God of War Ragnarok стала самой успешной игрой PlayStation Studios в текущем консольном поколении. Согласно оценкам аналитической компании Alinea Analytics, её продажи на PlayStation и в Steam достигли 21,6 миллиона копий, обеспечив около 1,4 миллиарда долларов выручки.
На консоли Sony пришлось около 20,1 миллиона копий, причём 75,2% из них приобрели владельцы PlayStation 5. Ещё примерно 1,6 миллиона копий продано в Steam.
Ведущий аналитик компании Рис Эллиотт отдельно объяснил, почему God of War Ragnarok удалось опередить Marvel’s Spider-Man 2. Приключение Кратоса вышло примерно на год раньше, причём сразу на PlayStation 4 и PlayStation 5. Благодаря этому потенциальная аудитория на старте была значительно шире. Marvel’s Spider-Man 2 получила релиз только на PlayStation 5 (и позже порт на ПК в Steam) и сгенерировала к настоящему моменту 1,3 миллиарда долларов выручки.

God of War Ragnarok продолжает хорошо продаваться даже спустя четыре года после релиза. С начала 2026 года покупатели приобрели ещё около 1,1 миллиона копий, которые принесли Sony почти 60 миллионов долларов. На PlayStation пришлось 68% этой суммы. По словам аналитика, игра 2022 года опережает даже некоторые новинки этого года, включая Gears of War: E-Day и Saros.
Устойчивому спросу не помешало даже появление God of War Ragnarok в каталоге PlayStation Plus Extra. По подсчётам Alinea Analytics, через подписку с игрой познакомились ещё 6,7 миллиона пользователей.
«Игра показывает отличные результаты в этом году, несмотря на то, что подписка естественным образом оттягивает часть продаж. Вот насколько силён бренд God of War», — отметил Эллиотт.
Аналитик считает, что в будущем франшиза God of War продолжит расти, в том числе благодаря выходу экранизации с Дэйвом Батистой в роли Кратоса. Он считает, что предстоящий сериал от Amazon и Sony способен затмить по популярности даже Fallout.
Следующей игрой серии станет God of War Laufey, выход которой запланирован на 20 мая 2027 года. На этот раз главной героиней выступит жена Кратоса Лафей.
Отметим, что информация Alinea Analytics не является официальной и абсолютно точной — в отличие от данных компании Circana, напрямую работающей с платформодержателями и издателями. Агентство даёт примерные оценки продаж игр, используя собственную методику подсчёта. Часто эти оценки оказываются близкими к реальности, но иногда сильно расходятся.
Читайте также; «Мощности уже достаточно»: Шон Лейден призвал Sony сделать ставку на доступность PlayStation 6.
Модерирование комментария
Редактирование комментария