
Охота на нечисть: Nacon показала новый геймплей Hunter: The Reckoning — Deathwish
- Комментарии
- Форум
-
Решение головоломок в Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новый геймплей
17 -
Дилан ищет Джесси: Прохождение вступления Control Resonant на PlayStation 5 Pro
15 -
Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
20 -
Возвращение лысого: Hitman Classic Trilogy выходит в 2027 году
15 -
Ubisoft показала Rayman Legends Retold для Nintendo Switch 2 — новый геймплей
14
В рамках презентации Nacon Connect 2026 польская студия Teyon Games представила новый трейлер посвящённый разработке шутера Hunter: The Reckoning — Deathwish. Релиз игры состоится летом 2027 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
События игры разворачиваются во вселенной World of Darkness. Однако происходящее напрямую не связано с Vampire: The Masquerade. Вместо этого в центре событий окажется охотник на вампиров, оборотней и гулей.
Персонажа позволят создать с нуля, а в качестве хаба выступает бар, а каждую вылазку придётся планировать, собирая ресурсы и готовя экипировку. На миссиях придётся искать улики, шпионить и скрытно двигаться, дабы нейтрализовать цели.
В интересах охотника — избегать лишнего внимания со стороны правоохранительных органов. Принятые решения также будут иметь последствия, это касается и выбранных спутников.
Читайте также: Диско никогда не умрет: Наши первые впечатления от Dead as Disco
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.06.2026 Марк Цукерберг против СМИ: Представлен тизер трейлер фильма «Социальная расплата»
- 11.06.2026 СМИ: Microsoft готовит массовые сокращения в Xbox, урежет бюджеты на маркетинг и может закрыть одну из игровых студий
- 10.06.2026 Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на июнь 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
- 10.06.2026 Сражения на арене и изучение острова Минотавра: Геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy
- 10.06.2026 Сценарий почти готов: Скоро стартуют съемки экранизации Death Stranding Хидео Кодзимы от режиссера "Свиньи"
- 10.06.2026 "Человечество найдёт лучший путь": Хидео Кодзима рассказал о своем отношении к генеративному искусственному интеллекту
зассыт ли гамак запостить видос по sinking city 2?))
а по сабжу - очень круто, поляки растут, да и выглядит как правильный маскарад, а не то что британцы подсунули
Поляки не изменяют себе и знают толк в извращениях. Нафига вообще нужен продвинутый редактор персонажа в игре от первого лица.
А чего там такого?
Да ничего просто студия же скандальная вот и все.
Любопытный проет во вселенной World of Darkness. Надеюсь игра будет именно про вселенную а не разборки женщин за мужика как это было в Bloodlines 2 - WoT был лишь фоном для сюжета уровня воскресных драмм России 1
Всратая какая-то вселеенная, никому особо не интересная и издатель тоже мертворожденный и игры у него такие все.
Понимаю что бывают фильмы категории б и спрашивать с них как с понимающих не стоит, видимо и с этим издателем так же
Зассыт 100%.
Выкладываешь и закрываешь комменты, как обычно.
@Kir_9010 почему?
С одной стороны неплохо. С другой ждал игры по фильму в духе Робокопа.
Графика топ.
Они вроде что-то говорили про текущую ситуацию и спонсировали кое-кого.
Ну и до сих пор не выложили трейлер, выходит игра кстати летом.
@ZedCOcoZza
В игре от первого лица ты максимально вживаешьсяв роль по идее, и как-то греет душу, что персонаж выглядит так, как тебе хочется. В жизни люди тоже не так уж часто себя видят, но большинству хочется быть красивыми.
@Z1SS
Да да, никому не нужная, но живая с 1991 года, имеющая 5 редакций и миллионы поклонников по всему миру.
Если же ты именно про видеоигры по WoD, то тут уж какие игры делают, такая и востребованность. Но люди не теряют надежду, да и хорошие игры были.
Сравнил хрен с пальцем)))
А можно на этом движке сделать ремейк Маскарада, пожалуйста!? Тем более есть локации из Маскарада.
@ZedCOcoZza Так геймплей как в Маскарада. Экшн от первого а изучения локации, исследование от третьего, но скорей всего можно переходить и на вид от первого и плюс в кат-сценах скорей всего персонаж будет виден.
Ты когда-нибудь играл в настольные ролевые игры, типа ДнД или вот того жк Мира Тьмы? Люди максимально детально порой прописывают внешность своего персонажа, хотя не видят его вообще никогда, арты рисуют, хотя на игры это не влияет примерно никак, хотя хватило бы и просто общего описания. Как думаешь, почему?
Есть кореш, к которому идёшь просто побухать иногда, но тебя принуждают играть в эту душную херню. И нет, ни разу не слышал, чтобы там кто-то максимально детально описывал своего персонажа. Если бы ещё это было, точно ходил бы в другое место.
Но, в общем, тебя понял. Кругом стало много невротичных креаклов.
Либо настольные ролёвки не твоё, либо твой корешь просто хреново ведёт игры.
Алсо, креаклы тут ни при чём, в настолки играют абсолютно разные люди. У меня партия игроков: сварщик, фитнесс тренер, спортсмен самбист и айтишник - такие себе креаклы.