Трейлер Half-Life: Alyx набирает просмотры рекордными темпами - такого внимания к VR-эксклюзивам еще никогда не было
31 Комментарии: 22

Трейлер Half-Life: Alyx набирает просмотры рекордными темпами - такого внимания к VR-эксклюзивам еще никогда не было

Дата: 28.11.2019 19:59
19 6 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness

    24 28.03.2026 11:50 от echelon
  • Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2

    5 28.03.2026 11:48 от Herman45
  • СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой

    5 28.03.2026 11:41 от GhostHost
  • Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox

    9 28.03.2026 11:40 от Jagurda
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    118 28.03.2026 11:33 от tedeika
  • Аниме (японская анимация)

    7609 28.03.2026 11:45 от Tarnumius
  • Formula 1

    3877 28.03.2026 11:30 от Shibito
  • Король лицензии

    3100 28.03.2026 01:47 от Hellrazor
  • Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    3047 28.03.2026 00:18 от ._.
  • Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    35054 27.03.2026 22:33 от IDN

Ни одна VR-игра еще не обращала на себя такое пристальное внимание, как Half-Life: Alyx. Соответствующий вывод сделали редакторы издания Road to VR, проанализировавшие интерес общественности к виртуальной реальности в разные периоды развития технологии. Они установили, что трейлер нового шутера Valve набирает просмотры рекордными темпами. К настоящему моменту их на одном только канале разработчиков набралось более восьми миллионов. Реакция аудитория крайне положительная - 424 тысячи лайков при 14 тысячах негативных оценок и 60 тысячах комментариев. Проект получил широкое обсуждение в социальных сетях, сотни тем ему посвятили на Reddit.

Издание также отмечает, что о Half-Life: Alyx и перспективах развития VR-сегмента после анонса игры написали даже те издания, которые обычно не следят за виртуальной реальностью, считая ее неинтересной. Ранее некоторые западные журналисты жаловались, что статьи по VR-эксклюзивам генерируют так мало просмотров, что никакого желания заниматься ими нет.

Разработчики, поверившие в VR на заре становления технологии, надеются, что творение Valve действительно позволит увеличить популярность виртуальной реальности. Это может привести к тому, что и их игры будут продаваться лучше.

Half-Life: Alyx выходит в марте 2020 года.

Читайте также: Хидео Кодзима набрал миллион подписчиков в Instagram.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (22)
Xpuctoc_Bockpec
Xpuctoc_Bockpec 20.21 28.11.2019 22:40 удалён
0

Нормальный хайп из за новой Халвы, но шлемикам это мало поможет. Хоть ещё сразу три новых части анонсируют, которые Габэн сам будет лично кодить. Сто раз разбиралось уже, технология и задумка неплохая, но не будут массово люди с каской на голове играть, да ещё стоя. Так все в нишевом сегменте и останется до того, пока первый крупный игрок на рынке шлемиков не скажет "все, баста, мы умываем руки" и прекратит производство. Потом все рухнет как карточный домик. 

anty
anty 1.11 28.11.2019 23:45 удалён
1

Нормальный хайп из за новой Халвы, но шлемикам это мало поможет. Хоть ещё сразу три новых части анонсируют, которые Габэн сам будет лично кодить. Сто раз разбиралось уже, технология и задумка неплохая, но не будут массово люди с каской на голове играть, да ещё стоя. Так все в нишевом сегменте и останется до того, пока первый крупный игрок на рынке шлемиков не скажет "все, баста, мы умываем руки" и прекратит производство. Потом все рухнет как карточный домик. 

ВР никуда не денется. Есть огромное количество применений за пределами игр, как в инженерной и дизайн индустрии так и в съёмках фильмов и рекламы. 

Да и в играх постепенно станет более популярным. Новый стэндэлон Окулус тому пример, ещё несколько лет и будет считаться всё в облаке и стримится на девайс. У меня безпроводной вайв, и комп в данный момент может стримить на него, будет так же, но из облака. 

Нет никакой проблемы "играть стоя" в нормальных VR играх геймплей не заточен под езду на кресле по коридорам, по этому проблем с игрой стоя нет совершенно. Даже давольно средние игры если правильно сделанны под VR создают несравнимый уровень погружения. А в данном случае Valve сделает вообще всё как надо)) Есть вероятность что этот пример позволит всей теме VR игр сдвинутся на новый уровень.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!