Глава Microsoft Studios: Было тяжело смотреть на оценки Ryse
32 Комментарии: 0

Глава Microsoft Studios: Было тяжело смотреть на оценки Ryse

Автор: BendingUnit23
Дата: 14.02.2014 19:43
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
ONE
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • В США назвали самые популярные игры для консолей PlayStation за все 30 лет существования бренда

    73 10.09.2025 22:52 от LeonStrife
  • Прохождение зимней локации в 20 минутах геймплея Nioh 3

    21 10.09.2025 22:35 от Sokay
  • Бесплатные игры для подписчиков PS Plus Premium и PS Plus Extra на сентябрь 2025 года раскрыты: Чем порадует Sony

    4 10.09.2025 22:29 от legat86
  • Это будет хит: Тестеры в восторге от PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine — инсайдер

    46 10.09.2025 22:02 от kro44i
  • Инсайдер назвал сроки выхода Final Fantasy VII Rebirth на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2

    6 10.09.2025 21:59 от Colorful

Глава Microsoft Studios Майк Ибарра поделился с MyXboxLive своим мнением по поводу средних оценок игры Ryse: Son of Rome и рассказал, что несмотря на это, многие игроки все равно получили от игры удовольствие.

"Релиз нового IP для новой консоли в день ее выхода, вне всяких сомнений, одно из тяжелейших испытаний в индустрии. Но это также и полезно для любой команды. Мы знали чего хотим добиться с этой игрой: представить новый IP, который установит новую планку для графики, и которым смогут насладиться геймеры.

Как и с любой новой платформой, сначала приходится много экспериментировать, чтобы понять, каков предел ее возможностей, привыкнуть к новому оборудованию, понять как лучше с ней работать, включая ежедневные изменения SDK и возможности кода. В случае с Xbox One пришлось подумать над структурой некоторых частей кода.

К примеру нам потребовалось некоторое время, для создания возможности играть, пока идет загрузка. Для осуществления всего этого понадобилась опытная команда, которая имеет дело с постоянными изменениями аппаратного и программного обеспечения, несколько рисковых решений и немного удачи."

Среди прочих, разработчики игры Titanfall Respawn Entertainment с облегчением восприняли то, что им не придется выпускать игру на старте консоли. "Тяжело быть одним из первых, поскольку вы не застрахованы от проблем на стороне Microsoft или сервера."-прокомментировала представитель студии Эбби Хэппе. "Но подобные проблемы уже будут исправлены в будущем."

Еще одним приоритетом для команды Ryse было создание "визуально качественной и демонстрирующей возможности системы игры."- продолжает Ибарра. "С самого первого концепта мы знали, что важно создать игру, которая будет визуально ошеломляющей. Это множество компромиссов, таких как эффекты, разрешение, скриптовые/динамические ситуации и т.д., которые вместе дают пользователям визуальные и эмоциональные ощущения.

Я думаю дело в том, что многое становится неуместным, что все это игра компромиссов. Одно только разрешение не определяет выглядит игра хорошо или нет, это лишь один из множества рычагов и команда должна решить, что лучше для игры."

Так что же чувствуют разработчики из Crytek и Microsoft об отзывах о Ryse? "В нашей индустрии Metacritic это не простая тема." - предупреждает Ибарра. "Сначала было очень тяжело смотреть на оценки, поскольку они оказались ниже того, чего мы хотели. Это всегда трудно для любой команды, которая тратит много времени и усилий на игру.

С другой стороны, мы видели многих геймеров, которые говорили, что они полюбили игру. Если вы посмотрите оценки на Amazon, то увидите, что у Ryse четыре звезды из пяти. Несмотря на то, что в игре есть моменты о которых мы жалеем и мы понимаем причину критики, мы все равно гордимся Ryse и думаем, что нашей аудитории было приятно."

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!