Красиво и технологично: Создатели Project Athia для PS5 показали автогенерацию открытого мира в новом видео
-
«Рыжая Соня» выйдет в России осенью 2024 года — список грядущих отечественных премьер
37 -
Фукусима и аниме-наклейки: Подробности и трейлер мартовского обновления для Gran Turismo 7
16 -
Эксперты: Создание российской игровой консоли может занять 10 лет и потребовать миллиарды рублей
7 -
Diablo IV обеспечили поддержкой трассировки лучей — функция доступна на консолях и ПК
44 -
Слух: Процессор в PlayStation 5 Pro будет переведен на техпроцесс 4-нм
9
Студия Luminous Production, являющаяся дочерней компанией издательства Square Enix, опубликовала новое техническое видео движка Luminous Engine, который будет использоваться в будущем загадочном проекте команды - Project Athia для PlayStation 5.
В рамках проходящей сейчас в Японии конференции Computer Entertainment Developers Conference 2020 (CEDEC 2020) японские специалисты показали, как движок обрабатывает процедурную генерацию открытого мира. Ими была разработана система, которая использует узловой (node-based) инструментарий для описания правил, а также автоматического упорядочивания растений, домов, рек и прочих привязанных объектов.
Project Athia была представлена в рамках июньской презентации консоли нового поколения PlayStation 5. Сейчас игра находится на достаточно раннем этапе разработки, поэтому дальнейших новостей о проекте, вероятно, придется ждать еще долго. Среди заявленных платформ пока значатся PS5 и PC.
Читайте также: Sony не сможет обеспечить одновременный запуск консоли PlayStation 5 по всему миру?
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2024 Слух: Процессор в PlayStation 5 Pro будет переведен на техпроцесс 4-нм
- 28.03.2024 Официально: Borderlands 4 в активной разработке
- 28.03.2024 Stellar Blade для PlayStation 5 выйдет без фоторежима на старте — разработчики назвали причину
- 28.03.2024 Эксперты: Создание российской игровой консоли может занять 10 лет и потребовать миллиарды рублей
- 28.03.2024 Square Enix выпустила мартовские скриншоты и трейлер Visions of Mana — пресса оценила геймплей новой JRPG
- 28.03.2024 Улучшенное переиздание The Outer Worlds и последнюю Thief бесплатно подарят на ПК в Epic Games Store
Слишком солидно выглядит для нового айпи, не? - Что-то не верится, что Сквари работают над ААА и что это что-то новое. Походу это и есть ФФ16. Надеюсь, что нет (в таком случае, мы получим оба).
И почему всё ещё не решаются на финальное название игры? Не знают, будет ли это ФФ? Либо, это точно ФФ, но ещё не знают сделать ли её номерной, 16, или спиноффом?
Это шикарно, дайте этот инструмент людям, и вы увидите как измениться мир игр
Чет рано они хайп поднимают, как бы боком им это не вышло. Я к тому, что на выходе может глупость выйдет несусветная, с кучей багов и грехов, а мож ваще, плюнут и не станут делать, а будут переделывать, ща такое в моде. Ща фанатов накачегарят, а потом сольются, все может быть.
Круто что после анонса о проекте не забыли, значит рано или поздно все таки выпустят.
@Siro без обид, но сколько можно повторять эти глупости? На сайте Luminous productions в одном из интервью четко сказано, что они работают над новым IP. Собственно, даже без этого очевидно что FF может делать только одно из внутренних подразделений Square Enix.
UE и Unity умеют то же самое и доступны любому.
Хайп поднимают новостники. А разработчики просто показывают свой движок на конференции для разработчиков. Там ни слова про игру не было.
Все с тизера по игре началось, так что не надо мне заливать.
Это все, конечно, хорошо. Только вот еще 8 лет назад была они показывали демку Agnis Philosophy на этом же движке. Много ли сейчас игр с таким уровнем графики, детализации, эффектов и анимации?
Надеюсь графа в ТЕС6 будет такой же
Красота.
Как же мне не нравится когда игры начинают выпускать на консоль и ПК минуя одну из консолей только потому что компании заключают такие глупые контракты на эксклюзивность...
На пс5 это такие игры не причина к покупке этой системе .
На боксе это отсутствие игры
Не тем не тем ...
@Cyberboy по сегодняшним меркам в той технодемке уже нет ничего такого крышесносного. Катсцены в ремейке семерки на движке выглядят не хуже
Вот бы какую нибудь стратегию на таком движке(варкрафт, эпохи империй/мифов, герои) и т.д! Как же я лбил в детстве создавать в их редакторах карты и играть с друзьями на них.
@Siro это новый AAA IP от команды, создавшей Final Fantasy XV. Square Enix подчеркивала, что они занимаются именно новым IP, а не Final Fantasy еще одной.
После выпуска FFXV команде выделили отдельную студию Luminous Productions, которая будет делать дорогие игры и заниматься развитием движка Luminous Engine. Еще они создают топ-графику для телевизионных шоу.
@lucretius @SkyerIst это отличная новость, гайс. Значит, будет и фф16, и атиа.
Я просто перестал следить за скварями. Во времена пс1 им не было равных. Сейчас они выпускают очень мало игр и не лучшего качества.
Движок сам царски,надеюсь на некст гене решат все проблемы.
Они конечно и к УЕ4 отлично адаптировались,но всё же я люблю когда игры от крупных издателей,используют свою технологию.
Генерированное выглядит отлично, см.тот же Хоризонт Зера Давн, и при этом никто не отличит его от ручной работы. Каеф разрабам, че мону сказать. Повлияет ли это на качество игр, что теперь они будут более проработаны в других вещах - надеюсь.
Но скоро вангую будет класс ценителей ручного труда, типа игра сделана без применения АI для формирования геометрии, все по олд-скулу ))
А вот это картодельство как то помогло в будущем, всегда было интересно есть ли перспективы. Или сейчас род занятий совсем другой, а редакторы это только хобби?
Так-то да. Но прикол в том, что, во-первых, прошло 8 лет, во-вторых, все равно очень мало игр с такой детализаций и эффектами, ну и в-третьих, ремейк Финалки 7 сделан не на Люминусе, а на Анриле 4))