Помнится все ругали первый Масс Эфект за пустые планеты из побочных миссий для вездехода. Кодзима сделал целую игру на такой же пустой локации, и люди орут что это шедевр. Это лол
Это не шедевр, но Дэф Стрэндинг и Масс Эффект - очень разные игры с разными целями. Пустота в ролевой игре - это косяк. Пустота в ДС - сюжетно и геймплейно обоснованная фишка.
Это не шедевр, но Дэф Стрэндинг и Масс Эффект - очень разные игры с разными целями. Пустота в ролевой игре - это косяк. Пустота в ДС - сюжетно и геймплейно обоснованная фишка.