Датамайнер: Half-Life 3 делает ставку на разрушаемость и реиграбельность
Новости 35

Датамайнер: Half-Life 3 делает ставку на разрушаемость и реиграбельность

популярные эмоции статьи

 

Датамайнер и блогер Тайлер Маквикер поделился новой информацией о ходе разработке Half-Life 3. В частности, он опровергнул ряд заблуждений. 

В частности, инсайдер уточнил, что новый проект Valve не является игрой в открытом или полуоткрытом мире. Вместо этого речь идет о больших и "широких" уровнях с линейной прогрессией (на манер Half-Life 2 и Halo).

Однако разработчики решили сделать акцент на реиграбельности, дабы каждое прохождение шутера казалось уникальным. Поэтому в игру внедрят процедурно сгенерированный контент, включая элементы окружения и побочные задания.

Кроме того, на локациях будет реализована высокая степень разрушаемости за счет вокселей.

Читайте также: Датамайнер: Valve никогда не выпустит In the Valley of Gods, а создатели Risk of Rain работают над Deadlock и Half-Life 3

Источник:

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

1
Смеx
11
Радость
2
Отвращение
4
Удивление
Злость
Горечь
13
Интерес
4
Безразличие