
Действия Грейс будут влиять на прохождение за Леона в Resident Evil Requiem
- Комментарии
- Форум
-
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
16 -
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
6 -
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
6 -
Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
1 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
11
В интервью PlayStation Blog геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси поделился новыми подробностями игрового процесса предстоящего хоррора. По его словам, действия игроков за Грейс Эшкрофт будут напрямую отражаться на прохождении за Леона Кеннеди.
Так, если Грейс расправится с зомби, то в эпизодах за Леона в той же локации тела поверженных противников останутся на месте. Аналогичный принцип действует и в отношении предметов — часть из них будет доступна только Грейс или только Леону.
"Если вы переключаетесь с Грейс на Леона в одной и той же локации, все враги, которых Грейс успела устранить, останутся мертвы и для Леона - то же касается и предметов на земле. Однако героине приходится нелегко, у неё постоянно не хватает боеприпасов, поэтому уничтожить всех противников она не может. Использование Леона для расправы с врагами, от которых Грейс была вынуждена спасаться бегством, пожалуй, является одной из ключевых особенностей игры".
При этом персонажи не всегда будут находиться в одних и тех же локациях. По словам разработчика, Леону предстоит исследовать более масштабные области, тогда как сегменты с Грейс более замкнутые и отсылают к классической формуле хорроров.
"Однако чем больше вы будете играть, тем отчётливее начнёте понимать, как действия в одной части игры отражаются на другой. Это создаёт иной тип реиграбельности по сравнению с предыдущими частями Resident Evil. Здесь становится особенно интересно продумывать стратегию и стараться повысить эффективность при повторных прохождениях", - добавил разработчик.
Несмотря на такой подход, некоторые предметы в любом случае будут эксклюзивными для каждого из персонажей, включая материалы для улучшений.
"Например, антикварные монеты на локации из трейлеров доступны только Грейс, поэтому Леон не может их подобрать. В то же время для Леона сохраняются классические улучшения - апгрейды и модификации оружия. По мере прохождения грамотная прокачка героя станет критически важной".
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Читайте также: СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
@Eldest_Osam это уже задротство а я говорю про бесшовный спидран, без зазубривания каждого сантиметра локаций.
и чё? чё не так в слове спидран?
Выводы ппц, не быть тебе детективом
Блин, а хотел на пенсии поработать...