Всё про Avalon Code
15 Комментарии: 0

Всё про Avalon Code

Автор: doublehater
Дата: 10.03.2009 02:28
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
NDS
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2

    9 30.08.2025 09:31 от NeProfi
  • Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры

    15 30.08.2025 09:27 от d_fyr
  • Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"

    47 30.08.2025 09:27 от G700
  • Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы

    34 30.08.2025 09:25 от Double_Jump
  • Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог

    4 30.08.2025 09:22 от NeProfi

Всё про Avalon Code

29y5suw.jpg

В игре Avalon Code в руки героя или же героини попадает книга пророчеств. Этот магическая книга больше чем сюжетный предмет. Книга пророчеств даёт игрокам власть изменять мир, изменяя текст книги. Как появилась эта идея и чем это отличает Avalon Code от других RPG? Yoshifumi Hashimoto, сценарист и продюсер Marvelous Entertainment объяснит нам.

Что вдохновило вас на создание истории Avalon Code?

Avalon Code это экшн рпг, в которой персонаж получает пустую книгу пророчеств. Он/она будет заполнять книгу информацией, которую вы посчитаете важной, с помощью четырёх духов. Поскольку это книга “пророчества которой сбываются”, вы можете изменять все, как только пожелаете. Например, ты сможешь использовать книгу пророчеств и стилус, чтобы стереть неизлечимое проклятие девушки, чтобы та снова стала здоровой.

Вдохновение, на самом деле, пришло из самой приставки Nintendo DS. Когда вы держите DS боком, она выглядит как блокнот, так что я подумал, что было бы весело писать в приставку. Исходя из этого концепта, я сделал игру, в которой ты можешь переписать, то, что случилось в ней.

Какие задачи вы держали в голове при разработке боевой системы Avalon Code?

Поскольку этот проект разрабатывается Marvelous и Matrix, которые сделали такие игры как Alundra, мы хотели, чтобы Matrix занялись этим. Matrix занимается разработкой экшн игр уже долгое время и поэтому мы определенно хотели, чтобы Matrix применили свои навыки в работе над Avalon Code.

Мы хотели такую боевую систему, в какой бы сосуществовали и “покой” и “движение”.  Что бы ты мог сражаться, писать и иногда убегать, изменяя коды в книге. Мы думали это будет интересно и весело – сражаться как в экшене, но в тоже время мы хотели, чтобы у вас была возможность поставить игру на паузу и воспользоваться книгой пророчеств.

Также в игре есть система кольца кары, которая позволит поднять противника так высоко в воздух, что оттуда будет видно всю карту местности, я хотел осуществить еще в далёких временах ROM’ов. Так или иначе, когда формат медиа изменился с ROM’ов на CD это стало сделать еще труднее, не отнимая много памяти. С тех пор, как Avalon Code игра для DS, я получил средства для осуществления этой идеи.

%!%

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!