming

Чтобы предотвратить изгиб и скручивание печатной платы, дизайнеры усилили конструкцию прочной рамой. По длине гаджет укладывается в 300 мм, поэтому может не влезть в корпус, если ваши HDD установлены прямо напротив слотов PCI Express. В этом случае диски придется поднимать или опускать. При этом по ширине видеокарта занимает два с половиной слота на материнской плате.

С обратной стороны плата защищена металлической пластиной с симпатичным дизайном от ASUS. Там же расположены два переключателя - для включения или отключения подсветки, а также изменения режима работы BIOS. Вариант производительности лучше подходит для тех, кто собирается использовать разгон. Таким образом вентиляторы будут работать на максимальных значениях. В свою очередь в тихом режиме температура карты будет выше, но шума при этом меньше.

Важно отметить, что простое переключение режимов не дает никакой разницы в производительности и энергопотреблении. Для более детальной настройки ускорителя можно скачать бесплатную программу GPU Tweak II.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming

Сбоку на видеокарте есть два четырехконтактных разъема для подключения корпусных кулеров, с помощью которых система будет регулировать скорость их вращения, сопоставляя показатели с температурой графического и центрального процессоров.

С другой стороны расположены четыре гнезда - два HDMI и два DisplayPort. DVI-выхода нет. USB Type-C для упрощенного подключения VR-гарнитур через VirtualLink тоже отсутствует.

Система Aura позволяет настроить расположенную в кожухе видеокарты светодиодную подсветку, выбрав цвета и визуальные эффекты по своему вкусу. Она полностью совместима с другими устройствами, поддерживающими технологию Aura Sync, поэтому вы можете объединить свечение между различными гаджетами, вроде мониторов, клавиатур, мышек, кулеров и так далее.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming

Конфигурация ПК:

  • ASUS ROG Strix GTX 1660 Ti - O6G - Gaming
  • Intel Core i7 7700 Kaby Lake 3600 MHz
  • ASRock Z270 Gaming K4
  • 16GB RAM
  • 4K/HDR-телевизор

Для замера производительности я включил последнюю версию 3DMark, а также установил некоторые популярные релизы.

В самом начале я испытал устройство в тяжелых 4K-тестах. В Time Spy Extreme сборка с видеокартой ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming набрала 2 740 баллов (GPU - 2 861 балл, CPU - 2 212 баллов). В первом тесте было в среднем 18 FPS. Во втором - 16 FPS. При этом видеокарта не перегревалась - в среднем температура держалась на 65 градусах Цельсия. Данный тест нагружает систему графикой в разрешении 4K с огромным количеством прозрачных элементов, объемным освещением, сотнями источников света, тенями, частицами и продвинутой тесселяцией.

Для сравнения:

GTX 1080 Ti от ASUS с 11 GB видеопамяти на этом же стенде набрала 3 809 баллов (GPU - 4 384 балла, CPU - 2 186 баллов). В первом тесте было в среднем 27 FPS. Во втором - 25 FPS.

RTX 2080 от ASUS с 8 GB видеопамяти на этом же стенде набрала 4 207 баллов (GPU - 4 998 баллов, CPU - 2 218 баллов). В первом тесте было в среднем 31 FPS. Во втором - 29 FPS.

   

 

Следующий тест Fire Strike Ultra также предназначен для самых производительных систем в 4K. Сборка с видеокартой ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming набрала 3 381 баллов. (Графика - 3 219 баллов, Физика - 12 360 баллов, Комбинация - 1 976 баллов). В первом графическом тесте было в среднем 18 FPS. Во втором - 11 FPS. Температура карты поднималась максимум до 68 градусов Цельсия.

   

 

Следующий тест, Time Spy в базовой версии, работает в 1440p. Система с видеокартой Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G набрала 6 059 баллов (GPU - 6 354 балла, CPU - 4 801 балл). В первом тесте было в среднем 41 FPS. Во втором - 36 FPS. При этом видеокарта не перегревалась - в среднем температура держалась на 67 градусах Цельсия.

   

 

Еще один базовый тест - Fire Strike. Эта версия бенчмарка работает в 1080p. Сборка с видеокартой ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G набрала 13 555 баллов (Графика - 16 120 баллов, Физика - 12 324 балла, Комбинация - 6 634 балла). В первом тесте было в среднем 75 FPS. Во втором - 65 FPS. При этом видеокарта не перегревалась - температура доходила до 68 градусов Цельсия.

   

 

Затем я протестировал компьютер в стресс-тесте Time Spy Extreme Stress Test, который визуализировал сложную 4K-графику из Time Spy Extreme циклично 20 минут подряд, отслеживая показатели температуры и стабильности фреймрейта. Это позволило оценить работу системы охлаждения. По итогам теста система с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G получила положительный рейтинг 98.3%. Температура графического ядра в среднем была на отметке 70 градусов Цельсия.

