
Официально: Silent Hill: Townfall является полноценной новой частью серии — это не маленький спин-офф
- Комментарии
- Форум
-
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
68 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
32 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
3
Полноценно представленная в рамках презентации State of Play Silent Hill: Townfall является следующей полноценной частью серии Silent Hill — это проект уровня Silent Hill 2 и прошлогоднего Silent Hill f. Разработчики из Annapurna Interactive и Screen Burn Interactive подчеркнули, игроки однозначно получат не "маленький спин-офф".
По словам сценариста и геймдиректора Джона Маккеллана, это также самая масштабная и амбициозная игра Screen Burn Interactive. Ранее эта студия была известна под названием No Code и отметилась выпуском Stories Untold и Observation.
Главным новшеством игры на фоне предшественниц станет использование вида от первого лица — перед нами своего рода Resident Evil 7 от мира Silent Hill. Враги будут наделены динамическим интеллектом, как в Alien: Isolation — они способны выслеживать игрока, ориентируясь на шум и визуальный контакт. Действие развернётся в Шотландии.
Ранее игроки предположили, что Silent Hill: Townfall является небольшим спин-оффом, так как на сайте американской торговой сети Best Buy за него попросили всего $49,99, тогда как прошлые части серии стоили $69,99. Не исключено, что это просто ошибка — предзаказы в цифровых магазинах пока не открывались.
Silent Hill: Townfall стартует в 2026 году на ПК и PlayStation 5.
Читайте также: Главная игра 2025 года: Clair Obscur: Expedition 33 получила сразу пять статуэток на D.I.C.E. Awards 2026.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony

А ты?)
Пока в этой игре ничего не нравится, уже от вида очкастого, афроафриканца нос ворочу. Может сюжет будет интересным, хз ( а может и нет).
@rudeguy5 опоздали на несколько лет. Skrepofall. Alkofall будет в Швеции или Финляндии.
А кто будет компазитором в Таунфолл? Надеюсь по прежниму Ямаока?
А в другом мне только не понравилось как смотрится стрельба, как то странно, без прицела и криво как то вообще.
Шорт месседж тоже от первого
Штош... очень хочется в это верить, если честно.
Он просто дымоход чистил и свалился в трубу
@rudeguy5 да
@Coolex они уходят от глубочайшего смысла, заложенного в первых четырех играх🤷🏻♂️ только талантливые люди - от части психи, от части поломанные - могли создать произведения искусства по типу сх2. Нынешние разрабы - паразитирование на наследии. Вот, поляки, например, сделали хорошую игру, но, по большей части, что они соелали - перерисовали графу, добавили пару "каноничных" концовок, очень спорно ремакнули гланых героинь, но весь базис - сюжет, символизм, атмосферу ( те душу) создали не они. Хомкаминги и пр. даунпуры - слабые игры, ибо духа в них нет - так, душочек. Хотя , музыка была еще хорошо, как и в шатеред мемориз
О каком луттер шутере по Сайлент Хилл речь? Я что-то пропустил?
Просто ты предложил боди-хоррор, завязанный на психологизме и логике сна, который называется Сайлент Хилл и действие которого происходит в небольшом туманном городке, не пытаться воспринимать как Сайлент Хилл. Вот я и спросил, что тогда можно воспринимать как Сайлен Хилл. Ну типа каковы критерии?
Игру, действие и сюжет которой так или иначе связан с одним конкретным туманным городком.
Мало сделать просто хоррор, напустив тумана в локцию, чтобы игра стала Сайлент Хиллом. Ну для меня по крайней. Для тебя-то я понял, что Сайлент Хилл это то, что Сайлент Хиллом назовут, даже если это полу-сосалик, где тебе надо по японскому храму с нагинатой бегать, и валить врагов на мини аренах.
@Decay-Reel
Ну вот я и спросил: лутер-шутер про Культ в том самом Сайлент Хилл можно воспринимать как Сайлент Хилл?
Непонятно зачем ты пытаешься всё свести в абсурд, но в целом, да, и можно даже без культа. Это был бы крайне хреновый Сайлент Хилл, но Сайлент Хилл.
В конце концов выходили же Silent Hill Escape и Silent Hill Arcade.
Просто мне не близко логика, по которой можно на абсолютно любой хоррор навесить название Сайлент Хилл и только на основании этого считать его частью серии. А в последнее время Конами именно этим и занимается. И я очень удивлюсь, если ты сейчас начнёшь мне рассказывать о том, что это авторское видение, а не примитивный маркетинг.
