Глава SCEA смеется над Xbox 360
2 Комментарии: 0

Глава SCEA смеется над Xbox 360

Дата: 19.12.2005 01:42
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • "Серия жива и здорова": Инсайдер рассказал о разработке Uncharted 5 для PlayStation 5

    33 27.11.2021 04:38 от Norgerel
  • Microsoft жестко наказала игрока в Forza Horizon 5 за безобидные наклейки для машин с девушками

    59 27.11.2021 04:23 от NekonoTeikoku
  • В Бразилии Pfizer вакцинировала игроков в Grand Theft Auto Online

    120 27.11.2021 04:21 от Decay-Reel
  • Тестирование: Переиздание Skyrim для Xbox Series X|S и PlayStation 5 все еще уступает по графике PC-версии

    48 27.11.2021 03:06 от Decay-Reel
  • "Игроки всегда будут требовать большего": Фил Спенсер прорабатывает амбициозные планы на будущее Xbox

    29 27.11.2021 03:06 от Evgeniy
  • Yakuza Remastered Collection

    27 27.11.2021 01:18 от Adamantius
  • UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    6392 27.11.2021 01:06 от Azzy
  • Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

    412 27.11.2021 00:54 от pathfinder
  • Аниме (японская анимация)

    7609 27.11.2021 00:44 от Good Hunter
  • Off top forever !

    31382 27.11.2021 00:29 от Увлажнитель
Глава SCEA Каз Хираи (Kaz Hirai) посмеялся над маркетинговым преимуществом Microsoft, которая во чтобы то ни стало, хотела выйти первой на рынок. Он также отметил в интервью PlayStation Magazine, что мультиплатформенная стратегия Sony позволит снизить высокие затраты при разработке под PS3. "Если обратиться к нашей истории, то мы никогда не выходили первыми на рынок с нашими продуктами. Saturn был раньше оригинальной PlayStation, и Dreamcast вышел раньше PS2. Плюс, было полно карманных приставок перед PSP”. Касаясь разработки, Каз рассказал о тройной стратегии компании. "Да, стоимость разработки значительно вырастет по сравнению с нынешним поколением, но мы предлагаем издателям трех платформенную стратегию, которая позволяет им существовать в здоровой среде и инвестировать в разработку для PS3. Касаясь разработки под Xbox 360, я не знаю, сколько вы сможете получить рекламной поддержки и доходов от продуктов для приставки нынешнего поколения. Это находится под большим вопросом. Но если вы посмотрите на PlayStation-бизнес, мы предлагаем единое решение, которое предлагает хорошую прибыль на PS2 и PSP, которую можно вложить в разработку для PS3". Секретное оружие Sony.%!%

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!