
Большой прорыв для Valve: Датамайнер поделился деталями разработки Half-Life 3
- Комментарии
- Форум
-
Sony назвала Marathon от Bungie смелым и инновационным проектом — после него выпустят сервисный шутер Fairgames
7 -
Полная катастрофа: Sony начала возвращать деньги за покупку MindsEye для PS5
17 -
Mundfish показала новый геймплей Atomic Heart II, разработка DLC для первой части продолжается
34 -
Cyberia Nova: «Земский собор» теперь не DLC для «Смуты», а отдельная игра
13 -
Nintendo Switch 2 взорвала японский чарт и стала самой быстропродаваемой консолью в истории страны — рекорд PlayStation 2 побит
61
YouTube-блогер и датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower) собрал всю основную информацию о разработке следующей игры от Valve. Он подтверждает слухи о том, что студия разрабатывает Half-Life 3.
Долгое время основной проблемой Valve был слишком сырой графический движок Source 2, который даже спустя 10 лет после анонса не имел многих критически важных элементов. Из-за этого разработка крупных проектов попросту стопорилась, что ввергало авторов в отчаяние и депрессию. Внутри команды даже обсуждалась возможность перехода на Unreal Engine или Unity, но в итоге в Valve все же решила доработать технологию.
Релиз Half-Life: Alyx в 2020-м году стал прорывом, в котором так нуждалась студия, после чего была одобрена дальнейшая доработка Source 2 и запущено в производство несколько игр. Сам VR-проект использовал многие из нереализованных наработок для Half-Life 3.
Результаты работы мы сейчас и наблюдаем. За последние несколько лет Valve выпустила Aperture Desk Job для Steam Deck, перевела на новый движок Counter-Strike: Global Offensive (как Counter-Strike 2), а в 2024-м году стартовало тестирование MOBA-шутера Deadlock.
Конкретно Deadlock представляет наибольший интерес, ибо изначально это была игра во вселенной Half-Life. Согласно задумке, игроки участвовали в событиях Семичасовой войны между Альянсом и человечеством, которая завершилась порабощением Земли.
MOBA-шутер также стал ценным источником информации для датамайнеров. Сам Полетаев еще в 2021 году получил ценную информацию от источника, имевшего доступ к внутренним документам Valve. Впоследствии она начала подтверждаться.
Разработка Half-Life 3 (проект HLX) стартовала незадолго до официального анонса Alyx. Игра является прямым продолжением серии и учитывает реткон концовки из Episode 2.
Первоначально проект нацеливался на VR-гарнитуры, но затем было принято решение отказаться от идеи. Одна из причин - у студии заготовлены варианты врагов, которые в виртуальной реальности выглядят слишком пугающе, из-за чего их вырезали из Alyx.
Герой будет носить HEV-костюм, который подключается к станциям лечения и подзарядки при помощи кабеля. Не совсем понятно, останется ли эта механика, которая явно разрабатывалась под VR. А в последних обновлениях HEV-костюм переименовали в Burbank-костюм.
Главной геймплейной особенностью станет расширенное манипулирование гравитацией. Изменения будут оказывать влияние на целые куски локаций, что частично было продемонстрировано в финальных уровнях Alyx. Разработчики также перерабатывают ИИ, чтобы оппоненты смогли быстро адаптироваться к постоянно меняющейся среде.
Пограничный мир Зен (Xen) будет иметь важную роль в HLX. Еще в оригинальной Half-Life создатели намекали на то, что руководство "Черной Мезы" направляло в загадочное измерение исследовательские группы. А в Alyx игроки узнали, что только Вортигонты в состоянии остановить таинственного G-Man.
Среди монстров могут появиться Зен-горилла с щупальцами (в Alyx была шутка про гориллу с хедкрабом на голове), Зен-медуза (анимированная модель монстра была готова для Alyx), Зен-свупер (видимо, речь идет о летающей манте), вылезающие из капсул хедкрабы, зомби, муравьиные львы и некие пузыри (инопланетная флора).
Также возвращается "Пузырятор" (Blobulator) - вырезанное из Half-Life 2 существо, которое должно было вернуться в Half-Life 2: Episode 3, но в итоге ставшее основой для гелей из Portal 2. Неуязвимый монстр умеет лазать по стенам, дружелюбен к главному герою и враждебен по отношению к бойцам Альянса.
Возможности рядовых противников расширят. Вражеские солдаты должны реагировать на звук, взаимодействовать с окружением, передавать союзникам предметы и оружие, включать и отключать мины в определенных областях. Анимации будут учитывать такой параметр, как настроение, так как они будут реагировать в разговоре на игрока или других персонажей.
Для анимации разговоров задействована технология от Speech Graphics. Valve также перерабатывает технологию волос, дабы они выглядели и вели себя более реалистично.
