Создатели Lies of P готовят патч и дорожную карту контента
- Комментарии
- Форум
-
«Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
9 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
104 -
Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
16 -
Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
32 -
Вышел зрелищный трейлер аниме "Сэкиро: Без поражения" на основе Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware
3
Компания Neowiz Games опубликовал обращение, в котором заверила, что работает над решением текущих проблем с соулслайк-экшеном Lies of P и готовит соответствующее обновление
Геймдиректор Чой Чжи Вон поблагодарил игроков за внимание к проекту, отметив, что они получают множество отзывов и сообщений об ошибках в Lies of P и прилагают все усилия, чтобы устранить их в грядущем обновлении.
Команда пообещала в самое ближайшее время поделиться подробностями патча. Кроме того, в настоящий момент Neowiz формирует дорожную карту запланированного контента и раскроет ее, когда она будет готова.
Несмотря на то, что с точки зрения производительности Lies of P выдалась одним из лучших релизов за последнее время, в игре наблюдается множество других проблем, включая вылеты и блокировку прогрессии.
Lies of P уже доступна на всех заявленных платформах, включая подписочный сервис Games Pass. Уже прошедшие игру пользователи обнаружили в ней намек на потенциальное продолжение.
Читайте также: Анонсирован шутер EVE Vanguard во вселенной EVE Online на Unreal Engine 5 - первые скриншоты и подробности.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.03.2026 Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
- 16.03.2026 Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
- 16.03.2026 «Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
Играю на PS5, никаких багов и проблем не замечаю.
на боксе играю тоже все огонь
Играю на ПК в ютубэдишн, всё летает в 60 фпс.
Если я осилил dark souls 3 до болота, а sekiro до огромного толстого боса и вообще порой подгарает от таких игр, но тянет капец - стоит купить поиграть?
Нет конечно. Если удовольствие не получать, то платить точно не стоит. Игра чутка тяжелее чем тот же Секиро где платина берется с небольшим усилием.
@Rjocker так демка есть. Скачай, попробуй
в 2023 году я во все демки перед покупкой играю
Lies in Pee
Не начинал ещё, от Старфилда не отлипнуть.
Удивительно, коридорная темная игра где на экране бывает не более 5 врагов идёт в 2к 144 фпс. Корейцы поделитесь магией с пиндосами.
Хренасе, народ уже утверждает , что сложнее чем Секиро, неожиданное заявление, Миядзаки закусил губу)
Ну как бы да. Тут и окна для прожатия парирования меньше и сделано это дубово. Тут борешься не с противниками а с игрой. Хотя вон на форуме некоторые с первого захода всех боссов валят. Все это конечно субъективно, но мне кажется Буратино сложнее, в играх Фромов не испытывал проблем, что Сусла, что Элден, что с однолапым волком.
@Rjocker Лучше игры от фромов пройди.
Сложность достигается разными способами. Если сделать микроскопические окна для блока/уворота и жирных врагов, которые тебя постоянно ваншотят, то игра на бумаге будет сложнее, а по факту тупо скучной и нечестной. У Миядзаки в этом плане всё грамотно сбалансировано.
@Rjocker Нет. Не стоит. Игра ощущается тяжелее той же Bloodborne из-за того что она просто дубовая. Боссы спамят атаками, а окно для парирования и уворота минимальное.
@G700 Вот точно по факту всё сказано. Бои с боссами и жирными мобами максимально упоротые. Сюда стоит ещё добавит вылеты на ПК примерно каждые 15 минут. Вчера Архиепископа Андреаса валил. Добил почти до конца. Один-два удара оставалось. Вылет на рабочий стол. Целая гамма ощущений просто)