С многими играми это происходит, и это совсем не означает, что не заслужено.
Хорошие игры всегда всплывают. Будь они с плохой рекламой (но менс скай - не существует примера ожидали-получили хуже, чем это, но выплыл же), с плохой оптимизацией (киберпанк), просто никому не известные (вампир сурвиворс), с полным отсутвием рекламы и продвижения (АРЕХ) или еще что-либо. Любая игра в современном мире получает шанс продвинуться. Абсолютно любая, с абсолютно любой моделью продвижения.
Для этого надо только две вещи - найти ЦА своей игры, и сделать основу игры крепкой и хорошей, чтобы было куда развивать (как номенсскай).
Ну нет хорошей и достойной игры, которая не нашла бы свою ЦА. Таких не существует. ЦА находится даже на всякое говно, а хорошие игры приобретают популярность.
Хайгвард же непонятно что. Непонятно для какой ЦА сделано, и сделано хреново.
Ну вот правда - какую нишу они хотели занять? Что это за смесь жанров в рамках одной очень долгой сессии? Они собрали как будто худшее из нескольких жанров.
@Makawelly
С многими играми это происходит, и это совсем не означает, что не заслужено.
Хорошие игры всегда всплывают. Будь они с плохой рекламой (но менс скай - не существует примера ожидали-получили хуже, чем это, но выплыл же), с плохой оптимизацией (киберпанк), просто никому не известные (вампир сурвиворс), с полным отсутвием рекламы и продвижения (АРЕХ) или еще что-либо. Любая игра в современном мире получает шанс продвинуться. Абсолютно любая, с абсолютно любой моделью продвижения.
Для этого надо только две вещи - найти ЦА своей игры, и сделать основу игры крепкой и хорошей, чтобы было куда развивать (как номенсскай).
Ну нет хорошей и достойной игры, которая не нашла бы свою ЦА. Таких не существует. ЦА находится даже на всякое говно, а хорошие игры приобретают популярность.
Хайгвард же непонятно что. Непонятно для какой ЦА сделано, и сделано хреново.
Ну вот правда - какую нишу они хотели занять? Что это за смесь жанров в рамках одной очень долгой сессии? Они собрали как будто худшее из нескольких жанров.