Sony неожиданно объявила о покупке студии Nixxes Software — она известна по ПК-версии Deus Ex: Mankind Divided
Компания Sony Interactive Entertainment объявила о покупке еще одной студии — Nixxes Software. Она базируется в Нидерландах и была известна до настоящего момента по работе с командой Eidos Interactive и издательством Square Enix над различными играми в линейках Legacy of Kain, Tomb Raider и Deus Ex. Например, она отвечала за ПК-версии Deus Ex: Mankind Divided и Shadow of the Tomb Raider.
"Рад сообщить, что талантливая нидерландская студия Nixxes Software присоединяется к PlayStation Studios. Очень приятно приветствовать команду с глубоким техническим бэкграундом и огромным опытом в семействе PlayStation! Поздравляю всех в Nixxes Software!", - написал Герман Хульст на своей странице в Twitter.
Чем Nixxes Software будет заниматься под крылом Sony, пока не сообщается.
Ранее Герман Хульст заявил, что Sony не занимается "гонкой вооружений" с Microsoft.
"Мы крайне избирательно подходим к привлечению разработчиков. Последним нашим новым приобретением до Housemarque была Insomniac, которой удалось отлично поработать. Я всегда ищу людей со схожими ценностями и творческими амбициями, которые могут хорошо сработаться с нашей командой и в которых мы сможем дальше вкладывать средства и помогать расти как творцам", - рассказывал он в свежем интервью GQ.
_______________________
[Обновлено]
Исходя из официального пресс-релиза, Nixxes Software, много лет специализировавшаяся на оптимизации игр, будет выступать в качестве команды поддержки для студий Sony. Доверят ли ей в будущем создание собственного крупного проекта, пока неизвестно.
"Я с большим уважением отношусь к Nixxes Software и очень рад, что эта опытная команда станет частью сообщества разработчиков мирового класса в Sony Interactive Entertainment. Она всегда фокусировалась на улучшении игр и предоставлении геймерам наилучших возможностей.
Nixxes станет ценным активом для PlayStation Studios и поможет нашим командам сосредосточиться на самом важном — создании уникального контента максимально возможного качества для PlayStation", - отметил Хульст.
"Мы с нетерпением ожидаем совместной работы с одними из самых талантливых команд в индустрии с целью предоставления фанатам PlayStation самых качественных игровых возможностей", - добавил Юрьен Кацман, основатель студии.
Читайте также: Россия, Япония, Индия, Китай, Европа: Фил Спенсер объявил о расширении бренда Xbox по всем направлениям.
Модерирование комментария
Редактирование комментария