


Шрайер: Релиз ремейка KotOR даже в 2024 году - принятие желаемого за действительное
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирована неофициальная русская озвучка Hades для ПК
9 -
Ценность подписки PS Plus растет, поэтому в будущем она может снова подорожать
17 -
ПК-геймеры победили: Sony сняла региональные ограничения с большинства своих игр в Steam для стран без PlayStation Network
36 -
Capcom: Resident Evil Requiem задаст новую планку для жанра хорроров
34 -
Mechanics VoiceOver займётся русской озвучкой Stellar Blade на ПК — требуется 387 тысяч рублей
20
В конце июля Джейсон Шрайер из Bloomberg рассказал о проблемах с разработкой ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic от Aspyr Media.
Якобы разработка ремейка была приостановлена после неудовлетворительных результатов показа вертикального среза партнерам из Lucasfilm и Sony Interactive Entertainment, а директор по дизайну Брэд Принс и арт-директор Джейсон Майнор были уволены.
На днях компания Embracer Group, владеющая Aspyr, указала в рамках оглашения квартальных результатов о смене разработчиков одной из своих ААА-игр, и многие предположили, что это ремейк KotOR, учитывая, что ранее на помощь к проекту уже присоединилась Saber Interactive. В том же отчете Embracer указала, что не ожидает значительных задержек в разработке игры из-за смены студий.
У себя в Твиттере Шрайер отреагировала на новость, указав, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic совершенно точно не появится в этом году. Более того, по его словам, ждать, что релиз состоится хотя бы в 2024-м, это "выдавать желаемое за действительное", если только авторы не уменьшат игру в масштабах.
В первоначальном отчете Шрайера говорилось, что Aspyr обещала сотрудникам и партнерам, выпустить ремейк KotOR уже к концу текущего года, однако сами разработчики теперь считают более реалистичной целью релиз в 2025 году.
Если информация о смене разработчиков верна, то, скорее всего, до первого полноценного показа, не говоря уже о релизе, может действительно пройти несколько лет.
Читайте также: Sony выпустила новый официальный постер мультфильма "Человек-паук: Через вселенные 2".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.06.2025 Скончалась актриса озвучки рассказчицы в Dark Souls
- 15.06.2025 Mechanics VoiceOver займётся русской озвучкой Stellar Blade на ПК — требуется 387 тысяч рублей
- 15.06.2025 Никому не доверяй: Вышел новый трейлер интерактивного хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn
- 14.06.2025 Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
- 14.06.2025 Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
- 14.06.2025 MMORPG нового поколения: 17 минут геймплея Chrono Odyssey
Мы тут мечтаем о новых IP, о разностороннем развитии франшиз.
А тут люди даже ремейк сделать не в состоянии оказывается.
Котор и так был идеален. Сейчас сделать его лучше можно только визуально. Самое время переобуться и сказать "Мы посовещались и приняли решение сделать ремастер, а не ремейк"
В ремастере завезут повесточку как пить дать и перекрасят всех в черных. Черная Бастила, Малак лысый негр, просто в побелку упал в детстве и все такое, Реван был черный, потому что под маской он скрывал свою угнетенность и потому ушел в изгнание и т д
Было бы любопытно взглянуть на тот срез проекта что так не устроил я Embracer Group что игру отправили на полную переделку.
Разработка оригинала — около года
Разработка ремейка — более 5 лет
А тепреь скажите мне, что ремейков занимаются не полные дауны
Кастрировать тех кто анонсирует игры на столь ранних стадиях производства.
В десятку или даже сотню. Сам об этом не подумал, но это же просто пздц какой-то.
Может студии так деньги отмывают? Что за бред, еще лет 10 назад игры создавали с технологиями говна и палок за пару лет, потом еще аддоны наваливали.
А сейчас наймут как специально имбецилов и за 5 лет не могут ничего родить, отмазываясь "кранчами" и прочим поносом.
Сейчас игру сделать это совершенно другой уровень. Одних анимаций записать тысячи в мокап студии, в том числе лицевых на каждую кат сцену. Всё усложнилось. А это время, тысячи часов работы.
Я против всех этих ремейков и ремастеров. Новые игры хочу!!
так вам и надо сонибои
,думали повезло что отжали фрашизу у XBOX
А ТЕПЕРЬ может игра если и выйдет то повторит сюдьбу ребута Saints Row