
Обзор Prune
Prune – это одна из тех игр, которые вызывают разнообразную гамму эмоций - от спокойствия до восхищения
Prune – это одна из тех игр, которые вызывают разнообразную гамму эмоций - от спокойствия до восхищения. С неспешной, переливающейся как вода музыкой и ласкающей взгляд графикой Prune – это игра про выращивание деревьев. Могучих и мелких с ветвистыми, как у вишни кронами и корявыми сучьями болотистых ив. Деревьев, которые тянуться к свету, чтобы расцвести сотнями ярких цветов, которые сорвет ветер и унесет куда-то в пустоту неизведанного мира.
Но вы не просто бросаете семена в почву обезвоженной планеты - как умелый садовник вы отрезаете лишние ветви, помогая дереву огибать опасные препятствия и достигать источника света. От уровня к уровню условия для садоводства становятся все хуже. Если поначалу вашему росту мешают сгустки темной материи, разрушающие крону, то позднее мир опасной планеты сжигает ваше дерево потоками лавы и огненными шарами звезд. Деревья ломаются, каменеют, погибают от красной болезни. К концу путешествия опасное окружение разбавляется циркулярными пилами и железными заслонами, активируемыми секретными механизмами.

Среди положительных факторов выступают хранилища новых семян, неизвестные диски, притягивающие к себе ветвистую крону и голубые луны, ускоряющие рост. И хотя в игре нет детального гида, интуитивное управление и метод проб и ошибок дают невероятный результат. Вы глубоко погружаетесь в процесс, ощущая себя мудрым монахом, возделывающим свой маленький садик в пятом измерении где-то на окраине вселенной.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
dlc
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Не для всех (артхаус)
sex friendly - девочкам нравится
Однорукий геймплей
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите
70 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
36 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
45 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
48 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94
Впрочем, в буре восхищения всплывают малоприятные комки водорослей: игра слишком коротка - всего пять миров - для своей цены в четыре доллара, а уровень сложности рассчитан на начинающих игроков. Однако это не мешает мне поставить данный проект на одну ступень с такими признанными эмоциональными переживаниями как Journey и Flower и получить удовольствие от перепрохождения уже спасенных от гибели миров.