Комментарий

Aleksandrs
Aleksandrs 2.02 18.07.2018 17:50 удалён
0
micluha: Но говорить, что Detroit куцая в геймдизайне - это надо ещё постараться. Так можно сказать тогда про все игры квантиков.
Всё так. Геймплей-тупо хождение по локации и нажимание рандомных кнопок, когда они загораются на экране. Эпоха атари. Квестовые элементы еще более рудиментарные, чем в каком-нибудь Думе 90-х,(не говорю уже о пойнт-н-клик классике) там найденую карточку хотя бы до двери отнести надо (которую тоже надо найти). Ололо нелинейность? Ну это вообще смех, когда в хени рени делаешь "все правильно" для хорошей концовки, и приходится вырубать питание консоли из-за запоротого дебильного КТЕ для трех рук, чтобынезаписалось111. Не смотря ни на что, мне, можно сказать, понравились и Хени Рени и Фаренгейт, ибо я их "осилил", и впечатления в общем положительные. Но от Премонишена я угорал по-хорошему, несмотря на аццкую трешовость всего и вся и графон уровня ранних игр Дримкаста. А в плане сюжетного нарратива с графоном и без геймплея, мне гораздо больше зашел Антил Даун, например.