"От нас тут мало что зависит": PlatinumGames высказалась о будущем Bayonetta после Bayonetta 3
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft вложила огромные деньги в MMO-шутер Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, но он уже никогда не выйдет
9 -
Игроки без ума от поющей зомби в Resident Evil Requiem
43 -
Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли
32 -
Главная героиня Control Джесси Фейден исчезнет в начале Control Resonant — поиграть за неё не дадут
15 -
Saber Interactive прояснила статус разработки ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
5
Студия PlatinumGames пытается сделать Bayonetta 3 для Nintendo Switch максимально увлекательной игрой, и пока не знает, как сложится судьба серии в дальнейшем. Здесь всё будет зависеть в первую очередь от интереса по стороны аудитории и решений правообладателей. Самим разработчикам франшиза не принадлежит — они трудятся по контракту. Тем не менее, студии не хочется хоронить знаменитую ведьму.
Комментариями о будущем серии Bayonetta руководители PlatinumGames поделились в интервью VGC.
"До тех пор, пока игроки выражают заинтересованность в этой серии, заканчивать ее, мне кажется, не стоит. Разумеется, бывает такое, что аудитория переключает свое внимание на другие проекты или не слишком активно ждет новый выпуск зарекомендовавшей себя серии...
Но будучи разработчиков, я смотрю на вещи так: как только игра поступает в продажу, она перестает быть исключительно нашей собственностью. В этот миг она становится достоянием поклонников, от которых и зависит дальнейшая жизнь игры. Поэтому я убежден, что разработчики не могут самостоятельно решать судьбы своих произведений.
Кроме того, есть еще один важный момент - мы не владеем правами на Bayonetta и не занимаемся издательством этой франшизы. От нас тут мало зависит. Будем ли мы заниматься следующей частью [Bayonetta] или нет, решаем не мы. А вот на чем мы действительно можем сфокусироваться свои силы, так это на разработке Bayonetta 3, в попытке сделать максимально увлекательную и запоминающуюся игру, о которой, надеюсь, будут говорить еще очень долго", - отметил глава студии Ацуси Инаба.
"Слова о том, что мы заканчиваем с Bayonetta, можно использовать очень по-хитрому. Так мы узнаем, чего действительно ждут игроки. Возможно, если мы будем хранить молчание, то поклонники самостоятельно станут надеяться на разработку следующей части. А если мы прямо заявим о том, что серии конец, то вызовем бурную волну обсуждений и просьб сделать еще одно продолжение. Нужно хорошенько это обдумать", - отшутился отец серии Хидеки Камия.
Напомним, что премьера Bayonetta 3 ожидается в этом году только на Nintendo Switch. Подробнее о ней читайте здесь.
Читайте также: "Неприятно получилось": Российские владельцы PS4 и PS5 указали на несостыковку в условиях обслуживания PSN.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.03.2026 Windows Central: Хардкорные фанаты Xbox с оптимизмом встретили анонс мощной консоли нового поколения Project Helix
- 08.03.2026 Новые текстуры на старых полигонах: Обзор Legacy of Kain: Defiance Remastered
- 08.03.2026 Bungie изменит экономику и упростит Marathon после жалоб игроков — подробности первого патча
- 08.03.2026 Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли
- 08.03.2026 Microsoft вложила огромные деньги в MMO-шутер Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, но он уже никогда не выйдет
- 08.03.2026 Activision пригрозила популярному инсайдеру по Call of Duty судом — он решил замолчать
Дайте Bayonetta 3 выйти сперва, а потом уже спрашивайте в интервью о дальнейшей судьбе серии
Всё будет зависить от продаж и Нинки.
Да что же не так с Платинум? Вымучивают игру пятый год подряд, а даты релиза до сих пор нет.
Возможно, Нинтенда не уверена в релизе BotW2 в ноябре, поэтому придерживает Байку на скорую замену? Если так, то это очень некрасиво по отношению к разработчикам.