Для сравнения:

Эта же сборка, но с ROG Strix RTX 2080 набрала положительный рейтинг 97.5% и нагревалась до 74 градусов Цельсия, а ROG Strix GTX 1080 Ti - 98.2% и 73 градуса Цельсия соответственно. То есть по эффективности охлаждения и стабильности работы при максимальных нагрузках все три видеокарты ASUS ROG выдают похожие позитивные показатели с небольшим преимуществом у ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti.

   

 

Напоследок я решил установить дополнение для 3DMark, Port Royal, который полностью построен на сложных световых эффектах, отражениях и бликах, созданных при помощи рейтрейсинга. Тест запускался на базовых настройках в 1440p. Моя система с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G выдала 564 балла. Графический тест показал всего 2 FPS. GPU был загружен на 100%, при этом температура карты доходила до 63 градусов Цельсия.

   

 

Затем я запустил Port Royal Stress Test, чтобы удостовериться, что системах охлаждения при работе с лучами будет работать одинаково эффективно длительное время. Программа считывала данные 33 минуты и выдала блестящий результат стабильности фреймрейта 99.5%. Температура в среднем держалась на отметке всего 60 градусов Цельсия.

   

По всем показателям становится очевидно, что видеокарта создавалась с прицелом на сборки для 1080p и 1440p экранов и без использования рейтрейсинга - по крайней мере в синтетических тестах. Поэтому я приступил к замерам производительности непосредственно в играх.

Witcher 3

Первым проектом в моем списке оказался “Ведьмак 3”, в котором я выставил максимально возможные настройки графики, включая продвинутую физику.

В 4K игра работает в интервале 20-35 FPS. Как и в “Метро”, здесь можно добиться стабильных 30 кадров в секунду, но только снизив настройки графики или использовав разгон.

В свою очередь в 1080p игра летает со стабильными 60 FPS.

 

Wolfenstein II: The New Colossus

Далее я протестировал Wolfenstein 2: The New Colossus. Для этого я выставил максимально возможные параметры. Проект в очередной раз продемонстрировал чудеса оптимизации, выдав в 4K 60-80 FPS.

 

Shadow of the Tomb Raider

Затем я включил Shadow of the Tomb Raider, выставив максимально возможные настройки графики. На момент первого тестирования NVIDIA еще не успела выпустить патч для трассировки лучей в моделях GTX, поэтому вначале я замерил производительность без новой технологии.

В 4K встроенный в игру бенчмарк выдает в среднем 24 FPS. В самой игре в среднем фреймрейт держиться лучше, но в любом случае для комфортной игры предпочтительнее понизить часть настроек или воспользоваться разгоном.

В 1080p бенчмарк выдает уже 75 кадров в секунду. Если включить вертикальную синхронизацию, то в среднем вы получите 59 FPS. В самом геймплее - уже стабильно 60 кадров в секунду.

Затем я включил рейтрейсинг и посмотрел, как GTX-видеокарта справляется с обработкой суперсовременных RTX-теней. С вертикальной синхронизацией в 1080p с трассировкой лучей бенчмарк выдал среднее значение 32 FPS. Но здесь надо сделать важное уточнение: если в кадре нет теней, то FPS может подниматься до 60. Как только камера показывает тени (особенно в толпе), фреймрейт опускается до 17-20. В геймплее, опять же, игра работает лучше. Там минимальное значение в моем тесте было около 30 кадров в секунду.

Тени с трассировкой лучей в Shadow of the Tomb Raider становятся более детализированными и естественными, симпатично уходя в полутона в зависимости от угла падения на поверхность и удаленности от источника света. Тем не менее, играть так на непредназначенной для рейтрейсинга ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G некомфортно из-за постоянных скачков фреймрейта. Улучшить положение можно с помощью упрощения эффектов трассировки в настройках игры, но, если честно, проще просто выключить лучи и играть в стабильных 60 FPS. А для рейтрейсинга лучше использовать линейку RTX, у которой есть специальные RT-ядра.

   

   

 

Battlefield V

Затем я включил Battlefield V, выставив DX11 и максимально возможные настройки графики.

За последние полгода игра обросла важными обновлениями и теперь лучше оптимизирована. В 4K без трассировки лучей на ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G проект работает в диапазоне 30-50 FPS в зависимости от сложности сцены. Редко, но встречаются секундные проседания до 16 кадров в секунду или скачки до 85 FPS, но это исключение из правил. Вы можете ограничить фреймрейт до стабильных в 30 FPS в 4K, но для этой игры я бы все же понизил разрешение для двукратного увеличения производительности.

В 1080p те же самые уровни уже демонстрируют 80-120 FPS. Очень редко игра может опустится до 50 FPS или взлететь до 170 FPS. Включая вертикальную синхронизацию, можно получить стабильные 60 кадров в секунду.

Интересно было проверить работу рейтрейсинга. Для этого я переключил игру в режим DX12 и выставил лучи на максимум при 1080p. В этом случае производительность резко проваливается. Игра начинает работать в диапазоне 25-45 FPS. А в некоторых случаях, когда в кадре много эффектов, вроде воды и отражений, вы видите неиграбельные 20 FPS. RTX 2080 при аналогичных настройках выдает стабильные 80 FPS.

