
Комментарий
Всё так.
Геймплей-тупо хождение по локации и нажимание рандомных кнопок, когда они загораются на экране. Эпоха атари.
Квестовые элементы еще более рудиментарные, чем в каком-нибудь Думе 90-х,(не говорю уже о пойнт-н-клик классике) там найденую карточку хотя бы до двери отнести надо (которую тоже надо найти).
Ололо нелинейность? Ну это вообще смех, когда в хени рени делаешь "все правильно" для хорошей концовки, и приходится вырубать питание консоли из-за запоротого дебильного КТЕ для трех рук, чтобынезаписалось111.
Не смотря ни на что, мне, можно сказать, понравились и Хени Рени и Фаренгейт, ибо я их "осилил", и впечатления в общем положительные. Но от Премонишена я угорал по-хорошему, несмотря на аццкую трешовость всего и вся и графон уровня ранних игр Дримкаста.
А в плане сюжетного нарратива с графоном и без геймплея, мне гораздо больше зашел Антил Даун, например.