Полетаев затронул и тему уровней. Судя по всему, разработчики хотят создать открытый или полуоткрытый мир, в котором появится динамическая смена времени суток и погодных условий. Упоминается и улучшенный автомобиль с проработанной физикой для исследования локаций. Часть параметров сигнализирует, что вариантов транспорта будет несколько.
Также Valve работает над интеграцией meshlets в Source 2. Максимально упрощая, речь идет об аналоге технологии Nanite из Unreal Engine 5, что позволяет добавить большие детализированные локации и объекты.
Интересно, что новые строчки кода указывают на начало тестирования HLX. Удивлять это не должно, ибо Counter Strike 2 начала появляться в багрепортах за три года до официального анонса.
В следующем видео Максим Полетаев обещает подробнее рассказать о предполагаемом сюжете Half-Life 3.
Читайте также: Любимая цифра Габена: Кажется, Valve действительно работает над новой частью Half-Life
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.06.2025 Mundfish показала новый геймплей Atomic Heart II, разработка DLC для первой части продолжается
- 12.06.2025 Безумные уровни сверхсложного платформера в 15 минутах геймплея Super Meat Boy 3D
- 12.06.2025 Подтверждено: Эбби станет центральной фигурой третьего сезона "Одних из нас"
- 12.06.2025 Nintendo Switch 2 взорвала японский чарт и стала самой быстропродаваемой консолью в истории страны — рекорд PlayStation 2 побит
- 12.06.2025 Официально: Konami анонсировала ремейк Silent Hill от Bloober Team
- 12.06.2025 Cyberia Nova: «Земский собор» теперь не DLC для «Смуты», а отдельная игра
Помню, в нулевых, будучи школьником, после прохождения HL2, сидя на пекарне из говна и палок, рисовал себе в фантазиях яркие образы финала великой трилогии HL, и даже строил предварительные планы, где бы подзаработать для апгрейда, чтобы быть готовым к HL3 во всеоружии. Штудировал прайс листы, перебирал сотни комбинаций железа
Прошло двадцать лет, на топовую пекарню-таки заработал, а HL3 все еще нет. И самое грустное, уже и нет того придыхания, тех эмоций предвкушения, того буйства фантазии, а голова забита совсем другим. Дорога ложка к обеду, Гейб
Не надо, не давай мне надежду
Мой тонометр не выдержит такого
Не надо, не давай мне надежду
Мой тонометр не выдержит такого
Half Life 3 CONFIRMED!!!!
Автор, а слабо русскую версию ролика было вставить?)
https://www.youtube.com/watch?v=WGWFZdLSCPg
(я не умею вставлять видео, чтобы оно отображалось нормально.()
@InoI63 добавил
Значит всё таки доживём...я уже и не надеялся, что Гейб снизойдёт до нас, сирых, убогих и недостойных такой великой чести, лицезреть финал истории...ХЛ2 считал лучшим сюжетным шутером, от первого лица...похоже, что мессия жанра вернётся, ждём третьего пришествия...

К 2028
Надеюсь Фримена на Аликс не поменяют, а то в наши времена все возможно. А так очень ждем.
@r800 Они вернули Гордона,переписав 2 эпизод.
Информация... Бред вшивой козы.
Помню, в нулевых, будучи школьником, после прохождения HL2, сидя на пекарне из говна и палок, рисовал себе в фантазиях яркие образы финала великой трилогии HL, и даже строил предварительные планы, где бы подзаработать для апгрейда, чтобы быть готовым к HL3 во всеоружии. Штудировал прайс листы, перебирал сотни комбинаций железа
Прошло двадцать лет, на топовую пекарню-таки заработал, а HL3 все еще нет. И самое грустное, уже и нет того придыхания, тех эмоций предвкушения, того буйства фантазии, а голова забита совсем другим. Дорога ложка к обеду, Гейб
Вот как станет твоя пекарня барахлом, так Габен и выпустит, чтобы ты мог обновиться.
Чот 99% этого видел ещё у Тайлера с VNN недели 2 назад: про HLX, актеров озвучки и скрипты зеновских мобов и костюма. Чего только сейчас все проснулись?)
Да я видел (он никуда и не девался, тогда уж деда-негра вернули а не Фримена), но от этих козлов чего угодно можно ждать...
Увидел слово "датамайнер", прочитал "ананист"
Если правда, то наконец появилась достойная причина приобрести PC
Если и действительно выйдет HL3, то я буду завидовать сыну белой завистью и радоваться за него. Он испытает те эмоции от беспрерывного прохождения всей HL, которые я не испытал когда-то в детстве.
В Валв надеюсь понимают на СКОЛЬКО ХЛ3 должен быть крутой и ультро продвинутой игрой в плане технологий всего чего только может быть, это даже не то сравнение если брать РДР и РДР2, там прорыв должен быть куда лучше, но я всё ровно не поверю пока официально не анонсируют ХЛ3 и надеждами себя питать тоже не буду, буду жить и играть в то что есть.