


Глава SCEA смеется над Xbox 360
Дата:
19.12.2005 01:42
статья пока не вызвала эмоций
- Комментарии
- Форум
-
"Ничем хорошим это не закончится": Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио раскритиковал Xbox Game Pass
30 -
The Callisto Protocol от создателя Dead Space привлекла более 7 миллионов игроков
50 -
Ветеран Xbox Лора Фрайер: "Microsoft, по сути, убивает свои консоли — больно за этим наблюдать"
103 -
Разработчик: Графические возможности Nintendo Switch 2 и Xbox Series S в целом сопоставимы
27 -
Sony неожиданно анонсировала Helldivers 2 для Xbox Series X|S
82
Глава SCEA Каз Хираи (Kaz Hirai) посмеялся над маркетинговым преимуществом Microsoft, которая во чтобы то ни стало, хотела выйти первой на рынок. Он также отметил в интервью PlayStation Magazine, что мультиплатформенная стратегия Sony позволит снизить высокие затраты при разработке под PS3. "Если обратиться к нашей истории, то мы никогда не выходили первыми на рынок с нашими продуктами. Saturn был раньше оригинальной PlayStation, и Dreamcast вышел раньше PS2. Плюс, было полно карманных приставок перед PSP”. Касаясь разработки, Каз рассказал о тройной стратегии компании. "Да, стоимость разработки значительно вырастет по сравнению с нынешним поколением, но мы предлагаем издателям трех платформенную стратегию, которая позволяет им существовать в здоровой среде и инвестировать в разработку для PS3. Касаясь разработки под Xbox 360, я не знаю, сколько вы сможете получить рекламной поддержки и доходов от продуктов для приставки нынешнего поколения. Это находится под большим вопросом. Но если вы посмотрите на PlayStation-бизнес, мы предлагаем единое решение, которое предлагает хорошую прибыль на PS2 и PSP, которую можно вложить в разработку для PS3". Секретное оружие Sony.%!%
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
36

Джек Треттон: За 27 минут была продана вся 12.000-ая партия PS4
14

Sony зарегистрировала домен TakeTheOath.com
25

Sony: Эксклюзивность в долгосрочной перспективе неэффективна
26

Sony работает с Atlus, Rockstar Games и др. над эксклюзивным контентом
5

Объявлена дата релиза Sly Cooper: Thieves In Time
-6

"Остаться в живых" или новые удивительные изобретения Sony
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!
Свежие новости
- 06.07.2025 "Я в восторге": Clair Obscur: Expedition 33 поразила создателя The Last of Us Нила Дракманна
- 06.07.2025 СМИ узнали, куда Microsoft направит сэкономленные на тысячах уволенных сотрудников Xbox средства
- 06.07.2025 Разработчик: Графические возможности Nintendo Switch 2 и Xbox Series S в целом сопоставимы
- 06.07.2025 "Ничем хорошим это не закончится": Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио раскритиковал Xbox Game Pass
- 06.07.2025 Уроборос Тодда Говарда: Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- 05.07.2025 История из Найт-Сити: Представлен первый тизер аниме Cyberpunk: Edgerunners 2