

- Комментарии
- Форум
-
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
9 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
15 -
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
47 -
Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
34 -
Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
4
Всё про Avalon Code
В игре Avalon Code в руки героя или же героини попадает книга пророчеств. Этот магическая книга больше чем сюжетный предмет. Книга пророчеств даёт игрокам власть изменять мир, изменяя текст книги. Как появилась эта идея и чем это отличает Avalon Code от других RPG? Yoshifumi Hashimoto, сценарист и продюсер Marvelous Entertainment объяснит нам.
Что вдохновило вас на создание истории Avalon Code?
Avalon Code это экшн рпг, в которой персонаж получает пустую книгу пророчеств. Он/она будет заполнять книгу информацией, которую вы посчитаете важной, с помощью четырёх духов. Поскольку это книга “пророчества которой сбываются”, вы можете изменять все, как только пожелаете. Например, ты сможешь использовать книгу пророчеств и стилус, чтобы стереть неизлечимое проклятие девушки, чтобы та снова стала здоровой.
Вдохновение, на самом деле, пришло из самой приставки Nintendo DS. Когда вы держите DS боком, она выглядит как блокнот, так что я подумал, что было бы весело писать в приставку. Исходя из этого концепта, я сделал игру, в которой ты можешь переписать, то, что случилось в ней.
Какие задачи вы держали в голове при разработке боевой системы Avalon Code?
Поскольку этот проект разрабатывается Marvelous и Matrix, которые сделали такие игры как Alundra, мы хотели, чтобы Matrix занялись этим. Matrix занимается разработкой экшн игр уже долгое время и поэтому мы определенно хотели, чтобы Matrix применили свои навыки в работе над Avalon Code.
Мы хотели такую боевую систему, в какой бы сосуществовали и “покой” и “движение”. Что бы ты мог сражаться, писать и иногда убегать, изменяя коды в книге. Мы думали это будет интересно и весело – сражаться как в экшене, но в тоже время мы хотели, чтобы у вас была возможность поставить игру на паузу и воспользоваться книгой пророчеств.
Также в игре есть система кольца кары, которая позволит поднять противника так высоко в воздух, что оттуда будет видно всю карту местности, я хотел осуществить еще в далёких временах ROM’ов. Так или иначе, когда формат медиа изменился с ROM’ов на CD это стало сделать еще труднее, не отнимая много памяти. С тех пор, как Avalon Code игра для DS, я получил средства для осуществления этой идеи.
%!%Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен


- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"