@Decay-Reel
Зафиксируем: лутер-шутер (да и в принципе что угодно от Доты до Фортнайта) в том самом Сайлент Хилл можно воспринимать как Сайлент Хилл, а боди-хоррор, завязанный на психологизме и логике сна, который называется Сайлент Хилл и действие которого происходит в небольшом туманном городке с другим названием нельзя. Как грица, вопросов больше не имею)
Напомню, я уточнил, что это будет крайне хреновый Сайлент Хилл. Но в остальном, да, именно так. Потому что изначально серия был связана с вполне конкретным городком.
А с подходом, который отстаиваешь ты, можно просто клепать любые какие захочется хорроры и просто лепить на них лейбл СХ тупо в коммерческих целях, чтобы обеспечить лучшие продажи и не рисковать с запуском нового IP. То есть теперь игры серии от любых других хорроров отличает исключительно название, а не какие-то общие черты внутри серии. Так-то бодихорроров с психологическим аспектом, действие которых происходит в туманных городках, и без Сайлент Хилла не мало.
@Decay-Reel
Только вот плохие игры на лейбле выехать не смогут, даже у "тру" СХ не всегда получалось. При этом риски заруинить франшизу так гораздо выше. Т.е. чисто с коммерческой точки зрения это далеко не лучшее решение, логичнее как раз новые IP или хотя бы спин-оффы.
Тут, кстати, можно вспомнить историю Packard, которая во времена экономического кризиса переключилась с производства люксовых авто на средний ценовой сегмент под той же маркой, что в итоге привело к потере репутации производителя класса люкс и послужило одной из причин краха компании. А вот Cadillac, провернувшая ту же схему, но под отдельным брендом La Salle (который позже закрыли из-за потери актуальности), существует и по сей день.
Так единственная общая черта, которую ты признаешь - конкретный город. Который, кстати, чисто технически почти в каждой игре был разный, что маскировалось под "другие районы", в итоге превратив Сайлент Хилл чуть ли не в мегаполис. Т.о. если упростить, то определяющей чертой серии, по твоей логике, явлется декорация в виде любого города у озера, с названием Сайлент Хилл и с набором конкретных инфраструктурных объектов.
Назови 5 более-менее крупных релизов.
@rudeguy5
Ну да, и? Вот уже вышло несколько СХ игр достаточно слабого качества. А то, что связи с собственно самим Сайлент Хиллом нет, для многих фанатов дополнительный минус.
Ну вот сейчас Конами этим и занимается - под лейблом СХ выпускает низкобюджетные игры от ноунеймов, не тмеющие отношения к серии.
Ну вот и Конами стоило бы сделать также, запустить какую-нибудь Silent Storyes Anthology и там это всё выпускать - ассоциативно отсылать к СХ, играть на чувствах, но не превращать серию в набор разрозненных и ничем не связанных игр.
Общая черта - общий лор, и да, город, как его центр. Даже для этих игр могли бы хоть кпкую-то связь сделать...я не знаю - пророс город Сайлент Хилл в сыру землю-матушку, да пустил свои корни по всему миру, и вот в других городках начала тоже всякая чертовщина твориться.
Почему именно крупных?
@Decay-Reel
И в чем тогда логика использования лейбла СХ "тупо в коммерческих целях для обеспечения лучших продаж", если это наоборот более рискованная стратегия в долгосрочной перспективе, чем запуск нового IP?
Ведь Конами эту историю наверняка не знает.
Как SHF, у которой 82-86 на метакритик и 80 в стим?
С чего ты взял, что в Townfall этого не будет? Если гг на самом деле лежит в коме в СХ или его жена член Культа, то тогда норм?
Только вот основа явления нигде в лоре четко не описана. По сути игроки знают исключительно про Сайлент Хилл, потому что до определенного момента им рассказывали исключительно про Сайлент Хилл и все с ним связанное.
Потому что большинство СХ являются крупными релизами?
@rudeguy5
Возможно в том, что Конами думает в краткосрочной перспективе, и им важно продать здесь и сейчас, а не париться о том, что там будет в будущем.
Я согласен с тобой в том, что плохая игра связанная с серий хорошего для серии не сделает. Но плохая игра, ещё и не связанная с серий, сделает ещё хуже.
И 6.7 от пользователей.
А ещё Short Message и Ascension
Более менее. Но пока выглядит как, что связи нет.
Ну так и игра называется Silent Hill - логично, что это центральная и основная локация. Пусть расползается потвсему миру, но от неё. Были в серии уже игры, которые самого Сайлент Хилла касались косвенно, но тем не менее были с ним связаны.
А тот же СХФ вообще никак с лором серии не связан. Просто самостоятельная игра, к которой прилепи название СХ для буста продаж.
Крупными потому, что их выпускает крупная студия?
Тот же Townfall не выглядит крупной высокобюджетной игрой, и делает его небольшая студия, а Конами лишь выпускает под своим лейблом как издатель.