Одним из трендов последних лет в игровой индустрии является внедрение технологии трассировки лучей. Однако разработчик и инженер Бер Картер довел ситуацию лучами до абсурда.
Дело в том, что он заставил работать с лучами старушку Super Nintendo Entertanment System (SNES). Конечно, консоль не может сама потянуть столь продвинутую технологию, поэтому речь идет о графическом чипе, который напоминает легендарный SuperFX. Железо использовалось современное, но разработчик намеренно решил себя ограничить, отказавшись от использования ARM-ядра.
Так называемый чип SuperRT Картера позволяет просчитывать лучи в реальном времени, аккуратно отрисовывая тени и отражения. Для демонстрации возможностей своей разработки инженер опубликовал запись с демкой, которая работает в разрешении 200 на 160 пикселей и выдает до 30 кадров в секунду.
Бен Картер добавил, что после доработки чип SuperRT можно обучить и работе с Nintendo 64. В комментариях фанаты призывают разработчика использовать для демонстрации технологии Super Mario 64 или StarFox 64 (Картер является главным программистом, отвечавшим за ремастер второй игры для Nintendo 3DS).
Читайте также: Тихий ужас: Xbox One - плохой выбор для игры в Cyberpunk 2077
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток
Модерирование комментария
Редактирование комментария