Я также заметил, что на GTX 1660 Ti сами “лучевые” отражения выглядят менее четко, чем в случае, когда я тестирую линейку RTX. Эти части изображения на 1660 Ti покрыты артефактами и выглядят нечетко. Дело в том, что технология отражений устроена таким образом, что картинка на лужах и прочих зеркальных поверхностях сглаживается на основе предыдущего кадра. С учетом низкого FPS, система не получает данные вовремя, из-за чего появляются шумы. Чем выше фреймрейт, тем симпатичнее выглядят отражения. На RTX игра идет в разы быстрее, поэтому и отражения выглядят лучше.

 

Metro

Далее я проверил видеокарту на игре “Метро: Исход”. Для этого я поставил максимально возможные настройки графики, включая продвинутую физику, но без рейтрейсинга, и отключил вертикальную синхронизацию.

В 4K игра работает нестабильно, прыгая в пределах от 20-40 FPS. Получить стабильные 30 кадров в секунду в 4K здесь возможно, но придется снижать настройки детализации или использовать разгон.

В 1080p же проект начинает летать, выдавая 60-80 FPS в зависимости от сложности сцены на максимально возможных настройках графики (без рейтрейсинга).

С рейтрейсингом, выставленном на ультра, в 1080p система с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G начала выдавать 8-30 FPS на тех же локациях. Если снизить его до высокого, то вы получите 13-59 FPS. С такими скачками играть попросту невозможно. Тут определенно нужна карта из серии RTX, которая будет выдавать стабильные 60 FPS.

 

Sekiro

В финале я проверил недавний хит от FromSoftware - Sekiro: Shadows Die Twice.

В 4K на максимальных настройках графики игра на Strix GeForce GTX 1660 Ti выдает в среднем 40 FPS. В зависимости от сложности сцены фреймрейт понижается до 30 или повышается до 50. Играть так не очень комфортно, поэтому лучше попробовать ограничиться 30 FPS или понизить показатели, чтобы получить стабильные 60 кадров в секунду.

В 1440p на максимальных настройках графики игра демонстрирует 60 FPS. Управлять персонажем становится ощутимо приятнее.

В 1080p игра также выдает 60 кадров в секунду. Здесь определенно есть хороший запас.

 

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming 

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming - это лучшая на данный момент видеокарта для 1080p-дисплеев за адекватные деньги, с хорошим запасом производительности, грамотным охлаждением и возможностью разгона. При желании можно получить стабильный и играбельный фреймрейт в 4K, но придется пожертвовать определенными настройками. Если вы хотели сменить видеокарту и ограничены в бюджете, при этом у вас нет 4K-дисплея, это будет отличным решением для покупки. В свою очередь возможность опробовать новомодные лучи на видеокартах без RT-ядер - это скорее забавная фича, а не пригодная к реальному применению опция. Для комфортной игры в данном случае все же потребуется ускоритель серии RTX.

Gamemag рекомендует

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (8)
Xenofly92
Xenofly92 9.32 16.04.2019 19:04 удалён
1
6gb не имеет запаса прочности. Уже не говоря о том, что на носу выход AMD Navi. Если хочется карту от nvidia, то я бы лучше подкопил на 2070. GTX 1660 Ti это решение слишком на короткий срок из за видеопамяти. Сделай они 8, карта была бы просто конфеткой.
DenRaz
DenRaz -2.32 16.04.2019 19:06 удалён
0
Уж лучше 1070 ti сейчас распродают. 8гб обязательно в 2019г , даже гта5 на максимальных с удвоением разрешения требует 11гб
ACE
ACE 319.06 16.04.2019 19:08 удалён
0
Xenofly92 DenRaz только для 4к. для 1080р - с запасом.
DenRaz
DenRaz -2.32 16.04.2019 19:41 удалён
0
ACE нет, в FHD. В настройках есть функция удвоения разрешения, т.е показывает 4к на FHD мониторе, картинка гораздо круче
CeH9
CeH9 0.62 16.04.2019 19:43 (изменен) удалён
0
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti - O6G - Gaming - это лучшая на данный момент видеокарта для 1080p-дисплеев за адекватные деньги
А вот и нет, вега56 с недавних пор дешевле (не везде) и производительнее.
ACE
ACE 319.06 16.04.2019 20:16 удалён
27
DenRaz: ACE нет, в FHD. В настройках есть функция удвоения разрешения, т.е показывает 4к на FHD мониторе, картинка гораздо круче
это и есть 4к, который даунсемплится.
DenRaz
DenRaz -2.32 17.04.2019 20:46 удалён
3
@RZ У меня была такая карта, на высоких настройках она в FHD не все тащила, какой смысл играть на минималках но в 4к
donartyom
donartyom 0.41 18.04.2019 02:14 удалён
0
Продолжу сидеть на 1070 Сейчас прохожу на NG+ metro с лучиками в 900р на ультрах, и все ок=) спасибо Хуангу за лучи https://ibb.co/pyJhcH7
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!