Final Fantasy VII Remake оказалась самой сложной в разработке частью трилогии — Наоки Хамагути объяснил почему
Геймдизайнер Наоки Хамагути из Square Enix рассказал, что Final Fantasy VII Remake, положившая начало масштабной трилогии ремейков оригинальной Final Fantasy VII, была самым сложным в разработке проектом из трёх.
Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy VII Revelation значительно превосходят Final Fantasy VII Remake по масштабу, но создавать их было проще, так как у разработчиков уже имелся готовый технологический фундамент. В случае с Final Fantasy VII Remake всё приходилось готовить с нуля.

В качестве примера Хамагути привёл формирование визуального стиля и графической основы Final Fantasy VII Remake. Специалистам Square Enix нужно было заранее определить «лицо» проекта с учётом технических возможностей PlayStation 4 и заложить потенциал для дальнейшего развития в следующих частях трилогии.
«Когда мы решили перезапустить разработку Final Fantasy VII Remake внутри Square Enix и делать игру исключительно своими силами, у нас ещё ничего не было. Пришлось выстраивать новую команду и запускать все процессы с нуля. изначально над игрой трудилась небольшая команда — около 30 сотрудников. Постепенно она разрасталась и пополнялась новыми специалистами (изначально Final Fantasy VII Remake разрабатывалась в японской студии CyberConnect2, которую отстранили в 2017 году, — прим. GameMAG.ru)».
Как ранее рассказывал Хамагути, над Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy VII Revelation преимущественно работали одни и те же люди. Это редкое для современной индустрии явление, ведь в студиях часто наблюдается высокая текучесть кадров, а между завершением одной игры и началом производства её продолжения может пройти немало времени. В случае с трилогией ремейков Final Fantasy VII всё было иначе.
Мировая премьера Final Fantasy VII Revelation назначена на 8 апреля 2027 года.
Читайте также: Blizzard намекнула на консольную версию World of Warcraft — легендарная MMO может выйти на Xbox.
Модерирование комментария
Редактирование комментария